10.1强势打野盘点4+1 主流与黑科技谁是你的菜?
“元素崛起”版本里,由于野区经验的改动与小龙的“重做”归来,打野近乎成为了游戏最重要且容错率最低的位置。那么在这个快节奏的打架版本,站在T1位置傲视群雄的又是哪些英雄呢?
英雄强弱看仔细,我只服OPGG。根据OPGG较为权威的高分局统计数据显示,现在的T1打野英雄有四个:蜘蛛,艾克,盲僧和雷克塞。他们强势在哪里呢?接下来请允许我娓娓道来。
野区“大姐大”----蜘蛛女皇 伊莉丝
英雄能力分析
想玩好版本强势英雄,首先当然要清楚他为何强势。古语有云:“善用兵者,不以短击长,而以长击短”。
在当前版本,一个打野英雄评级最重要的几项能力应该是:(后面的能力分析都用代号表示此项能力。)
①、刷野(控资源)效率; ②、GANK能力
③、野区1v1(或前中期小规模碰撞)能力
而伊莉丝,正是这几项标准下的“全能选手”。
①、由于蜘蛛形态的普攻附加伤害与吸血,伊莉丝前中期有着不错的刷野速度,且能在刷野时保持良好的血量。蜘蛛形态Q技能的斩杀配合惩戒,也让她在控制大型资源时有较高的斩杀线,伊莉丝无疑是刷野控资源的一把好手。
②、伊莉丝在GANK方面不用多谈,E技能“结茧”弹道速度快、距离远,配合她自身的高爆发可以频繁有效地寻找GANK机会。
③、伊莉丝同样是前期作战的佼佼者。既可远处“捕食”一套秒杀脆皮,又可带上“征服者”与纳什之牙硬撸肉坦战士。加上灵活的“飞天”,能在野区作战压制伊莉丝的英雄屈指可数(比如奥拉夫)。
具体思路
常用连招:(人)EWQR(蜘蛛)W(A)Q
现在的伊莉丝分为两种主流玩法:征服者或电刑(黑暗收割)。征服者流派注重持续作战与野区单挑,而电刑(黑暗收割)则是增加爆发和收割残血的能力。
正如上述所说,伊莉丝在前中期拥有较全面的优势,我们可以根据对阵的打野灵活制定游戏策略。
面对入侵野区与控图为主的对手(例如男枪,奥拉夫等),伊莉丝在野区solo不一定有优势,可以选择避其锋芒,尝试多以线上GANK打开局面,等待队友反哺野区。
面对较常见的节奏型打野(例如盲僧,挖掘机等)时,伊莉丝可以尝试野区入侵与反蹲,视野和位置捕捉尤为关键,伊莉丝更擅长阴影处的蹲伏打先手。
野区“路人王”----时间刺客 艾克
英雄能力分析
艾克是一个偏向前中期发育,找机会滚雪球、中后期团战carry的角色。
①、艾克的刷野控图能力不强。艾克前中期刷野效率一般,单人控大型资源的能力也不强,这也是他赛场表现糟糕的原因之一。
②、艾克的GANK能力尚可,但也算不上顶尖。W可以大范围限制对方的走位,且自身能提供不错的伤害,如果配合有留人技能的线上英雄会有很好的效果。
③、艾克有不错的前中期作战力,但W的不稳定使他上下限差距较大。因此艾克并不能算前中期作战的强势英雄。
X、怎么艾克看起来样样都不行,却在路人排位风生水起?因为他有打野中少见的滚雪球能力。路人局的“乱战”节奏更适合艾克,如果让艾克在前中期“混”到人头与较好的经济,取得优势的艾克很可能势不可挡。
具体思路
常用连招:WEQ(A)
黑暗收割几乎是艾克打野的“灵魂”。艾克正是凭着“三棒子一人头”的收割能力在路人排位崛起。黑暗收割与艾克中后期的灵活度完美契合,往往进场收割的同时对手还抓不住他。
因此艾克的打野思路是比较固定的。艾克前中期需要发育为主,他对阵大多数主流打野时,前期野区单挑都不占上风,而且刷野效率也并不高。如果有强势的线上队友帮助保护野区是再好不过。
由于W的独特机制,相比于主动GANK艾克更擅长反蹲。精彩的反蹲可以让艾克迅速积累优势,并逐渐掌控比赛。
野区“常青树”----盲僧 李青
英雄能力分析
盲僧作为“常青树”,是玩家们多年的野区“最爱”。即使版本胜率不佳,使用门槛较高,也难以阻挡玩家们对他的热情。盲僧能够在数年的版本更新中不曾陨落,说明他的能力也是比较全面的。
盲僧的控图能力可观。W的护盾与吸血保证了血量,被动与多技能的配合保证了不错的刷野速度。
盲僧的GANK能力很强。他自身的伤害充足,且十分灵活,他的招牌E闪、R闪等GANK方式是对手相当难防守的。
