激战2国服9月12日客户端官方更新文档
新闻导语
9月12日4:00-8:00《激战2》将迎来一次重大的功能性版本更新。此次更新优化了大多数已有系统的同时,也新增了许多功能。更新期间玩家需要下线,并可能出现短时间无法登录的状况。同时,黑狮商城、黑狮交易所及货币兑换系统可能出现短时间维护。给您带来的不便,还请谅解。感谢您对《激战2》的支持,祝您游戏愉快!
职业技能
总览
● 新光环:圣光光环
o 被击中时获得2秒反击(冷却1秒)
o被击中时施加8秒易伤
● 光明区域:
o 跳过光明区域时会给予5秒的圣光光环。
● 修复了复活速度加成在复活NPC时无效的问题。
● 迷茫符文:
o修复了玩家被石蜥的凝视打断时符文效果施加在玩家身上的问题。
● 修复了几个玩家释放技能或进行传送后无法移动或释放技能的问题。
● 修复了技能释放时与服务器同步出错导致技能取消后仍然播放动画的问题。
● 修复了朝目标后方奔跑中释放技能时导致玩家减速的问题。
● 击中的闪光效果仅在击中敌人时施放。这将解决高强度战斗中大量玩家攻击同批怪物时引起生物闪白光的问题。
● 炮台可以攻击世界头目和其他炮台。
● 修复了环境武器生成物在生物与物体上随机出现的问题。
● 屏蔽玩家时也屏蔽对方/me表情命令。
● 玩家观看PVP时不再显示经验条。
● 专家分支3(坚韧)特性2:
o 此特性从个人史诗的“利爪之战”移除,转到裂脊草原,在星神现世穴居人萨满开始召唤仪式时将其击败后奖励。
● 专家分支4(活力)特性1:
o 此特性从个人史诗“一线光明”移除,转到废墟原野的破雷丘陵,帮助军团士兵剥骨者击败变节者后奖励。
● 专家分支5(职业技能)特性3:
o 此特性从个人史诗“反戈一击”中移除,转到闪萤沼泽中破碎要塞,打开辉煌宝箱后奖励。
元素使
● 致盲灰烬:
o 使用导致区域内燃烧的技能可以正确影响所有目标
o 修复了出现导致使自己燃烧并目盲的问题。
● 导雷神针:
o 任何受控情况下均会触发。
● 元素偶合:
o 每种元素协调赋予的增益均有独立的冷却时间
● 漩涡形态:
o 威力等级不再呈指数级上涨,提升变形的伤害作为补偿。
● 飓风形态:
o 威力等级不再呈指数级上涨,提升变形的伤害作为补偿。
o 飓风形态视为闪电组合技区域
● 蒸汽形态:
o 更新了技能视觉效果,可以看出与迷雾形态的区别(注意此技能无法抵抗群体控制效果)
● 炽热冲刺:
o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
o 火焰区域数量减少50%
o 火焰区域伤害降低70%
o 技能的冲刺忽略迟缓效果
o 跳跃攻击伤害提升140%
● 炽焰疾步:
o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
● 烈焰退击:
o 人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
● 小型元素雕文:
o 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。
● 元素雕文:
o 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。
o 修复了使用其他精英技能导致此技能的元素激活的问题。
o 此技能召唤出的元素的部分技能重新命名。
o 修复了导致火焰元素的烈焰轰炸无法造成燃烧的问题。
● 风暴雕文:
o 击中时造成1秒燃烧。
o 每次闪电攻击将造成2层易伤,持续8秒。
● 空气纹章:
o 冷却时间降低至25秒。
● 大地纹章:
o 施法时间降低至0.5秒,冷却时间降低至25秒。
o 除定身之外还可造成5层流血,持续7秒。
● 火焰纹章:
o 施法时间降低至0.5秒。
o 首次命中伤害提升100%。
● 流水纹章:
o 施法时间降低至0.5秒
o 冷却时间降低至25秒。
● 飓风形态:
o 电能飓风: 添加了施法次数和弹射次数的技能说明。
