激战2另类潜行者PVE威能闪避流特性加点
新闻导语
盗贼PVP流派很多,但是PVE一直没什么人关注目前来说最多的加点就是剑枪贼,入双匕和剑匕的PVE加点几乎说是没有其实盗贼的DPS输出不错,没有威能加持的情况下能紧追战士,但战士能自叠25层威能,因此差距被拉开 我一直在考虑怎么缩短盗贼和战士的DPS差距,因此有了这个加点图
盗贼PVP流派很多,但是PVE一直没什么人关注
目前来说最多的加点就是剑枪贼,入双匕和剑匕的PVE加点几乎说是没有
其实盗贼的DPS输出不错,没有威能加持的情况下能紧追战士,但战士能自叠25层威能,因此差距被拉开
我一直在考虑怎么缩短盗贼和战士的DPS差距,因此有了这个加点图
武器是剑匕,或者双匕,适用情况是单个BOSS或者BOSS+杂兵的情况,如果精锐成群的还是推荐副手枪的目盲圈。
武器符文选择力量,另一个随意
6号技能的选择,偏向自保选择紧急撤离,偏向输出选择恶意纹章。
这里的恶意纹章不需要他的被动效果,恶意纹章CD15秒,配合威能纹章的特性可以隔3.5秒加持5层威能
第二排特性选择是下面两个,增加HP上限和威能纹章
第三排特性选择,这排特性的作用自保,这套加点是以匕首的5号技能为输出核心,再加上这排特性可以做到一直都在再生,症状在身上不会超过三秒,而且每秒都会300+的血量
第四排特性选择这个
有了这个后还担心不够耐力翻滚吗
这是第三排特性的第五个,也就是说每用一次匕首5号技能就可以加持两层威能,而匕首5号技能的隐身间隔只有3秒
如果觉得暴击率足够的话,可以把第二排第五个特性扣了,换成第四排的顺势之力,翻滚一次加一层威能
关于输出手法
剑匕的爆发输出不高,讲究的是细水长流,一般情况下就是5+1的输出方式,就是隐身,然后砍砍砍。
2号技能用来进出场,解状态什么的其实不是太有用,因为我们每次隐身都会解状态。
因为这种加点会一直隐身现身隐身现身,所以BOSS的仇恨很少会落到你头上,这样就会出现一种情况,怪追着别人跑了。
如果跑着追又有点浪费时间
所以建议带这个玩意
用PK里匕枪贼背刺的手法,按5号技能,然后激活纹章,一下子瞬移过去,直接叠7层威能
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