新赛季的各个DPS心法:明教和唐门

时间:2024-11-18 16:04 作者:17173 手机订阅 神评论

剑网三中,唐门作为一个极具特色的门派,拥有着独特的门派技能、武器和装备。今天我们就来谈一谈关于唐门的一些知识,包括它的历史、特色和门派技能等方面。如果你是一名剑网三玩家,或是对唐门感兴趣,那么本文将为你带来一些有用的信息和技巧。跟随我们一起来探索唐门的世界吧!

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明教

请给出丐帮和明教的职业顺序,我有些记不清了。那就在这里举个例子,说一下明教的职业顺序吧。

对于明教这个门派,我的喜好与苍云正好相反。我更倾向于焚影,但对于明教的T却相当不感冒。原因在于,我认为在剑三体系下,闪避这个属性很难被做好,剑三也从来没有做好过。在苍云身上,招架成为了核心机制,在明教T的闪避属性上却显得很薄弱。因此,我并不认为剑三能在闪避这个属性上表现出众,这也导致我从未选择过明教的T角色,而是更倾向于选择其他三个门派。

好的,我理解了。你说你不会让个人的偏好影响你对职业的评价。因此,我们应该先说明什么是教T。

本赛季比起冷龙峰,生存之压力明显增大。这不仅是因为全团大波AOE的强度和频率提高了,而且因为只靠群盾已经不够。为了解决治疗压力不足的问题,策划考虑让药师使用龙葵来转嫁治疗压力,缓解团队治疗缺口。这也是策划在上赛季发现药师过于普及后的解决方案。虽然龙葵盾是药师安身立命的本领之一,但在开荒阶段,最多只能让两三个BOSS使用。个人认为这个安排是可以接受的。

明教T的最大优势在于可以根据不同的BOSS选择不同的朝圣言。在老二龙象阶段,因为有0%龙超高的群体AOE,所以需要朝的保护来进行防守;而在冰花阶段,因为进攻压力大于防守压力,所以朝的表演就成为了进攻的舞台。同样的,在老五极限间隔的飞沙走石阶段,就需要月尽加流沙的极致减CD来应对。

可以说,“策划难得”一本游戏规则本中很好地展示了奇穴这个系统的特色,着重体现了“选择”的概念。因此,在当前版本中,明尊可作为两个换仇主T之一和苍云一同玩耍的选择。

焚影一向以难度高为著名,作者在参加明教的比赛时,遇到了两个赛季,其中一个赛季需要使用四个段落宏且需要主动取消BUFF,另一个赛季则需要使用三个段落宏并且需要手动隐身,同时还需要保持循环演练且调节时间轴也很困难。此外,在使用焚影技能时,天生格挡时间间隔短,练习和学习也带来了相当大的压力。

当前季度的焚影比以前有了一些改进,比如脱战隐形之后会恢复满能量,不需要像之前一样每次打完战斗还要切换奇穴并使用日月晦技能。与之前相比,循环和上赛季的变化并不是很大,但是与更早以前相比,操作起来更加简单。只需要使用两段宏代码并且注意能量状态就可以进行比较顺畅的游戏操作,难度与追求极限的段氏操作差不多,但是数值上稍微逊色一些。

焚影现在的能力处于标准的中等水平,不用担心被技改砍掉,也可以在游戏里打到前几页。但是总会遇到一些比你强但是你却追不上的人,或者团队需要你担任T坦克,感觉回到了几年前的状态。不过,至少你的输出还是比较稳定的,有坚持下去的价值。和无方不同,推荐你使用心法的游戏攻略。

整体来看,明尊是一款被高度推荐的游戏,当前版本对于玩家的要求相对于之前的冷龙峰更高。四个T间的差距显著缩小,每个T都有其特别的功能,而且对个人能力的要求也相应地更高。但是由于这是一款PT游戏,即使手缺乏某个T,仍然能够正常游玩。但如果在YX中有对某个T更高的要求或者出现了必须舍身保人的情况,那么最平均的游戏天策可能会被苦劝退出。

