战斗基本流程:
蓝点=坦克,黄点=近战打手,绿点=远程职业,红点=BOSS,紫色区域=变鬼区
开始战斗10秒后,第一次死亡之影就会释放出来。死亡之影会杀死目标并将之变成鬼魂。被死亡之影杀死的同时,死者周围将立刻变出4个暗影构造体。被变为鬼魂的玩家最重要的任务就是快速杀死暗影构造体以防止他们抵达大部队并攻击其它成员。随着战斗的进行,每30秒就会有一个成员被死亡之影笼罩。为了防止减员,使成员在变成鬼魂的时间结束后再度投入战斗,术士们可以使用他们的灵魂石,德鲁依也可以使用重生来维持团队人数。BOSS在战斗中还会随机向团队成员释放焚化,该技能将造成每秒超过3000点的火焰伤害,若没有及时驱散,该成员会很快倒地!
变为鬼魂的玩家的战术
当你变成鬼魂后,你将获得以下的技能
灵魂打击:近战攻击,700点伤害,并能使目标5秒内降低10%攻击力
灵魂之矛:6000点伤害,并能降低目标移动速度30%,持续约10秒,可叠加3次
灵魂乱射:12000点伤害,范围约12码半径,冷却15秒
灵魂枷锁:将周围12码内所有目标锁住5秒,范围同灵魂乱射,冷却15秒
灵魂之盾:给目标加上保护,吸收12000点暗影伤害,冷却90秒
当你变成鬼魂后,你应该立刻用灵魂枷锁锁住周围所有的暗影构造体,并时刻注意使用灵魂乱射攻击构造体,同时还要对每个鬼魂保持灵魂之矛的Debuff。如果一切正常的话,这4只暗影构造体将会在40秒后死亡,留给你20秒的空余时间来做些别的事,例如为治疗者提供灵魂之盾,帮助别的鬼魂处理暗影构造体,用灵魂打击攻击BOSS等。
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