动态事件让《激战2》成为一个有生命的世界
新闻导语
固定的任务、定时刷新的BOSS、千篇一律的故事剧情等等,这些都是我们在其他游戏中经常见到的玩法,但这些在《激战2》中将会成为过去,《激战2》中独创的“动态事件”系统,让游戏中的故事和任务等,全都以“动态事件”的方式出现在大家面前,让整个游戏世界和你互动。
亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:
固定的任务、定时刷新的BOSS、千篇一律的故事剧情等等,这些都是我们在其他游戏中经常见到的玩法,但这些在《激战2》中将会成为过去,《激战2》中独创的“动态事件”系统,让游戏中的故事和任务等,全都以“动态事件”的方式出现在大家面前,让整个游戏世界和你互动。
在《激战2》中没有固定接任务和交任务的NPC,绝大部分任务都是自动接取和自动完成的。“动态事件”是《激战2》中PVE内容的最重要组成部分,曾经有很多游戏尝试过类似的设定,但《激战2》和它们相比,却有根本上的不同。没有固定的任务,让《激战2》感觉更加鲜活,不像之前的游戏,一个任务做了无数遍,还是在杀相同的怪,和同样的NPC说同样的话。
所谓的“动态事件”,顾名思义,它的发生条件是随机的,有些可能是因为你在路边杀了一只小怪,也可能是你随意捡起了一件小东西,都可能引发区域级甚至世界级参与的大型事件,有些甚至是下雨、下雪之类的天气因素引发的,而且无论有没有玩家参与,只要满足了触发的条件,这些事件都会发生。
有时候你只是想在一个村庄歇歇脚,但却突然出现了怪物攻城,这时候你就要选择是和村民们一起击败怪物,还是转身逃跑。如果你选择了逃跑,那么村庄就会真的被攻陷,而攻陷村庄的怪物也会将村庄变为他们的据点,将其彻底占领,之后还有以此据点向外扩张,直到遍及整张地图。
目前游戏中的动态事件已经超过了上千种,有些大型的动态事件甚至需要数百人参与才能完成,这些在《激战2》中都将成为你探险路上最为传奇的经历!
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