疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析

时间:2014-08-01 00:00 作者:zcshtc_17173 手机订阅 神评论

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疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析

  大家好,我是白色城堡的猎刃星小嶋阳菜。

  今天,万众期待的9大职业觉醒终于开放了,这里我分享一下我个人的加点心得。

 

 

  先看5个新加的秘法技能:

  1. 衰败:

  8点的SP消耗还是比较高的,不过只有1级,主要是看中他5%的减防效果,所以点上。

  2. 燃魂

  10点暴击看上去很没,但是30秒的CD外加只有10秒的持续时间,而且还有1秒多的施法动作,这样就显得这个技能实际上只有8秒左右的效果,而这8秒之中可能还要跑位躲技能等等,实际这个技能能带来的提升实在是不高,而且点满要15SP,果断放弃。

  3. 绝命

  5%的暴击伤害真的有感觉?反正我是没感觉,最后多了4点SP我才点了这个技能2级。

  4. 暴血

  全程5点暴击率只要10SP,你值得拥有。

  5.涂毒

  能全程覆盖的BUFF,点高只是增加技能影响的敌人个数,所以点1级打打BOSS就够了。

  接下来是觉醒前的技能及相应的技能变换。

  1.手里剑

  像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。

  2.瞬杀

  建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

  3. 术法升天

  同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

  4.三连杀

  觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

  5.鬼影爪

  还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

  6.四方斩

  建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

  7. 升天手里剑

  还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

  8.起爆符手里剑

  技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。

  9.爆空遁

  技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

  10. 暴雨手里剑

  点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

  11. 风藏毒

  点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

  12. 隐身

  一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。

  13. 旋风手里剑

  这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

  14. 突刺

  讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

  据说觉醒后只有290点的AP,因此如果根据我这个加点的话(手里剑不点觉醒),最后加完应该是用掉285点AP。

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