凯伊:(弓箭)
综合评价:
操作性——中(★ ★ ★ )
生存能力——中低(★ ★ ☆)
输出能力——中低(★ ★ ☆ )
玩家操作需求指标评价:
瞬时反应(★ ★ ★ ★ )
出招策略(★ ☆)
敌招判断(★ ★ ★ ☆)
敌招记忆(★)
角色生存能力评价:
闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)
容错性(★ ★ ☆)
出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)
中途变招能力(★ ★ ☆)
角色输出能力:
技能伤害倍率(★ ★ ☆)
出招速度(★ ★ ★ ★ ☆)
技能冷却(★ ★ ☆)
出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)
凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。
虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。
其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。
角色输出能力:
技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★)
出招速度(★ ★ ★ ☆)
技能冷却(★ ★ ★ ☆)
出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)
大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力……
可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。