疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案
新闻导语
疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案
二、技能介绍以及加点推荐:
1、基础类技能:
冲刺:LV3
冲刺•前滚:LV1
基础精通:不加
急速闪避:LV1
这里针对有争议基础精通说明一下,本人经过测试2900攻击,30%伤害加成的面板属性下,用普攻打60级普通级的小怪伤害大概在1100-1300左右,基础精通点满是334%的普攻倍率,也就是说点满基础精通普攻伤害大概在3400-3900左右,整体提升不到2W,对于猎刃这种超高爆发的秒杀性职业来说,这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。
或许有人会说猎刃星的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道猎刃星的普攻在连招中就打3下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果猎刃星要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,毕竟猎刃星不是风舞星,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。
2、风舞星&天狼星系列技能:
半月腿:不加
半月退后置技能:不加
猫斩or闪电球:LV1(选其中1个,建议加猫斩)
3、猎刃星系列技能:
手里剑:LV19
猎刃星的神技之一,满级2421%的百分比和3MP的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是6秒的CD足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。
瞬杀:LV8,
瞬杀的伤害成长并不高,加满3600%的百分比配上28MP的消耗量并不划算,加8级点出流血效果即可,CD时间11秒。
术法•致命之刺:LV12
猎刃星的神技之一,满级5000%的百分比和28MP的消耗虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血10%伤害加成和12秒的短CD,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。
特殊技•鬼影步:LV1
这个技能实用性并不强,原因就是BOSS是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。
升天斩:LV1
升天斩•深渊:LV1
升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。
三连杀:LV14
三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满5268%的百分比配上28MP的消耗是很划算的一个技能,15秒CD也不算长。
忍法•连环手里剑:LV1
EX瞬杀:LV1 or 不加
这个技能加1点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些BOSS的大招,因为斗技场里面EX2一般是用不出来的。
忍法•四方斩:LV12
加满6000%的百分比,23秒的CD,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。
忍法•替身炸弹:LV1
猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加1级脱身用即可。
术法•鬼影斩:LV14
鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有3587%的伤害百分比13秒的CD,但是它的攻击范围是可以作为AOE技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级16MP的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。
EX鬼影斩:LV8
这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满17535%的百分比,每层出血10%伤害加成,在20层流血状态下能打出52605%的百分比伤害,秒BOSS必备神技。
忍法•升天手里剑:LV13
加满5630%的百分比25秒CD,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。
忍法•起爆符手里剑:LV11
这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断BOSS攻击的技能,加满7248%的百分比,15秒的冷却,每层出血5%伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型AOE技能。
术法•爆破脱离:LV9
猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满9801%的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。
忍法•暴雨手里剑:LV1 or 不加
这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。
忍法•隐身术:LV4
猎刃星的神技之一,加满持续6秒冷却时间30秒,移动速度和最终伤害增加20%,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗?
术法•剧毒深渊:LV1
猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。
忍法•手里剑旋风斩:LV1
猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。
这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在40级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好14个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。
如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是40级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被BOSS玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。
对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的PVP中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。
对于猫斩和雷球,首先从CD和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球CD略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。
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