盲僧的前中期作战也非常强。灵活的身手,进可攻退可守,大招既可以踢回敌人,也可以W提供护盾后踢走威胁,保护队友。
具体思路
常用连招:多得说不过来
粗略一看,盲僧不也和伊莉丝一样“全能”吗?某种意义上说,确实如此。单从英雄强度上看,盲僧是不输伊莉丝的。但他没能达到伊莉丝的高胜率,其原因非常简单:上手门槛太高。
盲僧的高操作性使他有无限可能,上下限差距也是天大。使用得当,他就可以是个无所不能的打野英雄。他的打野思路和伊莉丝很相似,都可以根据局势灵活制定策略。
入侵野区?主动GANK?或是保守控图与反蹲?这些都可以根据局势酌情选择。而且盲僧可以顺风输出装化身刺客,也可以逆风肉装化身“工具僧”。盲僧大招的功能性极强,可以在中后期创造无限的可能性。
野区“潜力股”----虚空遁地兽 雷克塞
英雄能力分析
雷克塞是个前中期打架的“小霸王”,多次改动后这个英雄已经基本确定了“刺客”的英雄定位,有着出色的伤害制造和单体斩杀能力。
①、雷克塞的刷野控图能力尚可。他并不是一个刷野见长的英雄,但由于其“刺客”定位,通常会选择输出装,因此控大型资源的能力不弱。
②、雷克塞的GANK方法单一(必须靠W击飞),但他“挖隧道”的长距离位移基本可以穿越各类墙体,因此他需要找到一些意想不到的位置发起突袭。
③、雷克塞的前中期单挑非常强(尤其是6级后),大多数英雄被雷克塞“顶”到后都难逃一死。雷克塞独特的“地听术”也可以很好地帮助雷克塞在阴暗处突袭对手,因此雷克塞可谓是野区的“小霸王”。
具体思路
常用连招:(地下)EQW(地上)AQ(A)ER
目前版本的雷克塞在野区登场率呈上升趋势,如今也是跻身T1打野行列。他有着独特的“地听术”和很高的单体爆发,是前中期打架的优秀人选。
6级以前,雷克塞的野区优势还不大,因此6级前以“刷到6”与GANK为主。雷克塞在后期大型团战很乏力,因此6级后尽可能打出优势,利用“地听术”可以强势入侵野区,小规模碰撞时可以集中击杀一个敌人,发挥雷克塞的“刺客”优势。
另外,目前赛场流行的“丛刃”打法会降低雷克塞的斩杀能力,但容错率更高(伤害更容易短时间打完),“强攻”或“征服者”可以让雷克塞真正拥有“顶到就杀”的本领。
接下来,轮到黑科技时间!
创意“双破败”----无极剑圣 易
黑科技介绍
首先我要给大家解释一个设定:有名且同名的被动不叠加,同名装备的无名被动不叠加。我们都知道,“三相”和“冰拳”不会同时出,是因为他们的核心被动效果都叫做“咒刃”,同名的被动是不叠加的。但是,
破败王者之刃的被动效果是没有名字的嗷,那又怎么算呢?这时我们可以这样大概理解:这个被动的名字就是装备的名字。
也就是说,只要不是这个名字的装备,即便有一样的被动,也是可以叠加的!
于是------
奥恩所打造的“破败王者之力”就被利用了起来。
没错!当奥恩升至13级,将剑圣的破败升级过后,剑圣就可以出第二把破败!配合“血刃”打野刀与剑圣的攻速,这百分比简直不要太恐怖!
“血刃”打野刀+双破败的剑圣拥有额外的:95攻击力、115%攻速、24%生命偷取,攻击附加敌人4%最大生命值、16%当前生命值的伤害!
套路打法
毕竟是需要奥恩13级的装备升级,因此我们需要一位队友使用上(中)单奥恩(辅助奥恩升级太慢)。值得高兴的是,OPGG显示奥恩是当前版本第一上单!因此奥恩选出来总不会有太大的问题。
作为剑圣,我们当然是抱紧了一个核心词--“发育”了。打野刀+破败之前,我们都没有太好的战斗力,需要刷野发育为主,顺便找机会混混人头。
然后--双破败前我唯唯诺诺,双破败后我重拳出击!成功双破败后的剑圣伤害有如砍瓜切菜,因此后两件装备最好是选择肉装。只要找到敌人控制技能的空档期,进场一顿狂砍,便可以迅速清扫战场。
符文方面,征服者/致命节奏/强攻都是剑圣可以选择的符文。
但黑科技归黑科技,上分需谨慎!
以上就是本次打野4+1盘点的全部内容了,跟随主流打法更容易上分,但黑科技有时也能发挥奇效!关注赛事与OPGG数据,可以帮助大家了解版本实况嗷!那么小编在这里祝各位玩家新春快乐,上分脱单如饮水啦~~
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