浅谈激战2买断制 客户端买断的优劣
新闻导语
《激战2》是为数不多可以出乎你意料,打破你平静生活的游戏。不论你是否身处其中,游戏中的一切事件都在实时进行着,这让《激战2》更像一个真实的世界。而那种无处不在的可玩性,也是你在其他网游中无法体验到的。—— 美国权威媒体《时代》杂志向《激战2》颁奖时的致辞
《激战2》一款在全球屡获殊荣,斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”;欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”;法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖,当仁不让的成为全球第一期待网游大作。甚至权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网络游戏中是极其少见的,并荣获美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”称号。就是这么一款精品网游,可是他的前身《激战1》过的并不咋样,在运营不到一年之后就宣布停止服务。导致这种结果也与当时的代理商九城和外挂有关,毕竟当时的九城手里握着一个摇钱树《魔兽世界》对其他网游的关注度不高,导致玩家直接放弃《激战1》。现在这款续作《激战2》的制作商ArenaNet(俗称A社)和空中网联手重新杀进国内游戏市场,并给国内游戏市场带来了一次空前绝后的大地震,那就是买断制收费模式。
何为买断制收费模式?
买断制(B2P)也指网络游戏的一种运营模式。区别于按时收费(P2P)和免费游戏道具收费(F2P & Item mall),买断制指玩家只需花一次钱,就可以永久畅玩游戏,而没有后续的费用。这是一种将网络游戏当作单机游戏来卖的网游运营模式。
买断制的喜
对于空中网来说,买断制收费模式对国内玩家是一种大胆而创新的新式收费模式。虽然收费模式很大胆和创新的对国内玩家来说买断制不得不说是一种好的收费模式。因为买断制的好处在于其一次收费就永久免费,而且空中网对国服的买断制定价为88元,这么一个不算高也不算低的收费也比较符合玩家心目中的价格。买断制的好处就在于没有二次收费,给广大玩家提供了一个公平的游戏环境,不用担心因为自己花了大量时间和精力得来装备,因为人家有钱而轻松拥有。
而且买断制收费模式的开启,对玩家来说也是能看得清,摸得着的一种透明化收费。不用担心跟国内各大游戏厂商的推出的游戏一样打着游戏本身是免费,但是游戏充斥中各种玩家看不见的消费点或者道具商场,从而让玩家在游戏中努力积累,演变成了现实财力的大比拼。
买断制的忧
同样买断制收费模式的开启,有对玩家来说有好的一面也有坏的一面。同时国内的游戏环境和免费游戏模式培养了相当多的游戏时间不超过一个月的“蝗虫玩家”,养成了习惯思维还是先免费再收费,先玩到好玩了再掏钱,不会对一个还没玩过的游戏就先付钱的。
而买断制收费模式的对于玩家来说必须有一段较长的游戏时间才能值回买断的票价,而且买断制的收费模式一般多见于欧美的各种单机游戏,因为单机游戏毕竟卖出去就行了不用考虑售后的问题,但《激战2》不行。毕竟《激战2》是一款网络游戏,在后续运营和维护需要大量资金的支持,而买断制的收费模式让《激战2》只能通过新玩家的进驻而盈利。而且国内的网游业功利心太强,玩家怕进去之后空中网因为后续运营和维护添加新的收费项目。
结束语
最后小编对于《激战2》的买断制收费模式还是比较赞同,毕竟这是看得见,摸得着的消费,不用担心有各种潜藏的收费陷阱。只有空中网在《激战2》的后续运营中坚持住自己的职业操守,那对广大游戏玩家来说这都是一个天大的好事。
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