焚影门派在游戏中表现中规中矩,虽然比其它门派略微复杂,但是能够产生一定的伤害输出。如果想要玩这个门派,可以选择,但是需要谨慎考虑推荐。

唐门

大家伙很感兴趣鲸鱼,但是需要遵循一定的顺序。目前是唐门时间。

我曾经在95版本的游戏里玩过一个唐门,选择了鲸鱼这个门派。后来在110级的版本中,我又尝试了田螺门派。在一次粉发版本中,我将我的炮太角色换成了粉发,让我万万没想到的是,当我要卖掉这个号时,它的价值几乎等同于粉发的价格。这让我感到很惊喜,因为我的审美意识居然和大众相似,这真是一次不容易的巧合。

我很重视我的一位亲友姐姐,因为她是玩唐门的。此外,我也非常喜欢魔兽射击猎(不带宝宝的纯猎人,和鲸鱼有点像)的设定。这也是我对唐门产生额外兴趣和关注的原因。不过,当我开始上手玩唐门时,鲸鱼的站桩和田螺的复杂操作开始折磨我,最终让我放弃了。这种情况发生了多次,于是我便不再自己开号,而是玩朋友的号。

鲸鱼和田螺有很大的区别,先讲鲸鱼。

鲸鱼门派的DPS值接近于段氏丐帮,但操作难度较低。很多玩家注意到,在团队中鲸鱼的输出表现很不错,有些甚至比段氏丐帮还要高。这也可以理解,因为鲸鱼门派在当前版本中的数值是非常优秀的,仅次于顶级门派段氏丐帮。此外,很多鲸鱼玩家拥有上赛季的杀器大橙武,这也让他们更容易在战斗中表现出色。不过,随着其他门派拥有水特效的日益增加,鲸鱼门派可能会逐渐被其他门派赶超。

鲸鱼本身是越打越低的逆斩杀机制,在开荒阶段,鲸鱼的DPS越来越低,不只是在单次战斗中,而是当玩家多次尝试击败同一个BOSS时,由于BOSS自身的扣血效果,鲸鱼的DPS存在固有的缺陷,这对于通关的平均数据会产生负面影响。需要牢记这一点。

逆斩杀是一种对团队的“吸血”机制,因为绝大多数BOSS的难点和需要快速压血的节点都不在前期,而要么在半血要么在丝血。在这种情况下,使用逆斩杀会导致亏损模因,而且随着队友死亡,这种亏损会更加明显(当然如果队友死了,肯定是有问题的)。同时,当前版本的鲸鱼不是打逐星就是打夺魄,战斗中站桩、移动能力较弱。如果游戏开发方给远程设定具有近战旗舰级别移动需求,那么鲸鱼的DPS一定会下降很多。

可以说,这个数字就像给丐帮的一样,用来弥补你的僵直或读条时间。我认为这是可以接受的。至于为什么有些门派没有这种补偿,这是一个好问题,我也不知道。

田螺是和丐帮分山唯三12层五个主动心法之一。它的12层历史记录了很多人的犯错经历。在95年,这里仅有四个被动心法,很难想象现在田螺成了主动心法之一。

根据当前赛季的表现,田螺职业变得更加容易上手,只需要按几个功能键就可以完成一些技能,相比以前的操作简化很多。虽然会略微影响伤害输出,但仍然可以保持较为稳定的DPS,在非斩杀阶段的时候可以和其他高输出职业相比肩并肩,能够达到第二梯队的水平。

田螺和鲸鱼的站桩有所不同,因为田螺经常需要放置机关,所以它的站桩能力并不如鲸鱼那样严格,同时它还具备一定的移动战能力。但是,逼千机弩这个技能真的很麻烦,如果忘记了切一下,就会带来麻烦。此外,还要注意卡一个GCD,而且释放鬼斧这个技能时机也相当重要,一定要避免自己被玩进去。

总的来说,唐门所能提供的信息并不太多。他们认为鲸鱼反斩杀技能的数值相对较高,但是在移动战中就会有较大的损失,这要看具体的游戏版本和机制而定。这其实是一个常见的问题,如果不打逐星的版本就一直是这样的情况。

田螺简单,只需按宏偶尔切弩并按一下爆发即可,DPS也相当不错。

唐门的各个版本都已经比较完善了,若有兴趣,完全可以进行游玩。而且不管你选择哪一系,都是不错的选择。

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