《疾风之刃》天狼技能以及加点看法
新闻导语
首先宿命契约,这个技能的BUFF效果还是不错的,不过目前貌似有BUG,不过我还是把它点满了
首先宿命契约,这个技能的BUFF效果还是不错的,不过目前貌似有BUG,不过我还是把它点满了
闪电球,这里我只点了3点,完全是为了用完SP点的,不过现在有术印的关系可以瞬发(虽然速度也就那样),而且AP合并后有烙印的效果,也可以考虑点满
惊雷闪,这个技能我一直不点的,感觉伤害不是很高,初始送的一点
召唤天狼,满,虽然狼现在有很多无敌,不怎么容易死,但我依然点满了它
雷霆一闪,个人比较喜欢的技能,有些人也喜欢点瞬杀,不过SP不够的关系我没有点满
天狼狂飙,现在改版后接怒吼不怎么会空了,个人建议点满
怒吼,点满,伤害感觉还挺高的,范围也挺大的
落雷符,改版后回旋的次数低了,感觉不是很舒服,总觉得连击次数少了很不习惯,但为了点出AP还是点到了112级,用的顺手的人也可以考虑点满,点满AP以后伤害还是挺可观的,附带落雷的僵直对后面的许多BOSS有效
惊雷追击,满,我主要输出技能,但是改版后追击的时候会有一点时间的延迟,连招不是很顺畅,不是很满意改版
置换,不点,看个人喜欢
电牙,想了想还是点7级出AP,眩晕和打断还是要有的。。。
雷灵刻印,没点满,因为SP不够,点出AP的无敌,多一点无敌总是好的
落雷旋风,个人比较喜欢这个技能,有些人可能觉得比较墨迹,但我觉得这个技能可以吸怪还可以无敌挺好的,所以点满了
骑狼,我点了一级作为伪无敌用,不过也可以考虑点满,点满的伤害也还是可以的,配合第二套或第三套术印,输出还是不错的
百万伏特,聚怪技能,我这里点满了,个人喜好不同可以适当放弃几点但是一定要点出AP,因为AP加了释放速度
雷霆乱舞,这技能改了之后真是让人日了塞勒斯了,释放墨迹,狼在打的时候自身没办法释放狼的技能,伤害也很难打全,我考虑了很久还是点满了,毕竟这是天狼的大技能,百分百还是有的,打满伤害还是可以的(虽然也不是很高)
雷灵之怒,大招,点满吧,砸完还加90的雷强,可以说是增强了点后续伤害吧
电杀(狂雷奔腾),金狼的技能,叠满伤害还可以,点满
超***,这个可以考虑不点的,虽然有无敌,但是伤害难打全,组队的时候提供一些减防还是可以的
前面三个EX技能,这个不说了,都是满的,EX怒吼个人觉得还是有点鸡肋,毕竟狼在吼的时候你不能释放狼的技能,在副本中有时候不是很好,放的时候注意环境。
怒吼的AP满了,我本来是没点满的,后来发现范围有点小,不习惯,然后就点满了
落雷符AP点了一级,有回旋效果了
追击AP,2,级,纯属把AP用到0的
电牙AP,1级,出眩晕,AP不够了
刻印AP,点满,3秒无敌呢。。。第二套术印存3个就有9秒了。。。
风雷AP,4级,增大点范围和速度
百万AP,1级,出个释放速度,这个技能还是很容易被打断的
乱舞AP,点满了,伤害不够AP补,不喜欢的可以不点
大招AP,点满,恩,没什么理由
下面是完整加点图(现在还在测试伤害,术印不同还有不同的加法,这套是我自己现在用只玩PVE的,PVP不懂,有什么建议可以提,不喜勿喷)
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