o 沙尘飓风: 添加了施法次数的技能说明。
o 残骸飓风: 添加了施法次数的技能说明。
o 电能飓风: 添加了距离:900的技能说明。
o 沙尘飓风:添加了距离:900的技能说明。
o 残骸飓风: 添加了距离:900的技能说明。
● 地磁护盾:
o 为以下技能替换图标:护盾冲击、磐石剑鞘、地磁护盾、
● 秘法波动:
o 修复了此技能无法触发秘法能量特性的问题。
● 秘法绚爆:
o 修复了此技能无法触发秘法能量特性的问题。
● 炽热火球:
o 添加了目标数量3的技能说明。
● 熔岩喷泉:
o 修复了长效怒火下此技能功能无法正常使用的问题。
● 流水喷射:
o 添加了目标数量5的技能说明。
● 流水喷射:
o 修复了导致该技能治疗效果偏离中心位置的问题。
● 治疗之雨:
o 修复了流水净化下特性导致此技能移除元素使周围症状的问题。
● 疾风爆发:
o 修复了偶尔导致此技能效果提早结束的问题。
o 添加了目标数量5的技能说明。
● 漩涡形态:
o 修复了技能无法使玩家获得稳固的问题。
● 烈焰利斧:
o 烈焰退击:修复了长效怒火下此技能只持续5秒而非6秒的问题。更新了特性修正下的技能说明。
o 炙火之环:修复了火焰区域持续时间的技能说明。添加了长效怒火的功能,长效怒火将技能的持续时间提升至7秒。
● 投掷岩石:
o 导致了在岩石屏障结束瞬间施法时技能无法进入冷却的问题。
● 闪电鞭击:
o 更新了技能的伤害说明,显示技能攻击两次。
● 终极护盾:
o 此特性现能与秘法专精和秘法能量共同生效。
● 秘法回报:
o 此特性现能与秘法专精和秘法能量共同生效。
● 尖刺石环:
o 增添了格挡飞弹的技能描述。
● 深度冻结:
o 修复了攻击已被冰冻的敌人时无法造成伤害的问题。
● 磁能光环:
o 添加了技能说明图标。
● 火焰光环:
o 添加了技能说明图标。
● 冰霜光环:
o 添加了技能说明图标。
● 浴火凤凰:
o 修复了某些情况下此技能无法给予活力并移除症状的问题。
● 和风专注:
o 修复了冰锥喷射结束后仍然可以给予耐力回复的问题。此特性激活时不再显示增益图标。
● 玄冰碎片
o 修复了此特性开启时施加易伤的技能说明在纹章技能上无法显示的问题。
● 抚伤咒术:
o 修复了装备此特性时造成净化烈焰的技能说明的问题。
● 龙蜥吐息:
o 修复了龙蜥吐息的伤害无法算作多重攻击的问题。
● 炙火之环:
o 修复了长效怒火下此技能效果持续时间的问题。
工程师
● 强力扳手:
o 此特性不再附加残废效果,而是将工具包技能的基础伤害提升10%。工具包的扳手攻击将自带残废效果。
● 有备无患:
o 此特性在掉落医疗包的同时会在工程师附近产生漏油效果,持续4秒。
● 精英供给:
o 不再延长X型药剂的持续时间,而是在变形时提高50%移动速度。
● 触媒炮台:
o 此技能的击退距离从300减少至150
● 火箭炮台:
o 高爆火箭:攻击速度提升50%,火箭可以追踪目标。
● 喷火器:
o 烈焰喷射:伤害提升33%。
o 引爆烈焰爆弹: 此技能现在是爆炸终结技。
o 气流爆破: 气流爆破:此技能使用时更容易识别,攻击生效推迟约0.25秒。
o 固体汽油: 每次脉冲均造成伤害。
● R型试剂:
o 施法时间减少0.25秒,此技能现在将移除定身。
● 投掷C型试剂:
o 此技能现在能将盟友身上2个症状转化为增益。范围从180提升至240。水下范围仍然为240。
● 工具包扳手连技(猛击、猛打、猛砸):
o 无需强力扳手特性即可残废敌人。
● 投掷扳手:
o 无需强力扳手特性即可残废敌人。
● 发射小型冲锤: 伤害提升20%。
● 实用护镜
o 弱点分析: 除易伤外目标还将受到6秒现身。
● 医疗包
o 解毒药剂: 如工程师被定身时施放将立即消耗药剂。
● 粘胶射击:
o投射物速度提升50%。
● 自动除颤:
o 工程师受到致命攻击时除治疗之外还将移除所有伤害类症状。
● 爆炸试剂:
o移除了激活飞散弹片特性时容易造成困惑的流血特性的说明。
