【开发者笔记】关于对专业技能改版的回应

你好,我是《洛奇英雄传》的开发总监Allanon。

对于之前预告的最高等级提升以及专业技能改版,很多玩家提出了意见。

通过各种渠道传达的意见,我们在仔细阅读后对改版方向性进行了更缜密的探讨。

首先,为了让大家对专业技能改版的理念产生认同,我先说明一下改版的意图,在评估各位玩家意见的过程中,会一起介绍计划修改的部分。

[专业技能改版的目的]

第一,扩展专业技能的用处,扩大道具获取的途径,并以实现更便利顺畅的交易为目的。

希望改善目前有价值的道具从高等级战役才能获得的现状,并且在低等级/中等级战役中也能获得适当价值的道具。对以最高难度战役为目标进行游戏的玩家也能给予适当的动力,为了获得自己想要的道具而寻找特定战役进行战斗,当这种玩法模式在游戏内确定下来时,可以期待它能营造更加丰富的游戏环境。

第二,不要求玩家们长时间体验游戏,也为了减少游戏过程中的疲劳感,正考虑改变游戏玩法和模式。

为了顺应时代潮流,让玩家们以更轻松的心态来体验《洛奇英雄传》,正在探索以适当的体验时间也能产生良好效率的结构变化。我们预计“核心战利品特别福利系统”将带来预期的效果,期待该系统能够与上述第一点说明的企划意图一起,带来“1+1>2”的效应。但是,为了选择性地想体验更多游戏内容的玩家,我们认为有必要更加完善培养副角色的优点。

第三,在玩家之间交流的重要程度日渐减少的今天,希望专业技能能成为促进玩家之间交流的手段。

网络游戏不可避免地要和其他玩家一起玩。 但是,在竞争或合作因素逐渐可以忽视的现在,游戏内我们也担心给予他人帮助或接受他人帮助的行为会不会逐渐成为一件令人尴尬的事情。 虽然我不认为专业技能改版能立刻大幅改善目前的情况,但希望它能成为改善的开始。

[专业技能相关修改计划通知]

第一,将修改最高阶段专业技能为账号内共享,获得共享的最高阶段专业技能都可制作道具。如果按照修改的内容更新,不仅可以在道具里刻上与自己角色名相同的制作者名字,还可以使用所有专业技能。制作者名称可以选择性删除的相关功能,按照之前说明的一样,也在评估开发。

第二,关于道具制作所需材料的加工,将朝着专业技能和委托NPC制作的方向进行开发。

第三,为了那些投入时间和正在努力提升专业技能的玩家,将准备专业技能转移系统。满足等级等几项条件的角色将可以转移专业技能。此时,计划将专业技能相关的头衔也一并转移。但是达到最高阶段的专业技能无法转移,计划设计成最高只能转移399熟练度的专业技能。

等级提升至120级之后追加的最高阶段专业技能,会维持一个角色无法学习多个专业技能的设定,但可以通过账号内共享,通过账号内共享的专业技能可以制作道具,但是不能接受其他角色制作的委托。

我们知道大家并不是对变化的本身感到不适,如果这种变化会根据每个玩家的情况而产生巨大利益或造成巨大损失,那么我们认为有必要进行纠正,真心感谢给予很多意见的玩家。

我认为有些玩家会对企划意图有同感,有些玩家仍然无法认同。因为非常清楚大家都是出自于对《洛奇英雄传》的珍惜和喜爱,所以今后同样也会进行慎重考虑,并尽最大努力进行开发。

谢谢。