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1月29日更新后玩家观点
2007-01-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

1. 1.29更新的总体结果是:盾战的防比原来少了至少一半,攻击不变,矛战攻击变的比以前低了30%-40%而远程的机枪,攻击翻了3倍,盾战现在打怪都只能靠XP技能,更不要说PK了盾战PK现在完全是被机枪秒的象征,说老实话,盾战在改之前确实不错.

2. 是呀~盾战就是以防御高为主,降低了防御还拿盾还有什么意义,攻击不高,防御在没有的话那不是垃圾了吗?强烈要求改会原状!

3.  从表面上看,相同的等级一样的装备战士和枪手的防御都是一样的,感觉很公平。但是枪手毕竟是远程攻击,他不像战士那样必须要顶着怪打的。一样的防御不同的攻击方式和攻击效果,这样的平衡真的平衡吗???

4. 把单手剑攻击调倒无所谓,不能秒远战的话,我双修就行,把盾牌调低,又把机枪攻击调高,还让人活么,机枪以外的的其他远战也不愿意的,直接取消其他枪支算了!!!

5.其实我觉的远战和盾战要有平衡,远的功和防低一点但攻击距离要远点起码要让盾花点时间近身啊!(攻击不要低的离谱就好了)盾要把攻击和防御都上去,而且要有较高的移动速度才可义和远战抗衡(但不要高的离谱只要有5秒左右的接近时间就够了)因为盾战也需要灵活性啊!(这就要靠玩家的操作能力了)起码要尽量躲避远战的攻击然后给敌人致命的一击才是盾战生存的意义所在啊!

 

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