● 跳跃射击:
o更新技能说明,正确显示膛线枪管和步枪改装特性激活时的伤害值。
● 迫击炮台:
o迫击炮击:更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。
o冰弹炮击:更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。
o冰弹炮击:更新技能伤害,使显示更为准确。
o 震荡弹幕: 更新说明,说明此技能可以受到炸药相关特性的加成。
o震荡弹幕: 修复了引起炮弹爆炸两次的问题。
o震荡弹幕: 更新技能伤害,使显示更为准确。
● 迫击炮台技能:
o修复了导致迫击炮台技能公共冷却时间变化的问题。
o修复了导致迫击炮偶尔出现卡住的问题。
● 追踪鱼雷:
o 更新技能说明,正确显示步枪改装特性激活时的伤害值。
● 手雷弹幕:
o为水下和特性修正下的手雷弹幕添加目标数量的说明。修复了特性修正下的水下半径为实际的120。
● 火焰喷射:
o 修复了导致无特性修正下技能攻击两次的问题。
守护者
● 精英专注:
o此特性给予圣书精英技能稳固。每种圣书在获得附带增益(反弹或保护)的同时获得稳固。
● 冰川之心:
o 冷却时间缩短至15秒。冰冻持续时间从4秒缩短至3秒。
● 永恒之魂:
o现更名为极速之魂,缩短律令技能的冷却时间。
● 智慧之锤:
o灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。
o律令:此技能使灵魂武器发动爆炸组合终结技。
● 正义之剑:
o 灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。
o 律令:此技能击中敌人时施加5层易伤。
o移除技能造成的视角震动。
● 复仇之盾:
o 灵魂武器使用律令技能时不会被摧毁。
o 律令:除弹射攻击敌人外,此技能现还可弹射至盟友身上,赋予他们圣盾。
● 真理之弓:
o新增治疗、半径、持续时间、目标数量和攻击次数的技能说明。使用律令技能时武器不会被摧毁。
o 律令:技能释放范围现为1200。
● 仁慈干涉:
o此技能现为半径180的定点指向技能,守护者将使用暗影疾步移动至目标地点盟友身边,治疗守护者身边的盟友。
● 专注复苏:
o 此技能现归为冥想,并可以受到冥想专精、专注之心和僧侣专注影响。
● 灼烧(愤怒圣书):
o 伤害提升10%。
● 裁决(愤怒圣书):
o 施法时间减少1.5秒。
● 净化缎带(勇气圣书):
o每次弹射移除盟友身上症状数量从1提升至2。
● 吸收护盾:
o 修复了导致技能被取消或打断时仍可吸收投射物的问题。
● 灵魂武器:
o 修复了在潜水过程中激活技能时导致冷却时间极长的问题。
● 坚定医者:
o 修复了此技能可以格挡无法格挡的飞弹的问题。
● 防护符印:
o更新技能说明,分别显示巨锤与符印的伤害。新增目标数量5的技能说明。
● 审判之光:
o 新增弹射次数4的技能说明。
● 裁决秤砣:
o 新增攻击和脉冲2的技能说明。
● 炽热光柱:
o更新技能说明,使伤害调整值更为准确。
● 净化火焰:
o新增目标数量5的技能说明。
● 防护符印:
o更新技能说明,正确显示最大目标数量。
● 愤怒灵魂:
o更新灵魂武器技能说明,显示此特性开启时提升的伤害。
● 强力节杖:
o 修复了此特性无法更新相关技能说明的问题。
● 战败之恨:
幻术师
● 失真之胜:
o 该特性除了在消灭敌人时能获得失真,幻影被召唤出来时也会获得1秒失真。
● 衰弱幻景:
o 该特性的流血效果从3层,持续5秒减少到2层,持续4秒。
● 万华领悟:
o该特性除了提供已有的增益,还会提供持续3秒的迅捷和持续5秒的威能。
● 弹性幻象:
o 该特性能对使用混乱之风的分身生效。
● 幻灭伤残:
o 折磨的持续时间从4秒增加到6秒。
● 幻象跳跃:
o 该技能现在会在幻术师的目标附近,而不是幻术师所在的位置创造分身。该技能的前摇不再是跳跃终结技,但是切换保留跳跃的功能。如果目标在范围之外会有提示。
