五重货币体系,泰瑞亚大陆的货币使用法则
新闻导语
货币对于一款MMO游戏的重要性毋庸置疑,良好的货币系统是构筑整个经济系统的基石,只有有序的生产与消耗,货币才能保持其流通性,避免膨胀与贬值,让货币的流通形成良性循环。《激战2》的货币体系经过严谨的设定,游戏中一共有5种形式的货币可供玩家使用,作为一个初学者,了解泰瑞亚大陆的货币使用法则是非常有必要的。
货币对于一款MMO游戏的重要性毋庸置疑,良好的货币系统是构筑整个经济系统的基石,只有有序的生产与消耗,货币才能保持其流通性,避免膨胀与贬值,让货币的流通形成良性循环。《激战2》的货币体系经过严谨的设定,游戏中一共有5种形式的货币可供玩家使用,作为一个初学者,了解泰瑞亚大陆的货币使用法则是非常有必要的。
五种流通货币
金银铜:游戏中的基础货币,1金=100银=10000铜,用于玩家之间的交易,与NPC之间的交易等等,出产量大,但同样消耗量也非常大。另外它也能够兑换宝石。
宝石:宝石可以通过现金购买,也可以通过基础货币来兑换,用于购买商城中的物品,同样还可以开启游戏中的额外服务(例如追加背包等等)。
荣誉值:玩家参加PvP即可获得对应的荣誉值。
影响力:加入公会的玩家在完成PvP或PvE后会获得一定的影响力,另外还可以用基础货币购买。
Karma:是一种无法交易的货币,只能通过参与事件和帮助其他玩家进行个人故事后获得。
基础货币
基本的货币只可以通过这几个途径获得:完成事件、怪物掉落、买卖物品。这些货币可以购买基本装备、修复装备、传送、兑换宝石、在WvW中给要塞升级等等。一般玩家如果不刻意追求打金的话,完成事件的奖励足够自给自足,如果想要搞一套稀有装备的话,那么或许要努力一点,多刷副本或动态事件。
宝石
宝石是游戏内使用的通用货币,只要宝石在手,出行不难。玩家除了购买商城里的特殊道具外,还可以用于账号服务等等。国服宝石的具体购买准则目前还没有正式确定下来,玩家可以先参考一下美服的标准。
800宝石=10美金
1600宝石=20美金
2800宝石=35美金
4000宝石=50美金
举例一些服务及道具的消费价格:创建角色的扩充栏服务=800宝石;Karma获得加成、经验加成、魔法物品加成、荣誉值加成,一个消费150宝石;原地复活一次消耗250宝石;拆解装备25次消耗300宝石等等,宝石同样能换基础货币,有宝石就是爷……
荣誉值与影响力
荣誉值和公会的影响力直接挂钩,荣誉值分为两大类,一类为当前可用的荣誉值,一类为累积的荣誉值,累积的荣誉值用来解锁不同等级的PvP装备。使用荣誉值购买装备后,你的可用荣誉值会减少,但累积荣誉值不变。
影响力是公会用来购买恩赐及其他升级服务的一种货币,玩家也可以在Guild Promoter的商人这里花费基础货币来购买,影响力的主要来源是玩家进行PvE或PvP时获得的。影响力可在公会界面的多个类别中升级,**分类中可以用来购买徽章,公会防具等,获得额外影响力的补正效果。战争艺术中,影响力可以用来购买在WvW中使用的补正效果。经济分类中,影响力可以用来购买公会范围内的补正效果,用来增加物品掉落率、Karma、经验等加成。建筑分类中的升级项目所需研究时间最长,例如共享仓库和公会工厂等等。
Karma
Karma是一种无法交易的货币,只能通过参与事件和帮助其他玩家进行个人故事后获得。Karma也可以从某些NPC那里购买道具,一般是比较难获得的道具,Karma同样可以换取一些特定的副本套装,这个只有靠玩家自己做动态事件来刷。
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