【黑色沙漠】关于游侠的技能与加点攻略
17173 新闻导语
关于游侠技能加点,说一下技能加点,游侠觉醒前加点挺固定的。
关于游侠技能加点,说一下技能加点,游侠觉醒前加点挺固定的。
非主流的话更加痛苦!信我!我开荒时乱加过!
觉醒前技能
超风之箭
PVP核心技能、PVE补刀/单体技能。 对单倒地情况下伤害爆炸。满
极回避射击
PVP核心配合死神疾风走位、回旋踢走位, 不考虑PVP的可以只+1
回避爆发
PVE先手控制,未觉醒PVE一定要先用这个技能才能打出应有的伤害。满(别加最后一个“乘风”)。
风之呼唤
PVP先手技能(很难用),PVE跑路技能,可点可不点,反正需要的技能点很少。
死神的疾风
PVP主武器唯一倒地技能/跑路技能,可先点一级,后期技能点充裕了再点满。
风的意志
PVE核心技能,配合回避爆发刷怪非常爽(够蓝的话)。满
箭雨
可加可不加, 如果有装备支持56级前可以加满, 能一路刷过去非常爽。
无尽的身手
满!大大提升生存率。
熟练的猎人
满吧, 反正技能点要得少。
觉醒后技能
普攻
主要是用来回蓝、氪满负重的可不点。
无情刀刃
点到三级吧,四级的技能点要得太多,主要作用还是那一点点回血,还要在怪物被控制为前提才能用,不然被打得比回得还多。氪满负重可不点。
风结
核心技能、满、PVP先手/连段必备。
撕裂之风
满、满级有20%暴击,游侠有暴击输出更高。PVP有前方格挡、击退,打不打中都能叠BUFF,打中了能接后续↓
狂风,虽然被削了,但是伤害还是很高。而且能控制连锁。
风舞
满、PVE、PVP核心, PVE叠了暴击后伤害爆表,PVP不在CD中有短暂无敌、能绕背、有控制、如果满攻速网速好打出6段AATK的话、伤害爆炸。
精灵的愤怒
满、PVE能打控制后续技能能打伤害、PVP防御技能, 除非对拼,不然别接后续技能,不然有几率被后续技能吹飞不好接招。
精灵的愤怒后续技能:幻灭
点了, PVE伤害还是不错的, PVP也能提高对拼的时间。
大自然的规律
满!PVE、PVP伤害爆炸 又能对拼又有伤害又有控制。
暴走之风
能接很多技能,初期极高的百分比,有眩晕,58级学风桩后切换速度最快。虽然没显示,但是也有DATK。
风桩
核心技能、切换速度 风结<风舞<暴走之风。
藤结
PVP向连段核心技能, 有这个技能风舞才能打出AATK,后面会说。
再创造
游侠对拼、再控制的最强技能,伤害也很高。
精灵的束缚
BUG修复,已能在PVP时触发击倒。
生根现BUG修复, 不加生根也能触发击倒了。 (可不加)
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