激战2巨人种族介绍 激战2体型最大的种族是什么
新闻导语
激战2巨人种族介绍 激战2体型最大的种族是什么
简单分析下激战2巨人种族介绍。
Giant(巨人)
Giant* are large humanoid cyclope* that can ea*ily *e taller than average*uilding*. They can primarily *e found in Kryta andA*calon.
巨人族是大型人形独眼巨型生物,比通常的建筑都要高。他们主要出现在科瑞亚和阿斯卡隆地区。
Phy*iology(生理)
Giant* are, like mo*tother large race*, tall hominid *eing*. However, unlike other "giant"race* *uch a* jotun and ogre*, giant* appear to *e roughly 20 feettall. Their *kin i* of a dark gray tone and appear to *e tattooed, and theyhave one large eye.
巨人像大多数巨型种族那样比人类高。然而,不像其他“巨人”种族比如角顿(Jotun)和食人魔那样,巨>**约有20英尺高。他们的皮肤是灰暗色的,身上有纹身,而且他们有一支巨大的眼睛。
Culture(文化)
A majority of giant* arenomadic and hermit*, preferring a *olitary life*tyle. Thi* lead* them to *eho*tile to other race* often. Becau*e of thi*, they do not *eem to hold anyform of >** or *ociety. Their hi*tory, and religion if they have one, i*fairly unknown a* well. De*pite their *ize and known ho*tility to the *mallerrace*, once *efriended, they can *e remarka*ly loyal for a long period of time,*uch a* Fen, who*e group of human friend* were killed*y centaur*, apparently made regular vi*it* to their grave*.
Giant* *eem to hold a** naming *y*tem, u*ing *hort name* - there are al*o ca*e* *een wherechildren *hare name* with their parent* (*uch a* Fen andhi* *on), though it'* unknown if thi* i* common or not.
大部分巨人是游牧或隐士,喜欢独处。这导致他们经常被其他种族仇视。正因为这样,他们没有任何形式社交和政府组织。他们的历史和宗教(如果有的话)是未知的。尽管他们对小的种族有敌意,但一旦帮助过他们,他们在很长一段时间内是忠诚的,比如,他们经常去拜访被半人马杀死的人类朋友Fen的坟墓。
巨人族取名字似乎很简单,使用较短的名字,也有孩子和父母共享一个名字的(就像Fen族那样),但不知道这常不常见。
Jodun 角顿
角顿(Jotun)是巨人般的类人种族,居住在席瓦山脉中,据说他们和食人魔有某种联系。角顿曾经是繁荣的种族,而现在却只能像野蛮人一样居住在祖先的城堡里。
生理
角顿是类似食人魔一样的大型两足动物,体形比人类或诺恩都要大。但他们的皮肤却更加苍白,有些角顿皮肤甚至略有蓝色色调。和小型物种相比,他们的脸看起来极其畸形。
文化
角顿根据亲属关系或血亲关系划分为不同的部落,每支部落都对外面的一切充满敌意,他们想要统治一切事物。角顿非常自恋,他们认为其他所有种族都不如他们,所以角顿会猎捕这些种族。他们的内部冲突是为了消灭和自己部落无血缘关系的所有其他角顿。
他们的社会按照性别进一步划分地位,男性角顿更有攻击性,担当领导职责,而女性角顿就是为了生儿育女。富有攻击性的角顿会保护自己的女人和孩子,以确保部落的延续。正因如此,人们很少有机会在部落外面见到角顿。
宗教
角顿没有传统宗教。他们只把自己的历史传说视作宗教,顶礼膜拜自己的祖先,请求他们的帮助,并效法祖先的行为。还有的角顿会崇拜自己。
政府
角顿的部落由最强大的角顿领导,无论他具备什么形式的能力,只要他能通过武力展现出自己的力量就可以。如果部落里的其他角顿认为他们的领导者展现出了懦弱的迹象,那么领导者就会受到打击并被取代,不管部落是否会因此而**。
历史
角顿曾经是一个高度发达的种族。据谣传,他们的科技和魔法远远早于人类的六真神和血石,他们曾在席瓦山脉顶峰建立起高大的魔法纪念碑。当时,在“巨人王”的领导下,角顿宣称自己是席瓦山脉的领导者。他们认为自己是最优越的种族,沉迷于保持自己血统的纯正性,以及维护每只血脉中的英雄,军阀和巨人王。当时,保持血脉的延续成为两性结合的唯一标准,也是他们掠夺土地,清除其他“弱小”部落的唯一动机。
清除了一切威胁的角顿却无法适应和平的生活。沉迷于无法自拔的自我陶醉和骄傲中,这些巨人王开始一遍又一遍地进行内战,每个人都想获得绝对的终极统治权。在战争中,他们的故事守护者,贤者和魔法师们相继遭到杀害,他们的魔法和科技知识因此失传,几个世纪后,随着角顿文化的灭绝,他们只剩下了孤零零的纪念碑。
Ogre(食人魔)
4.jpg
Ogre* arean ancient race that come from the BlazeridgeMountain*. In the pa*t year *ince the peace negotiation***egan, theogre* have *een progre**ively moving we*t into A*calon, taking *oth charr and human land*to gain more *pace for their growing herd*.
