激战2工程师新手必读 PVE最优加点指南
新闻导语
本文介绍了国服最新的迈古玛之门版本下,工程PVE的最优加点,装备取舍及技能详解等。
插槽技能:
你需要根据实际FB情况/个人喜好/特性调整技能搭配。
治疗技能:
治疗炮台:
大部分情况你都应该用治疗炮台,
瞬间治疗/持续再生/群体解症状/群治疗组合技。
(连按2次可直接喷雾流水,然后炸掉就产生组合技 群体治疗了)
腰带技能再生喷雾也是水领域,可以搭配试剂4爆炸 群治疗/步枪5 治疗抬血线。
医疗包:
一般用来配合切包增加威能的特性/战斗法印使用。
往前走的同时用医疗技能1~5,直接就能生效。
医疗包的4 的激怒/加速还行,
新手阶段如果不够点出第5排的VI 特性,就靠这个跑路吧。
试剂H:
随机的群保护/再生/火力,主要是药剂流使用。
自动除颤:
使用恰当这个技能可以9你一命,主要是用来对付那些很高的爆发。
它的机制就是使用后5秒启动期间如果你的HP被打到0时不会死,
而且瞬间治疗大量生命,实际这个PVE一般用不上,
在新地图的流沙成就倒是表现不错~
通用技能:
由于我之前所提到的设定问题:
步枪系数0.65 动作时间0.9S
手雷包系数0.33X3 动作时间 0.85S
喷火器系数1.5 动作时间 2.57S
炸弹包系数1.25 动作时间0.92S
大多数情况你需要带个远手雷/近炸弹,这是你主要的输出来源/常驻技能。
手雷包的2 4 伤害系数分别是0.55/0.5 x3,同时附带的出血/冰冻都不错,
手雷3/炸弹4的群盲目用好,(炸弹4的烟雾区域内每次脉冲都会盲目)
手雷5 的毒领域跟炸弹的5 定身/残废 也是不错的辅助技能。
然后我个人是非常喜欢带个试剂枪,这是非常好的辅助技能,
腰带技能解昏迷/倒地/恐惧,
普攻虚弱(-50%伤),2技能弹弹乐加速/残废,
3技能共5波每波群解1症状,同时中毒易伤压制,
4技能是工程最高的直伤技能,系数0.85X6,
(此技能还有火箭飞靴的飞行途中按下 切换武器的按键(我设的tab),就会取消跃击。)
一般4用后立马取消动作时间短,强酸6次伤害全中输出高,
这个技能的后跳使用得当可以帮助你跳一些地方,
有个小技巧,在赶路/逃跑时切试剂枪-转身(快捷键)-4-再次转身能瞬间位移远。
5技能丢肥皂在第一次时会群解一个症状,(坑爹的技能说明)
同时持续治疗,还是个光明区域。
工具包也是不错的技能,
虽然普攻1基本不用,2技能的残废逃跑用,
3技能范围小不过系数高2.0+困惑,
4技能格挡/5技能拉近都是不错的辅助技能~
在某些情况,地雷也是可行的,
系数0.82,击退,爆炸,去增益,
腰带技能系数0.7X5,每个去一个增益,在近战全中下爆发不错。
火箭飞靴是赶路不错的选择,
瞬间位移远,爆炸终结技,解除限制移动的冰冻/残废/定身,
我觉得这个技能定位更加偏向跑图/逃跑。
药剂B有时候我也会换上,腰带技能稳固聊胜于无。
(对抗击飞 击退都效果,比如说风啊,AC的小怪)
药剂S的群隐/无敌,也是很好的保命技能。
药剂U除了本身的急速,更关键的是他的腰带技能,
反射/吸收投射物的烟雾墙谁用谁知道。
重击炮台是非常好的爆炸/叠群威能技能,
本身就能提供3个爆炸。
备注:
切包后腰带技能伤害就会减少,
因此在使用腰带技能的时候建议切回主武器,
用完再切回背包。
精英技能:
大多数情况默认都是空投。
(虽然这个技能还是PVP强。。)
有时候我会换种族技能的梅兰朵变身 稳固20S。
(跳跳乐 迷雾有些地图有风有长时间稳固就不怕拉)
另外追击炮提供的180S 稳固在某些情况也是有奇效。
(比如说新地图的挑战众力)
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