入蛟宫前置的攻略:普通25敖龙岛内场
17173 新闻导语
剑网三是一款热门的网络游戏,而普通敖龙岛则是其中一个备受欢迎的游戏场景。作为剑网三中的一个重要地图,普通敖龙岛不仅拥有丰富的游戏内容和精美的画面,还有着许多隐藏的秘密和谜团等着玩家去解开。无论你是新手玩家还是老玩家,都可以在普通敖龙岛中体验到独特的游戏乐趣和冒险之旅。在这里,我们将为您带来关于普通敖龙岛的详细介绍和游戏攻略,助您在剑网三中玩得更加畅快!
剑网三是一款热门的网络游戏,而普通敖龙岛则是其中一个备受欢迎的游戏场景。作为剑网三中的一个重要地图,普通敖龙岛不仅拥有丰富的游戏内容和精美的画面,还有着许多隐藏的秘密和谜团等着玩家去解开。无论你是新手玩家还是老玩家,都可以在普通敖龙岛中体验到独特的游戏乐趣和冒险之旅。在这里,我们将为您带来关于普通敖龙岛的详细介绍和游戏攻略,助您在剑网三中玩得更加畅快!
当团队成员仅有12人时,其中1人扮演坦克,2人扮演治疗者,其余9人为伤害输出者。可以考虑让1名攻击类职业玩家加入团队,以增加团队总体输出。
在P2平台上,当BOSS进入休眠状态时,会生成三个大球,每个球可以拉四个人进去。这些球上会有标记,包括飞镖、棒槌和斧头。需要进入球内的人记住对应的标记,因为之后会用到。
在战斗内,每个团队需要至少保留一名队员以完成每个球,而且必须至少保留一名治疗职业队员。如果没有至少一名治疗职业队员存活,整个团队将会被全灭。
在内场比赛中,每一个球员阵亡,对应的球将多减25点伤害。如果队伍的四名球员都死亡,那么所有后续的球都将无法使用。
在QTE结束后,全团会从内场来到外场。团长需要观察平台周围的特效,并判断应该优先打掉哪个标记的球。然后团队将根据打掉的球来进行后续的机制走位。如果团队打错标记或者没有成功打掉,BOSS可能会提前苏醒,导致全灭。
场地有三种特效:血雾在转动、有眼睛和血雾在喷涌,它们分别对应着不同的球,并且插件会提示你。
在场内的人能够观察到的事物是什么?
被拉进内场后,玩家会被固定在圆形场地中心。场地的形状类似于飞镖靶板,被均分成多个相同大小的扇形格子。玩家被固定在靶心位置,无法移动。
此时,您的技能栏将变为QTE界面,默认的键位未更改,其中1表示角色向左转动面向,2表示角色向右转动面向,3表示格挡。建议您观看B站上的老六内场视频以了解详细信息。
这款游戏中,面向玩家前方的三个技能都有0.5秒的公共冷却时间,即在使用一个技能之后,需要等待0.5秒才能使用下一个技能。不过,使用技能1和2的同时,可以不断地使用技能3进行格挡,因为技能3没有公共冷却时间。
进入内场后,您所扮演的角色将面向一个格子。这个格子中会出现一个类似于BOSS的血色影子。影子会随机向左或向右移动一个格子,此时影子会变为白色。影子只会走一格,且确认好方向后不会再改变。
比如,当你发现BOSS红色影子向左移动一格变成了白色时,那么接下来,它永远只会整体向左移动。
在这个情况下,你需要和BOSS进行猜谜游戏,预测BOSS要走的格子数量,并进行格挡,如果格挡失败将会扣除一定比例的血量。需要注意的是,扣除的血量是按照百分比计算的。
即使在后续比赛中你的血量增加到100亿,如果你不了解这个BOSS的机制,你仍然会死亡,因为这个机制是不会改变的。
BOSS总共有五次行动机会,每次失败会导致你失去30%的血量。因此最多只能承受三次失败,否则在第四次失败时你将无法继续战斗。
BOSS有三种行动路线,分别是一步、两步和三步。
团长通常会将开团的三个阶段称为“一步球”、“二步球”和“三步球”,分别表示BOSS在被拉进去的这三个阶段中行动的次数。
下面我将首先讲解二步球。为什么要先讲二步球呢?因为一步球和三步球也有与二步球相似的地方。
二步球的攻击方式是这样的:在玩家的正前方,会出现BOSS血色的影子。接着,BOSS影子会变成白色,然后开始移动,连续走两格,最后停在第二格处。此时,白色的影子会再次变成血色,BOSS就会发动攻击。此时玩家需要格挡才能成功抵挡攻击,否则将会扣除30%的血量。
影子变红攻击完成后,即视为已完成第一次走格子的行动。之后,影子还会重复以相同方向为基础,每次向前走两步的行动,总共进行四次走格子操作。在这之后,影子将变红并开始攻击玩家。
解决方法:玩家需要跟随BOSS的影子走两个格子,使自己的角色始终面对着BOSS的影子。当走到BOSS的影子所在点时,玩家需要不断地使用格挡技能进行防御,直到成功挡住攻击。随后,玩家需要迅速将自己的角色面向两格,并提前站在BOSS即将到达的位置等待。重复以上操作直到BOSS被击败,共需要进行五次攻击即可通关。
一步球和二步球的影子有何区别?BOSS的影子是否与二步球的影子不同?