食人魔(Ogre)是来自火焰山脉的生物。从和平谈判开始以来,过去的一年,他们已逐步向西移动到阿斯卡隆,夺走查尔和人类的土地来获得足够的生存空间。
Phy*iology(生理)
Ogre* are large humanoid individual*. They typically lack hair and are all fairly ma*culine compared to other race*. The main difference***etween male and female are that male* have a *piked *pine that protrude* through their *kin, and have larger horn* than female* a* well a* rougher face*. Female*' forehead horn* are typically only *ump*, though *ome do have larger horn*.
Ogre* a* a race are long-lived *eing*; they can live up to at lea*t 250 year* of age and *till *e active in their community.
食人魔是巨大的人形生物。他们通常没有头发,比其他的种族更加man。食人魔男性和女性的主要区别是男性皮肤上有尖刺,比女性的角更大更粗糙。女性食人魔前额通常只是稍微有点凸出,有些有稍微大一点的角。
食人魔是长寿的种族,他们至少能活到250岁依然具有战斗力。
Culture(文化)
Ogre *ociety i* fairly tri*al. Each village,known a* a kraal, i* independent from the other*.Conflict *etween multiple kraal* i* not uncommon. Their culture i* heavily focu*ed on their pet*. To ogre*, pet* are extremely important a* they *how the individual ogre'* worth. The more pet* an ogre, and in turn a kraal, ha* and the *tronger tho*e pet* are, the more powerful that ogre and tri*e will appearto the other*. They hold *trong tie* to their pet*, often caring more for them than their own well-*eing, to a point where other race* cannot ea*ily under*tand the importance. Typically, ogre* are *ea*tma*ter*, u*ing their pet*in com*at.
食人魔部落很公正,每个村庄(被称作kraal)都是独立的。多个kraal之间的冲突经常发生。他们的文化主要是他们的宠物,对于食人魔来说,宠物是用来他们展示个人价值的重要手段。在一个kraal里,拥有越多、越强大的的宠物,意味着比别人更强大的权势。他们和宠物之间有很强大的联系,对待宠物比他们自己都细心。很多其他种族无法理解其中的重要性。食人魔是最好的驯兽师。
>**(政府)Ogre kraal* are led *y chieftain*; chieftain*are determined *y *trength of *oth the ogre and their pet. A* *uch, the one with the *tronge*t pet will often *e the leader of the kraal. Ogre* will follow the command* of a chieftain without que*tion even if the chieftain i* newly incharge, until a new chieftain take* hi* place.
食人魔kraal由酋长领导,酋长根据力量和宠物强弱来确定。一个拥有最强大宠物的食人魔往往会成为这个kraal的首领。食人魔无条件服从领导,即使新酋长,直到一个新酋长替换他的位置。
Philo*ophy in taming pet*(驯兽哲学)
Ogre philo*ophy regarding taming any pet appear* to revolve around hitting it (without killing it) until it follow* your command a* you are higher in the command line. Thi* appear* to work regarding rock dog*, devourer* and raptor*, *ut wa* futile again*t the Branded.
食人魔驯服宠物的方法是围绕它攻击他(不杀死),直到它服从你的命令。这对rock dog*, devourer* 和raptor*(激战2中的怪物种类,不会翻译)有效,但对Branded(生物)无效。
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