激战2 迈出泰瑞亚 竞技模式简单介绍:世界之战
新闻导语
世界之战(World vs World,WvW)是服务器间的团队规模PVP。公会间硬碰硬的较量、服务器间大规模团战都是世界之战的特色与吸引力所在。 关于团队对抗时的职业选择、团队架构、技能效果等基础知识,本版已经有非常详细的[世界之战入门白皮书]可供学习。这里主要介绍一些没有涉及到的内容。
世界之战
世界之战(World vs World,WvW)是服务器间的团队规模PVP。公会间硬碰硬的较量、服务器间大规模团战都是世界之战的特色与吸引力所在。
关于团队对抗时的职业选择、团队架构、技能效果等基础知识,本版已经有非常详细的[世界之战入门白皮书]可供学习。这里主要介绍一些没有涉及到的内容。
世界之战可以通过界面左上角世界之战按钮查看并选择要进入的世界之战地图区域。
常用的主要是世界之战页面左侧的“永恒战场”与三张“边境之地”地图区域;页面右侧的迷雾边界因为奖励分支进度较慢,目前使用得非常少;黑曜石庇护所则是跳跳乐区域。
世界之战是服务器间的对抗,服务器又分为主服务器与附属服务器。附属服务器每隔一段时间会重新随机分配给各主服务器,与对应的主服务器为同一方势力。
电信一区目前共有6个主服务器:巴萨泽、卓玛、狮子拱门、神佑之城、破晓高地、德薇娜,其余服务器则为附属服务器。六个主服务器分成两组(T1,T2)相互对抗.
网通一区目前有三个主服务器:守夜人、背叛深渊、灰烬荒地,其余服务器则为附属服务器。网通一区只有一组,三个服务器相互对抗。
电信区目前仍然存在服务器的升降级机制,每周五下午6时刷新一次,根据突袭分数决定服务器在各组的去留。而网通区目前没有此机制。
世界之战包含两种主要玩法,攻占各类地图建筑(俗称“扫图”)与大规模团队对抗(俗称“打架”)。把这两种玩法加以组合会有一方试图攻占建筑而另一方依托建筑防御的玩法。
从玩法上来说,PVE既包含了玩家与NPC的对抗,又包含了玩家与玩家的对抗,因而世界之战是结合了PVE与PVP的一种游戏形式。
与PVE的相通之处:
玩家团队需要在范围较大的自由区域内完成各项活动。
攻占各类地图建筑时相当于完成了相应的动态事件,这一过程中主要是玩家与NPC相对抗。
玩家可以随时参与或离开正在进行中的攻占行动,而没有特别严格的限制。
攻占哨位、营地等低难度建筑可以由单人来完成,而攻占营地、要塞等高难度建筑则需要小队甚至团队规模的玩家共同进行。
世界之战中同样有人物等级:
世界之战经验、等级与PVE经验、等级不互通,世界之战满级为10000级,达到某些等级后将会获得特定的世界之战头衔。
等级5级前每级需要1000世界之战经验,而此后每级需要5000世界之战经验。
世界之战等级提升时将获得一定的钱币与物品奖励(甚至有可能获得升华装备)。
通过攻占各类地图建筑、击杀敌方守卫(敌方占领建筑中的敌对NPC)、敌方玩家、完成某些特殊事件均可获得世界之战经验。
许多经验增幅剂,例如[经验增幅剂]等,能够增加角色获取的世界之战经验。
玩家在PVE中积累的装备(包括符文和法印)可以在世界之战中使用,灌注、食物效果、通用效果等增强属性的物品在世界之战中也可以使用。
特殊的是,世界之战与PVE中的技能配置相互独立。
与PVP的相通之处:
世界之战的主要玩法之一是大规模团队对抗,这一过程中主要是玩家与玩家间的对抗,但世界之战比PVP的对抗规模要大得多。
世界之战与PVP的奖励模式有相通之处。
与PVP中的奖励分支非常类似,世界之战中同样有各类奖励分支,同样需要累积8级共20000点奖励分支进度才能完成整条奖励分支。可以通过世界之战页面 => 奖励分支查看所有奖励分支或选择激活某一分支。
玩家在世界之战地图区域内时,世界之战奖励分支进度每五分钟计算一次,需要有至少1级参与度才能获得奖励分支进度。
参与各种能提供世界之战经验的活动,例如击败敌方NPC、击败敌方玩家、占领各类建筑、维修建筑各部位、维修建筑自带的防御武器等等,均能提高角色的参与度。
角色最高可以达到6级参与度,无加成情况下每5分钟增加195点奖励分支进度(仅“迷雾边界”地图为146点奖励分支进度)。
各类奖励分支药剂均能直接提供一定数量的奖励分支进度,例如世界之战每日任务提供的[世界之战奖励药剂]。
许多种类的增幅剂或增幅BUFF能够提高世界之战奖励分支进度每次的增加量,例如此前提到的[经验增幅剂]
与PVP中的联赛奖励宝箱非常类似,在世界之战中积累突袭点数可以获得突袭宝箱。
在世界之战中至少达到3级参与度才能开始获得突袭点数。
突袭点数的获取量受一些因素的影响:所在的世界的战争分数排位、玩家世界之战等级、上周是否完成原木等级的突袭奖励、是否在寡不敌众的地图区域作战等。
突袭宝箱中可以获得奖励分支进度药剂、世界之战材料、物品包、突袭宝箱等物品,还能获得比较珍贵的货币—世界之战突袭兑换券。
每周五下午6时均会重置世界之战比赛,突袭宝箱进度同样也会重置。
在占领或防御塔楼与要塞的过程中,攻城武器能发挥非常重要的作用,例如[投石车蓝图]、[烈焰撞槌蓝图]等等。
普通攻城武器与超级攻城武器的蓝图可以在战场攻城商人处购买,也可以直接从交易行购买。
部署攻城武器需要消耗一定数量的由玩家携带的补给
每个玩家所携带的补给有数量上限,公会领地、要塞地标等BUFF、某些世界之战特性等能一定量地提高玩家所携带的补给数量。
营地能够每隔一段时间产生补给,己方的塔楼、要塞、营地通常都会存有一定数量的补给,可以从中拾取。
补给还可以用于部署陷阱、攻城干扰技等特殊功能。
每次世界之战等级提升时都会获得1点世界之战能力点数,用于解锁各种世界之战能力。
世界之战能力中包括强化对抗敌方NPC,降低敌方造成的伤害、滑翔、战爪、使用攻城武器时效果强化、补给能力强化以及各种便利性的功能等等,具体可以查看世界之战页面 => 等级和能力。
总体来说,世界之战是激战2中相当有吸引力的一种游戏模式。
如果你喜欢刷刷刷,扫图可以满足你的需求。
当然更有吸引力的还是大团激烈对抗所带来的兴奋感,战场考量的不仅有准确的操作与意识,还有勇敢无畏的精神。合理运用各类战术同样能带来非常不一样的结果。
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