季前赛ADC正确打开方式 暴击装性价比解析
在S10季前赛版本,可能许多玩家都注意到了元素龙、峡谷地形及刺客装备的改动,由于这些改动的产生,元素龙重要性显著提升,峡谷先锋也可以获得两只,前期节奏大大加快,ADC的发育期被进一步压缩,因此很多玩家戏称此次更新修复了AD偶尔能C的BUG。但是新版本对于AD装备的改动却受到的关注不大,今天主要想跟大家聊的,就是AD装备的修改对于暴击流AD出装的影响。
“盈能”机制修改,多件盈能装备伤害可叠加
本次对于暴击装备的修改在于核心内容在于对“盈能”机制的修改,具体改动如下:
(备注:包含“盈能”效果的装备有:岚切,电刀,火炮,基舍艾斯碎片)
通俗而言就是多件盈能装备的伤害可以叠加了,而在之前版本只是选取伤害最高的盈能伤害触发。这意味着现版本出多件盈能装备并不会浪费某些装备的盈能特效。在了解这个机制的改动之后,我们再来着重看看岚切和电刀的效果改动。
岚切最大的改变在于,增加了25%的暴击几率,这一改动意味着岚切正式加入暴击装备系列而非之前的单纯的“盈能辅助装”(或者说卡莎进化装)。同时,岚切的盈能伤害大幅提高,减速时长虽然降低,但减速幅度大大提升,要知道即使只有0.5秒的减速,都足以在AD英雄追击时多打出至少两个平A,如果后期再配合红BUFF甚至有位移技能都跑不出AD的射程。
再来看电刀的改动,电刀虽然伤害不能暴击了,但是弹射的目标由5个变为了7个。于是在新版本中,岚切搭配电刀可以在瞬间对7个人打出瞬间0.5秒的75%减速。这个减速幅度足够保证发条的大招,巴德的大招等强力技能不能被单纯的走位躲开。同时因为岚切增加了暴击几率,岚切电刀搭配无尽火炮可以成为新的100%暴击四件套,满足众多暴击强迫症玩家的需求,在后期打出爆炸伤害。
新版本AD暴击出装思路
这个时候很多玩家就会说,这版本AD两件套的时候游戏就结束了,拿什么等暴击四件套呢?下面给大家介绍一种这个版本最新的出装思路。即:传统暴击AD出装模式为无尽攻速鞋搭配一件攻速装(火炮,飓风等,霞和希维尔因为必须出夺萃所以稍有不同。),而这样的两件套战斗力是稍显不足的。不过在新版本中,因为暴击手套的移除,所有的暴击装备都有一个通用小件:灵巧披风。所以就有了下面这样一种究极前期打架的出装:无尽-攻速鞋-三件灵巧披风。你没看错,三件灵巧披风。让我们来做一个简单的数学计算。
相比于三件灵巧披风总价为2400,单件暴击攻速装价格为2600,价格基本持平。在属性方面,以绿叉为例,持有者可以额外获得35%的攻速,一个大约400生命值的护盾和最多12%的移速。而三件灵巧披风可以获得额外50%的暴击几率。35%的攻速可以将一个AD的攻速由1.1提升至1.3。因此我们以10秒为例,传统出装的AD可以A出13下,造成的总伤害期望(不计算护甲,假设攻击力为A)为:2.25A*6.5+A*6.5=21.125A。斗篷出装AD可以A出11下,造成总伤害预期为:24.75A。可以看出很明显斗篷流AD的输出是更高的。
以下是以金克斯在5秒钟的总输出为例,上边为传统出装,下边为斗篷套装:
在当前版本中,在前期团战造成对方的快速减员是非常重要的,很多团战因为某一方迅速减员一人导致剩余参与根本没法接导致放龙、放塔的情况很常见,这也是传统两件套AD在这一时段输出乏力才会给大家产生AD不能C的感觉的核心原因。试想,即使你拥有一个额外400的护盾,在这种团战中遇到一个神装刺客贴脸,能有多大用处?还不如实打实的在被切的一点点时间里打出多一点的输出。在后期,你可以用三个灵巧披风根据局势合成需要的暴击装备,并不会造成装备的浪费。这种出装尤其适合小炮、金克斯这两个需要拿到第一个人头或助攻启动的英雄,同样对于霞这类爆发型AD也非常适合。在后期同时拥有无尽、岚切与电刀的时候,AD也会凭借长射程化身开团好手,75%的AOE减速足够你的队友完成跟进开团啦!
以上就是本期推荐给大家的季前赛AD出装新理解,希望能在这个AD的冬天给各位AD玩家带来些许的温暖。
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