谈谈激战2世界战场中的各职业定位
新闻导语
分析激战2世界战场中的各职业定位
WVW 配置问题,你们就明白我为什么玩幻术Pin了
WVW 的基本配置 战士 守护 元素 幻术 死灵 5个职业必不可少。
战士
现在战场战士的标配是 大锤 和单手剑+号角
大锤战士的跳跃F1 怒气技能的跳跃切割(配合风圈,叠加组合技是单体晕眩,如果技能全体变群体晕眩)大锤的普通技能旋转终结更是打团的神器。各种范围脆弱 中毒 等等。
更如号角5 ,第一波爆炸 光圈 可以群体叠反弹 号4 解除症状。
在我的想法里,肉装战士已经落伍,WVW需要的是输出+生存战士。
守护者
众所周知,守护是WVW最重要的职业,没有之一。但是!重甲双雄的基数放在这里,战场的守护都不会稀缺。
守护一般划分为两种守护
专门的治疗 Buff守护 长帐配合 钉锤+盾牌 装备属性配置 治疗 坚韧 自选1
强力的输出守护 长帐+大剑 属性配置 士兵套 首饰 威力精准暴击 和战士一样。
守护的技能 一般带 神圣之地 庇护之地 坚守阵地 圣书在国服暴民团 基本带勇气回血因为很少有人专门去配备治疗职业(输出以后要带愤怒,就知道多凶残了。)
元素
游戏可是战场输出的重头戏,但是今天,我对输出元素不谈,我只谈跟火车头的治疗元素
长帐 治疗元素 治疗 1300+ 符文搭配 阿斯卡隆(AC)副本出的超级僧侣符文
水特性 无限刷血,团队秒回2000到3000+ 普通技能 奥术的两个爆炸 精英技能自己搭配。
幻术师
我是一个幻术 指挥Pin
我知道一个战场里面 幻术是多么稀缺的生物。我带的技能 隐身墙 虚无立场 反射罩 时间扭曲其中 隐身墙 在 T1 打脸对冲中 的施放位置 和时机,指挥官们都已经有了深刻的了解。
(我想说的是,指挥官 说的快 有队员反映快吗?) 其他的几个技能,虚无立场 解除症状 和破解敌人增益 时间扭曲的 50%加速 11次脉冲 。享受55次加速 。
我的装备,都是士兵套的输出型,我很肉,我的队友享受 的Buff都会帮我叠加上。我为队友
贡献的 只是战场时机,而这,正是一个指挥官需要的。而不是无脑叠Buff 不看双方人数对比不看地形 不看强弱的 对冲。对不起,我不是脑残。
唤灵师
其实 死灵是WVW团队的 症状叠加大师
死灵分为 直伤死灵 和症状输出 两种 (装备自己想去吧)
两种死灵 都可以跟火车头!因为F1 鬼魅以后很肉!
死灵 的技能 打WVW 带上 毒云 腐化法池 恐惧墙 黑暗法池 4选 3
精英技能带瘟疫 可以放弃 毒云 也是看自己搭配!
各种法池 丢人群 丢脚下 区域Buff 技能也是让对面欲生欲死。
现在是 边缘职业 三基友,其实 没有 边缘的 职业,只有 配不配合的职业
首先说 三基友 之一的盗贼
盗贼 分为 直伤 和症状 两种
直伤盗贼的 外围切割 当斥候 隐身打攻城器械 是战场不可缺少的暗杀高手特别提出的是 跟团的 症状 盗贼 无限短弓2 跟团叠Buff 精英技能旋风风暴(擦,简直就是剑圣,各种Buff叠 各种症状叠)
游侠 战场 最犀利的远程收割者
游侠打WVW 游侠
可以点出 +射程特性 远程输出(我不会告诉吧友 ,神酱前几天永恒被卓玛一个小队的游侠打正面团的时候活活标记点死,只恨自己不是幻术,翻滚出分身)
跟团的游侠 精魄流 陷阱 流 配合 治疗的技能 泉水 特别配上 狼宝宝,群体恐惧 又是一个死灵大师二代。
工程师
工程真的是战地工程师啊!!迫击炮 180秒稳固啊。。。。
好了,正题。
工程打WVW 只需要 治疗+症状 空投回血,炮台 回血 各种控制 爆炸炮台
又是一个奶妈职业 团队秒回 2000+
所以 没有玩不好的职业,只有不用心的人。
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