《激战2》疾病流手榴弹工程师配点心得
新闻导语
工程师在病徵伤害这领域中算是得天独厚的职业,不只有令其他职业垂涎的四种病徵,可以常驻毒跟燃烧,又不会有单手剑转长弓、无法切回协调这类卡切换冷却的问题;最重要的是,用手榴弹叠病徵能在近战、远程、水下等各种战斗模式下维持稳定的输出。
四、技能组说明:
(1)打近战的时候:
技能推荐是双枪+手榴弹包+炸弹包,基本上就是冷却到就丢,都进冷却丢手榴弹1,不停在各工具包间切换。
比较不需要花心思在叠出血上,叠困惑去增加团队总伤比较好。
平时装药剂枪,回血、解病、逃脱都很好用,Buff後现在直接治疗是700+ 0.4y,间接治疗是204+ 0.1y,y=Healing Power,分开每10秒用一次可以常驻每秒204回血,腰带技能也能提共10秒再生,不管是自用还是团补都能带来一定的贡献。
装药剂U的时候,大多用来针对王有无敌时间,等无敌解除瞬间爆发或是清小怪用,像是先用手枪5→3同时跑进去,有同伴要拉怪可以等他聚好怪再开枪,再用炸弹4→5→3→2,然後切回手榴弹100nades→2→4→5→精英技晕→药剂U→11121112,队友没有乱打飞怪物捣乱的话,大家一起打应该差不多小怪就清完了,没清完就开始学某款游戏的猫D一样开始玩毛线球去吧。
(2)打远程的时候:
基本技能是枪盾+手榴弹,盾牌有较多的保命效果。
因为无法近身叠困惑,所以会下比较多的心力在出血上。
装备「药剂枪/药剂C」主要是解病,或是用来回血,但是走位战不适合用来回血。
装备「板手包/药剂S」是为了格挡/无敌,Skip怪物、troll近战金王、玩家的时候必备板手包。
装备「炸弹包」因为是打远程战,带这主要是为了叠Might,配合盾4每30秒可以上范围6层。
装备「药剂U」通常是为了抽签抽出远程防御,听说之後可能会移除隐形。
装备「药剂B」通常是不能叠或懒得叠combo,喝了就上。
装备「药剂R」是为了远距离救人。(虽然队友常常不是瞬移、被打飞就是死在红圈里。)
(3)水下战斗:
跟远程大同小异,唯一差别是主要武器固定为鱼叉枪,能近身就活用2技炸人,不能近身就活用4、5两技叠燃烧、绑人。
治疗技能一般还是以医疗包最万用,
冷却短,开战前可以吃了拿Fury强化爆击率,
危急的时候可以边跑边丢绷带自己吃,加减补个1000x3。
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