● 幻象之波:
o修复幻影跟随一个目标的同时试图攻击另一个目标的问题。
o 修复该技能提供的投射物吸收时间比动画时间更长的问题。
o 修复幻影反射无法格挡的飞弹的问题。
● 心灵穿刺:
o 攻击半径增加到240。伤害增加17%。
● 苦痛咒语:
o 强力钉刺: 该技能现在影响距离目标240以内的最多5个敌人。
● 错乱咒语
o 强力封锁: 该技能现在影响距离目标180以内的最多5个敌人。
● 生命幻象:
o 该技能现在可以在水下使用,以幻术师所在的位置为中心。
● 幻光箭矢:
o 该技能命中后造成2秒折磨。幻术师用节杖创造的分身也受到这个改变的影响。
● 幻光爆弹:
o该技能命中后造成3秒折磨。
● 镜像复制:
o镜像复制把目标敌人的所有增益复制给玩家。
o即使施法玩家切换武器,幻术师的分身也会携带正确的武器。
● 困惑斗士:
o该特性的效果现在可被格挡、闪避或受到目盲的影响。
● 致残幻景:
o 该特性的效果现在可被格挡、闪避或受到目盲的影响。
● 衰弱幻景
o 该特性的效果现在可被格挡、闪避或受到目盲的影响。
● 幻象捕手:
o 修复该技能没有目标也能施展的问题。
● 幻象水手:
o 修复该技能没有目标也能施展的问题。
● 虚幻魔术:
o 移除没有用的远程技能描述。
● 幻象决斗者:
o 修复一处不确切的伤害技能描述。
● 炫目炽光:
o 修复使用该特性时,还击之箭,误导,魔法子弹或强力封锁不会显示易伤效果的问题。
o 修复使用种族技能术语叨念和尖啸(变成鸦灵)时,该特性无法生效的问题。
● 聚能反馈:
o 修复幻象守望者反射的投射物有时无法命中目标的问题。
● 咒语:
o 修复玩家没有使用相应的咒语时,依然能获得咒语点的问题。
● 闪光传送:
o 修复使用远程操纵特性时,该技能可以在水下使用的问题。
● 混乱之风:
o 修复分身使用该技能时,只能造成5秒流血而不是7秒的问题。
● 幻象反击:
o 修复在某些情况下使用恶意巫术特性时,该技能的冷却时间不会缩短的问题。
● 金蝉脱壳:
o 修复玩家使用该技能现身后还能潜行的问题。
● 绝境诱饵:
o 修复玩家使用该技能现身后还能潜行的问题。
● 困惑战吼:
o 修复该特性无法与幻象之躯共同生效的问题。
● 症状粉碎:
o 修复该特性无法与幻象之躯共同生效的问题。
● 粉碎威力:
o 修复该特性无法与幻象之躯共同生效的问题。
● 幻灭伤残:
o 修复折磨的技能描述显示错误的伤害的问题。
● 滑流突进:
o 增加无法格挡的技能描述。
● 和谐咒语:
o 修复幻术师取消该特性后会获得额外的咒语点的问题。
唤灵师
● 临终喘息:
o 该特性的冷却时间从60秒减少至50秒。该特性现在是鬼灵技能。
● 不洁庇护:
o 该特性除了能在死亡之幕下治疗,现在只要唤灵师有足够的生命之力,当他们受到致命一击时会激活死亡之幕。第二个效果有30秒冷却时间。
● 死亡之幕:
o 唤灵师可以在这种形态下与NPC和玩家互动。
● 鬼灵影步:
o 如果唤灵师使用传送点,该技能终止。
● 增益腐蚀:
o 施法时间从0.25秒增加至0.5秒,技能后摇减少大约0.36秒。
● 鲜血法池:
o 法池激活时间从10秒减少至5秒,每个脉冲的基础治疗增加50%。使用吸血仪式时的技能描述更新,显示正确的数值。
● 吸血纹章:
o 主动效果的持续时间从5秒增加至6秒。
● 鬼灵铠甲:
o 冷却时间从60秒减少至50秒。
● 撕裂之爪:
o 后摇减少0.2秒。
● 恐怖之爪:
o 伤害增加10%。
● 暗蚀斩击(匕首):
o 打击最多2个目标。
● 暗蚀穿刺(匕首):
o 打击最多2个目标。即使两次都命中,只能获得一次生命之力。
● 暗蚀撕咬(匕首):
o 打击最多2个目标。即使两次都命中,只能获得一次生命之力。
● 迅捷蝗群:
o 基础迅捷持续时间从10秒增加至15秒。
● 巫妖形态:
o 变形的持续时间从30秒减少至20秒。
