大家好,我是听风,你们可以叫我听风,风,风哥,风风,风大大,风爷,但是别叫我风妹子,虽然俺玩的是杖娘,但这个重点在"杖"不在"娘"。小弟第一次写攻略,不足之处各位不要喷啊,好了不多说,进入本次正题。
首先呢,先说点小技巧啊,首先就是闪避键(键鼠模式的Shift,键盘模式的A)的用途,先说说,盾娘啊,盾娘的闪避键的最大用途就是防御,也就是一直按着,人在盾在,人不在盾还在,这就是盾娘的最高境界。为什么说盾娘的闪避键的最大用途是这个呢,我们先来看看,盾娘闪避的效果:基本上你在攻击的时候是没办法强制闪避的,必须是在一下攻击动作完成后才能进行闪避,这就大大的限制了盾娘攻击动作中闪避的效率和成功性。当然了,盾娘防御姿态的时候也并不是一直站在原地按着闪避键,看着BOSS,说:小样你来打我啊。这样最常出现的情况就是BOSS甩都不甩你,直接A你的队友,或者是你的体力耗尽,被BOSS狂A。盾娘其实就是一个MT,就是一个防守反击型的职业,T住了怪的攻击,在怪物攻击的间歇造成有效伤害,同时对队友形成保护。个人认为盾的境界应该是拉的住仇恨,吃得了攻击,耗得死BOSS。
再说下,双剑,双剑的闪避是比较强大的,有变向闪避的能力,这也就造就了双剑的灵活性。而且请注意闪避技能-滑步的说明免疫攻击,虽然是零点几秒的算,但这是真正的无敌啊。双剑的闪避完全可以在怪打你之前闪到怪的后面,然后爆了怪的菊花。。个人认为双剑的境界是闪的了攻击,玩的起心跳,爆的起菊花。
现在是双枪,双枪的闪避已经算是变异了,变成了转圈圈。说起来双枪也是很强大的,韩服的第一双枪,要多霸气有多霸气,只不过,国服河蟹了很多东西,造成了现在双枪的悲哀。总之呢,双枪的境界是你晕不?我不晕。
再来说说镰刀娘啊,镰刀娘的闪避距离是最远的,但是和盾娘有一样的缺点就是不能强制闪避,必须要攻击动作完成才能闪避。镰刀娘的闪避是最飘逸的,完全性的可以忽悠怪。基本上镰刀娘打BOSS就是A两下,闪一次,毕竟副本的BOSS越到后面越难打,攻击高,频率快,还带假动作的,镰刀娘这脆皮即使有魔法盾也挨不了几下。镰刀娘的境界就是:打不到我就是打不到我。
最后是我的本职了--杖娘。闪避的进阶冰晶琥珀是吸收定量伤害的技能,也是杖娘保命的技能,但是也是有很大的限制的,这个技能是定量的伤害吸收,超过定量就会碎掉,而且容易被BOSS打进角落,然后连到死。时间的限制也是一个问题,有时候就是BOSS的假动作,你用了,结果你的时间到了,BOSS用真动作来了,虽然可以在变冰晶但是冰晶碎掉的时候是会有一个起身的动作的,这个就是很致命的,这个技能也不是说一定要用完三秒,你想什么时候结束都是可以的。
活用闪避键除了明白自身闪避技能的特性外,还是要看怪物的攻击起手式,分辨怪物的攻击方式,还有就是自己本身的反应和手速了。如果闪避用的好的话打BOSS基本是不会费血的。
我呢,是建议大家技术不好的多玩玩单机类型的ACT游戏,比如鬼泣系列,战神等,这些都能练出你的反应和技术,当你把这些游戏的最高难度打过了,你就会发现洛英的BOSS就是菜。当然了,网游会有网速等一系列的问题,这都是不可避免的。
好了,本次攻略心得就到这里,我是听风,各位勿喷我啊