打架版本中单璐璐崛起 专治各路刺客英雄
当前10.1版本“打架为王”,英雄联盟的游戏进程相比以往要快上不少,例如在2020年LPL春季赛中,中单兰博、妖姬等打架中单登场率居高不下、打野奇亚娜、蜘蛛、盲僧等食肉型打野依旧是主流,上单普遍为战士,下路大多为硬辅,这些选角都充分说明了这个版本极强调前期的对抗性,这一点也体现在OPGG的最新的榜单上,中单位置中前六名里有五个是刺客。
(再一次感受到AD现状)
我相信也有不少老玩家和笔者一样,天生都不是“打架”的命,想选个法师安安稳稳在线上发育,结果前期要疯狂打架。刺客玩不来,手残又玩不动辛德拉和妖姬,于是结合“打架+混子”的双重属性,我将目光瞄准了一个英雄,她就是我们今天的主角:仙灵女巫璐璐。
选择璐璐中单有三个原因:
对线方面,璐璐打刺客具有一定的克制关系;
阵容方面,璐璐能够搭配的阵容较多,可以提高团队的容错率;
版本方面,璐璐前期打架能力较强,契合当前版本。
因此我们可以从以上三个维度对璐璐的玩法进行深入分析。
对线:
前文也提及过了,当前版本刺客是热门中单,传统法师对线刺客压力很大,究其原因,还是在于刺客拥有自带突进且爆发高的特点,导致法师没有反打空间,容错率很低。而璐璐可以帮你解决法师面临的问题,因为它所有技能都可以提供反打空间,容错率远高于传统法师:
Q技能自带80%减速;
W技能可变羊可给自己加速;
E技能护盾抵消伤害;
R技能直接加血量。
下面详细说说对线细节:
刺客突进时的应对方案:以劫为例。
劫的WEQ消耗:即便中了双Q触发电刑,E一级就有80的护盾值足以抵消很多伤害了。
劫的六级爆发:如果劫六级直接对你使用大招,在劫落地之后将其变羊,用Q技能减速,1.25秒的变羊效果,加上Q技能80%的减速效果,足以拉开身位,80的护盾值+300血量的大招,基本不可能被劫一套带走。
所以和刺客对线时,璐璐要做到的就是冷静释放技能,尽快拉开身位进入安全地带,一来没被单杀,刺客对线期雪球滚动不起来;二来刺客的关键大招也交了,游走的威胁小了一大半。
利用手长优势:大部分刺客都是短手,而璐璐有550的攻击距离,可以利用普攻伤害不断消耗对方,同时利用E的护盾抵消小兵伤害,所以天赋点出护盾猛击。但这样平A伤害还是不够,所以还需要一样装备:
(大人,时代变了)
左轮手枪一出,璐璐一发平A=艾黎+皮格斯被动+护盾猛击+左轮枪,一下起码100血的伤害,点多两下对面就会开始怀疑人生。
最后一点小技巧:由于璐璐中单对线和打辅助不一样,经常要给自己套护盾,所以个人推荐把Alt+E(给自己添加护盾)改键为X,把Alt+R改键为T(给自己套大招),避免套盾不及时,操作如下:
(找到英雄技能和召唤师技能,点开)
(往下拉,找到Alt E和Alt R,改成X和T就可以了)
结论:璐璐是用来打刺客的。
阵容
我相信绝大多数玩家对于璐璐的理解还是停留在四保一上,诚然璐璐的保护能力真的太强,但一方面该版本AD 的影响力正在下降,另一方面璐璐的进攻属性容易被人忽略,所以从保护属性和进攻属性两个角度,可以让璐璐搭配两种的阵容:
配合战士(保护)
可以发现在10.1版本中,不管是LPL还是OPGG上显示:除了奥恩,出场率最高的是战士。但是战士和传统的肉比起来,最大的劣势就是他们没那么硬,打起团来插入的时机不对就不够坚挺(我没有在开车),所以需要璐璐的护盾让战士更持久一点(都说了我没有在开车),更别说璐璐的大招可以让战士们直接变大(好吧我就是在开车)。尤其当前版本T1上单剑姬,璐璐给AD带来的加成同样可以作用于剑姬这种吃攻速的战士:
香炉;平A自带5~20魔法伤害+10%~30%的攻速
被动皮克斯15~117的魔法伤害
W满级增加45%的攻速
配合强开团(进攻)
同时很多人忽略了两点:第一,璐璐的W不只是可以变羊,还可以提供30%的加速;第二,大招不只有击飞,还有高额的减速,而且拥有900的施法距离。(石头**招1000施法距离)