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
● 冲锋(召唤血肉魔像):
o 冲刺速度减少大约25%。
o 调整冲刺期间的攻击次数。
o 如果魔像的位置没有明显变化(比如面对墙冲锋),该技能不再造成伤害。
o 该技能会忽略冰冻和残废症状的影响。
o 更新技能描述,准确显示技能伤害。
● 迅捷蝗群:
o 修复使用女妖之嚎的特性时,该技能的描述和持续时间有误的问题。
o 增加技能范围的指示。
● 血肉赐予:
o 装备和取消该特性时会消灭所有先前召唤的仆从,以免先前留下的爪牙拥有错误的生命值。
● 瘟疫形态:
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
o 修复技能伤害描述有误的问题。
游侠
● 顺风动势:
o 使用长弓时,该特性提供10%的攻击速度加成。
● 兽王纹章:
o 该特性被猎食突袭取代,特性的所有效果由其它纹章的新能力提供。
● 猎食突袭:
o 敌人受到妨碍行动的症状时(残废,冰冻,定身),游侠造成额外的10%伤害。宠物对这类敌人造成额外的5%伤害。
● 迅步防御:
o 近战攻击时格挡投射物的几率从15%提升至20%。
● 撕裂攻击:
o 该特性的效果影响所有宠物。
● 恐吓训练:
o 该特性会影响所有造成直接伤害的宠物能力。宠物每次使用能力时只能生效一次。
● 稳固训练:
o 修复该特性无法激活的问题。该特性影响所有宠物。
● 干掉他们:
o 现身时间从4秒增加到6秒。
● 远程射击:
o 0-500距离的伤害增加17%,500-1000距离的伤害增加7%。
● 高速连射:
o 施法时间从5秒减少至2.5秒。
● 万箭齐发:
o 施法时间减少0.6秒。
● 猛刺:
o 技能伤害增加10%。
● 撕扯:
o 技能的距离从150增加至220。目标数量从3个增加到5个。
● 猛扑:
o 游侠在该技能的攻击阶段闪避。
● 反击:
o 踢击的后摇时间减少0.7秒。
● 剑柄猛击:
o 昏迷和晕眩的持续时间增加至1.5秒。
● 藤蔓缠绕:
o 冷却时间从150秒减少至60秒,藤蔓的持续时间从20秒减少至5秒。
● 回旋飞斧:
o 命中后提供3.25秒威能。
● 伤痕轨迹:
o 投射物的速度增加25%。
● 极地熊:
o 彻骨咆哮:该技能除了冰冻敌人,还能造成一次物理攻击。现在通过攻击的形式施加冰冻,而不是通过能被格挡和闪避的症状。
● 黑熊:
o 破胆咆哮:该技能除了让敌人虚弱,还能造成一次物理攻击。现在通过攻击的形式施加虚弱,而不是通过能被格挡和闪避的症状。
● 回旋防御:
o 修复该技能反射投射物的时间比动画时间更长的问题。
● 设置篝火:
o 显示正确的打击次数,9次。
潜行者
● 惊惧打击:
o 定身的持续时间从4秒减少至2.5秒。特性冷却时间从30秒减少至20秒。
● 重生精准:
o 汲取生命值从5%提升至8%。
● 跳弹射击:
o 该特性除了让所有手枪技能的距离增加150,而且子弹有几率弹跳到另一个目标。
o 修复三重弹跳的距离明显较近的问题。现在所有子弹的弹跳距离都是正确的。
● 刺客平衡:
o 稳固的持续时间从1秒增加至1.5秒。
● 剧毒光环:
o 剧毒效果可以分享,但是症状的拥有者保持不变,继续使用潜行者的症状伤害和症状持续时间,而不是让目标中毒的玩家的症状伤害和属性。
o 潜行者可以触发这些症状的次要效果,例如当队友用蜘蛛毒液使敌人中毒时,他可以用莲花毒素使敌人虚弱。
o 镰爪毒液或者榨取之毒这类特性提供的治疗效果将使用潜行者的治疗效果和威力属性,但会继续把攻击玩家视作治疗来源和治疗目标。
o 石蜥毒液依然把攻击玩家视作治疗来源。这是为了让其他职业使用潜行者的石蜥毒液时,依然能激活控制和打断效果,例如拦截打击。
● 本能反应:
o 修复该特性冷却时激活,提供激怒和活力的问题。
● 旋风斧:
o 修复该技能闪避时继续引导的问题。
● 双重打击,狂野打击,毒莲打击:
