1月30日更新后玩家观点
1. 机枪攻击又改了,但是盾防还是没有变,也许PK没有那么变态了,但是,剑盾依然顶不了怪——顶不了怪的战士叫战士吗?游戏主要不是用来PK的,而是需要打怪的,战士不能顶怪?第一次遇见这样的游戏——其他游戏人家都叫战士肉盾,这个游戏,最多算个纸盾!
2. 远战被改得练级和PK都不行了,而近战比远战好点,最起码能杀人了,如果这样近战还有意见,那只能说他是一个只想自己无敌和杀人狂了!
3. 近战好吗???你们远的起码还能越级打怪,盾战呢??你不能PK,近战就很好PK了??我1个116的近战打不过1个104的远战,哪个变的更惨??我都2天没上游戏了,没意思,拿个盾被人切,被怪切,打个鸟!
4. 现在盾战根本没法练级了,更别说PK了,多的不想说,都明白官方是没打算把我们的防改回来了,今天他们把机枪攻击速度下调了意思就是说,这样就跟我们盾战平衡了. 各位盾战朋友们懂了吗?
5. 机枪攻击上下调了有一段时间了,1.29是机枪攻击最高的一次,但1.30改过来还说是数据错误.我们机枪容易吗?子弹费的厉害,还是最贵的,简直是烧钱.太阳石子弹是多,不是要花费太阳石吗?我们机枪打同级盾战最多才掉40血,同级矛战才60血,机枪改低了你们近战就安静了,就高兴了吧!
6. 大家讨论主要还是围绕PK,其次才是练级.远战不服近战,也就因为之前没改时,打不死近战.而近战不服远战,很大原因不是因为PK打不过远战,而是练级没法练.提高机枪攻击力,本来是不会有很大影响的. 但是同时降低了近战大部分防御.使得本身攻击不高的盾战失去防御.弄得盾战防御和远战防御差不多,但攻击却差上一大截.这是根本性的不平衡.