BOSS会先向前移动两格像二步球一样,然后退回一格到达上一个格子,接着变成红色进行攻击。
BOSS的影子会重复这个操作,即先向前走两步,然后再向后退一步。
三步球技能释放时,可以看到BOSS的影子先走了两步,然后再向前走一格,接着变成红色,开始攻击,接下来会向同一方向连续走三步进行攻击,共进行四次攻击。
如何快速地预测BOSS的下一步行动?
聪明的人注意到,BOSS的动作轨迹一直围绕着数字2展开。无论是单独的数字2.还是加上1或减去1.这个数字一直贯穿了他的行动。
这样的方法使得预测成为可能。
在看影子时,应该先向左移动一格还是先向右移动一格,需要先确定总体方向。
无论影子走多少步,我们的角色首先需要面向移动到第二格,因为影子无论如何都会到达第二格。
在影子到达第二格时,需要集中注意力,观察影子是否直接变为红色,或是向前或向后移动一格。根据判断结果,迅速决定是否需要调整面向并继续格挡,或是直接进行无限格挡。
如果你没能成功挡住影子的攻击,也不要紧张。因为游戏中有三次容错机会,第一次就是影子攻击之前让你测量步数方便后续操作的。当你第一次失败但已经知道了影子走的步数时,你可以迅速移动到BOSS的下一个点位并等待。然后,你可以无限使用3技能来格挡攻击,以逸待劳等待影子的花哨操作。最终,影子会停在你面前,这时你就可以发起反击了。
不需要过于在意对手在游戏中的具体行动,因为我们已经试探出了他的步数。无论对手如何移动,他实际能够移动的步数已经确定了,我们只需要耐心等待他完成移动并尝试攻击我们,我们便能够利用无限格挡来应对他的进攻。
综合考虑,最好挡住的是二步球,因为一步球的死亡概率也比较低。而三步球的死亡概率比较高,因为在转动面向时有公共的CD,可能有些人来不及跟上影子的运动轨迹,导致永远慢那么半拍最终死亡。
值得一提的是,这个快速时间事件(QTE)也涉及到一个非常困难的成就,即必须在五次机会中成功地格挡所有攻击。这也是我不推荐去参加牢房全成就的另一个原因。
首先,如果在比赛中有人死亡,那么你必须拉脱保险才能避免受到伤害。其次,即使你是金团的打手,也不能保证代开你的账号进入比赛内场后就完全没有受伤害的风险,因为不良运气可能会导致你被三分球击中而受伤。
在被拉进内场之前,三个大球都标有对应标记。在40楼提到,需要根据外场特效的不同转换不同的球。此外,QTE有对应的一二三步球。综合起来,需要根据标记和球的序号,对不同的球进行转换,同时根据外场特效和QTE的步骤选择使用适当的球。
在进入内场的时候,玩家需要经过QTE事件,完成后要及时向团队告知自己是哪个标记的球,并且要报告标记球中的影子移动了几步。这个信息关系到团队应该先攻击哪个标记的球。
比如,如果现在特效是眼睛,飞镖标记的球里的影子已经移动了两步,那么就需要尽快将这个存在两个步骤里的飞镖击中。
打完不同步数的球后,全团需要面对每个球所带来的独特机制。
在一步球被打掉后,所有人会分散开来去踩黄圈。这类似于我在35楼提到的踩黄圈机制,如果不小心漏掉了黄圈,就会导致整个团队被灭掉。
在游戏中,当玩家成功进行二步跳跃并摧毁了敌方球时,全队会一起团结在一起迎接BOSS的挑战。在这种情况下,游戏中的“霸刀”技能非常有用。玩家可以使用大刀姿态,在BOSS推人的瞬间给与小队一个框,以便让整个队伍一起守住大团,否则BOSS会迅速击败游离在外的其他玩家。
三分球攻击结束后,两个治疗师将前方指定的位置告知给团队领袖,大团队会站在BOSS的后方并等待BOSS发动技能把他们击飞到治疗师所在的位置上。在此过程中,治疗师身上会受到减益效果。当倒计时接近结束并且大团队快要落到自己头上时,治疗师需要驱散自己身上的减益效果,否则整个团队将全部死亡。
当三个球处理完毕后,我们将进入P3阶段。BOSS此时会发狂,导致场地周围出现血圈并不断缩小。我们必须在完全缩圈之前将BOSS的血量打到20.否则全团将会灭亡。这个阶段算是一种软性狂暴,非常考验DPS输出。缩圈的时间大概在一分钟左右,所以大家一定要加油,尽可能地不要死亡!
奶妈的战复通常是在内场 QTE 结束后留下来拉人使用的,因为如果人数不足的话,就无法承受后续打掉球所造成的伤害。建议至少有两个心鼓弦,在挂装备时可以加一个凤凰蛊给奶妈,如果奶妈比较机智,可以提前把凤凰蛊挂在容易受到攻击的 DPS 身上。
团队中至少需保留一名奶妈存活,以确保在球体被击落后,能够有效应对随之而来的驱散效果,否则团队仍将面临团灭的危机。
如果有人被奶鸽子踩中而倒地,通常会在游戏的最后阶段爬起来,变成30秒真男人。 在这种情况下,推荐使用天策职业,使用敲鼓暴力打击。
以上是《入蛟宫前置的攻略:普通25敖龙岛内场》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173剑网三专区。
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