o 攻击连击命中2个目标。
● 火药喷射:
o 脉冲的间隔时间增加至2秒。目盲的持续时间减少到2秒。
● 弹幕倾泻:
o 技能速度增加20%。
● 恶意纹章:
o 修复技能显示的被动治疗值低于实际值的问题。
● 窒息瓦斯:
o 该技能初次生效时造成少量伤害。
● 侧翼打击:
o 该技能必须成功命中目标后,潜行者才能发动侧翼突袭。先攻值的消耗增加至4点。
● 侧翼突袭:
o 先攻值消耗减少至1点。
● 撕裂射击:
o 技能穿透目标。伤害增加40%,速度增加50%。
● 致命打击:
o 技能可以挥砍,击中最多3个目标。速度增加33%。
● 针刺陷阱:
o 陷阱伤害增加10%。命中后造成3层流血,持续3秒。
● 伏击陷阱:
o 潜行者远程的弹幕倾泻技能速度增加20%。
● 同仇敌忾:
o 潜行者远程的弹幕倾泻技能速度增加20%。
● 隐秘潜行:
o 修复妙手生花生效前,就能通过该特性获得潜行的问题,此问题会让潜行者始终现身。
战士
● 怒气:
o 离开战斗时,怒气消退速度增加100%。
o 战斗一结束,怒气就开始消退。
o 怒气现在以数字的方式显示(X/30),而不是百分比。
o 怒气爆发技能:
o 即使技能没有命中,也会消耗怒气。
● 强韧反激:
o 持续时间增加至8秒。
● 爆发专精:
o 更新爆发技能的描述和功能,使用爆发技能可以恢复怒气,而不是减少怒气消耗。
● 混斗复元:
o 混斗复元会在切换武器时移除任何症状。
● 弧线切割:
o 基础伤害减少8%。
o 更新技能动画。
o 技能最多可命中5个目标。
● 百刃斩:
o 对于每个目标的第一次打击的伤害减少5%,最终一次打击的伤害不变。
o 对于生命值低于50%的敌人额外造成50%的伤害。
● 旋风斩:
o 每次打击的伤害减少5%。
● 盛怒纹章:
o 被动获得怒气的效果提升100%。
o 威能,激怒和迅捷的持续时间从30秒减少至25秒。
● 流血射击:
o 该技能重命名为凶猛射击。
o 该技能不再造成流血。
o 伤害增加22%。
o 该技能对于易伤的敌人造成一次额外的怒气打击。
● 旋风斧:
o 冷却时间减少至15秒,伤害增加17%。
o 修复该技能闪避时继续引导的问题。
● 粉碎重击:
o 施法时间减少25%。
● 挥锤反击:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
● 怒气迸发:
o 该技能始终提供3点怒气。
● 还击:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
● 招架:
o 如果攻击完成,提供6点怒气,如果取消,没有怒气。
● 穿刺:
o 折磨的持续时间从12秒减少至8秒。
● 威能纹章:
o 激活纹章,格挡所有攻击6秒。
● 狂战姿态:
o 每个脉冲获得的怒气减少40%,增加技能描述,显示脉冲次数和每个脉冲获得的怒气。
● 突袭冲刺:
o 该技能不再攻击,但是会忽略冰冻和残疾带来的妨碍移动的效果。
● 怒神附体:
o 该形态不再大幅增加威力。变形后的技能伤害已经增加,抵消不再增加威力的影响。
o 该形态提供25%伤害减免。
o 该形态减少33%的定身,残废和冰冻的持续时间。
● 投掷巨石:
o 投射物的速度增加33%。
● 弧线箭矢:
o 修复组合技显示有误的问题。
● 燃火射击:
o 修复区域在最远处创建,而不是火焰落地处创建的问题。
● 野蛮闪避:
o 更新技能描述。
● 挥锤反击:
o 修复如果在格挡前半秒激活,技能的冷却时间减少的问题。
● 净化之怒:
o 更新描述,说明只有爆发技能命中才能移除症状。
● 澎湃动力:
o 更新描述,说明只有爆发技能命中才能恢复耐力。
● 治疗涌流:
o 修复怒气为0时,该技能的治疗值高于描述的问题。
● 强化盟友:
o 修复该特性的增益图标是战术II而不是战术VIII的问题。
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