这意味着配合强开阵容的时候,璐璐的大招和W不只是反打技能,还是进攻技能。在第一波硬控结束之后,璐璐E套给开团者再补充一发Q(减速80%),大招再减速30~60%,敌方基本等于原地罚站了,团战效果非常良好。这套阵容的可操作性在于:女枪+皇子体系的超高登场率。
近期在LPL比赛中我们可以频繁看到这两个英雄的组合,女枪为AD出场率最高,皇子的出场率仅次于奇亚娜,璐璐的保护可以让皇子拥有更完美的开团和控制,可以配合女枪打出爆炸AOE。
版本:
一个英雄要想能登场,永远离不开对版本的理解。璐璐拿来打中路的核心原因之一,就是配合打野,当前版本最大的改动就是野区:
两只峡谷先锋+元素龙→要求前期不断打架
野区经验的减少和野怪刷新时间的缩短(打野到三级快,到六级慢)→打野的抓人风险变高。
璐璐和传统法师不一样的点在于,她打小规模团战的能力极强。打野由于野区的修改,一旦刷野数量少,等级就会被对方打野无限压制,因此每一次gank的风险都很高,这就导致了这个版本极为强调联动的作用。
以ES和FPX的比赛为例:
第一把:ES野辅联动抓死Doinb,下半野区ES占据优势。
第二把:小天配合队友不断入侵对方野区,导致敌方打野前期始终没有节奏。
联动的重要性正是体现在打野升六级的时间比以往要延后(正常发育大概7分半~8分钟),关键等级不到,打野gank的成功率就会下降。所以需要前期中路和辅助给予支援,协助打野做事情。但游走必然会损失一定的经验和经济,而璐璐一方面并不如传统法师那样吃发育,另一方面,其前期的打架能力很强。
如果璐璐想要更快速地支援打野,一定要具备一定的对线优势:
拥有血量优势(对线部分已经充分论述)
拥有线权,有线权才能支援打野,但璐璐清线速度不算很快,所以前面出左轮手枪也是为了合成这件装备:
火箭腰带的有三大优点:
便宜,只需要2500
加强前期打架能力,璐璐只有Q和E两个伤害技能,火箭腰带可以弥补伤害不足
最后一个是最关键的:快速清兵。
除了该版本需要不断配合打野前期做事情之外,设计师也发现硬辅在近几个版本中过于强势,所以最近对软辅进行了增强:在10.1版本对娜美的E技能进行了加强,在10.2版本中这种增强更为明显:
卡尔玛:Q伤害80-260→90-270、W伤害30-130→40-140
琴女:E技能提供的加速进一步提高
璐璐:基础护甲和基础攻击小幅增强,E技能CD 10秒→8秒,尤其是E技能的增强,对于璐璐的对线能力是不小的提升。
最后说一下璐璐的召唤师技能、装备和天赋:
支援是中单璐璐的核心玩法,因此技能带闪现+TP
核心装备为火箭腰带+香炉,如果对线压力不大,尽快做出五速鞋游走支援,游走时要多注意使用W给自己加速赶路。
剩下的装备只要是以上这种带有辅助性质即可,要知道这种打法是建立在其他位置存在两个以上的C位,所以不缺伤害。甚至到后期可以补出一个辅助装,慢慢积累成眼石,转职回归辅助位。
天赋方面:
有三个天赋要专门说说:
迅捷:一定要点,因为璐璐的W有加速,加强前期的支援能力;
焦灼/水上行走:前者是加强对线,后者是加强支援;
护盾猛击:利用普攻特效不断压制对方血线,便于更快支援打野。
小结:
本文通过三个维度分析了璐璐中单的可行性。
刺客当道,璐璐作为一个拥有非常良好反打能力的英雄,对刺客有非常大的限制作用
阵容搭配,璐璐不只是可以打四保一,也可以配合战士或者强开阵容
野区改动,极强调前期打野的节奏,璐璐中路可以不断配合打野游走,尽快抓住前期游戏节奏。
有利自然有弊:
璐璐中单和传统法师以及刺客相比缺乏伤害,因此伤害必须由其他位置补充,一旦队友发育不好,阵容就会没有输出;
璐璐并不像泰坦、冰女这些英雄能够主动带节奏,璐璐本身抓人能力并不强,强在支援:配合打野前期入侵和打小规模团。因此璐璐自己可以逆风,但是一旦队友逆风,璐璐很难帮助队友扳回劣势。
综上:璐璐中单极强调前期节奏,要么把对方的刺客按死在中路不让他去带节奏,要么配合打野不断入侵带节奏。在这个极容易滚雪球的版本中,不断配合其他队友打架尽快滚动雪球,避免队友前期崩盘导致后期伤害不足。
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