《激战2》生活故事三月份将添加新的角色
新闻导语
今天《激战2》Living Story制作团队的Angel McCoy为我们带来了关于Living Story方面将发生什么事情和有什么计划。从前两个月的序章起已经可以让我们不断增加内容,使得长线的Living Story活动拥有更加丰富更令人满意的体验。有许多其他项目组的设计师加入到Living Story制作团队中,我们将在3月份增加大量的Living Story内容。
《激战》风暴聚集 生活故事的进化介绍
今天《激战2》Living Story制作团队的Angel McCoy为我们带来了关于Living Story方面将发生什么事情和有什么计划。
从前两个月的序章起已经可以让我们不断增加内容,使得长线的Living Story活动拥有更加丰富更令人满意的体验。有许多其他项目组的设计师加入到Living Story制作团队中,我们将在3月份增加大量的Living Story内容。
我们也将听取玩家的反馈从而调整我们的内容。我们已经在论坛中收到了很多玩家的反馈信息。
在MMO中叙述一个故事
在过去几个月Living Story的设计工作上,我们克服了许多挑战。把一个MMO打造的更具有故事情节是一个巨大的难题。我们想避免时间悖论,例如从一个玩家的角度去观察,个人主线故事发生的同时,生活故事也在上演,但是人物怎么能够同时出现在两个相同的地方?此外,我们都认为某个角色已经死亡,因为他在80级的剧情中已经死了,或者做一些反向的事情?这里可能发生误区,我们必须仔细的悖论在编写生活故事时,我们不得不改变我们的思维方式去适应它,采取多种方向和深远的思考。
为了使玩家更容易理解,我们将在3月份的生活故事中引入一些特定的人物。提示:一个是诺恩族,一个是查尔族。目前我不会告诉你们更多的信息,但是你将很快的看到这两个角色,并且希望玩家们能够喜欢他们。
能够去哪里和做些什么
上个月中我们已经已经告诉大家一些信息,每个城市中都有关于这些剧情的预告。我们将继续利用这些传播NPC来给大家发布一些能够去哪里和将要发生什么事情的细节。我们还将清晰的介绍生活故事将要发展的方向,我们已经开发了一些其他的方式来发布消息和安排任务给你。
我们将利用非强制性的信息方式,来清晰的显示下一步的计划或者生活故事的旅程位置。你会发现这些角色将直接参与故事线,如果你有兴趣知道要做什么和去哪里的话,请花一些时间按F键去和这些人谈谈。我们不想强制公布信息,所以安排一些NPC来和玩家对话,从中寻找一些信息来指导玩家。
另外一个途径,我们将会在论坛发布后期发展的计划。
取得成功
我们经过很多的会议和多彩的思考,讨论我们将如何设计早在几个月前向玩家公布的内容。我们已经设计了一些激动人心的故事情节,我们觉得玩家会对此感兴趣,让你深入体验不断发展的生活故事。除了故事中主要角色的生活外,我们也会让你看到一些有趣的反派人物,其中一位就是你在个人主线中遇到的复仇女神nemesis。为了不剧透我不能告诉你更多细节了,但是你到时肯定会认出这些活泼的角色。
在2月份的更新中,我们拥有趣的方式进一步推进了冰与火的剧情。但是我们仍然认为这些这是开始。你将有更直接的方式体验,去拯救这些农场和牧场的难民,而不再只是一个志愿者,用实际行动来捍卫这些旅行者。
我们所有的辛勤付出都开始获得收获,我们像您一样兴奋能看到冰与火的故事线最后的完全发展状态。这只是一个时间问题,所以敬请期待后续的内容。
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