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手部动作系统:这个可以算是《洛奇英雄传》最大特点,游戏里角色可以用手或道具去抓住周边事物并相互作用。由此衍生使地下城中的的场景物品不单能被破坏,玩家可以捡起破坏后的碎片当武器使用。随手捡来即是武器,栅栏箱子皆可捡起攻击。特别是游戏中的女性角色举着个岩石狂砸对手的景象,更是让人体验何为暴力美学。这种一般只能在部分单机游戏看到的模式可以算首次在网游中出现。 |
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玩家与怪物场景的互动:《洛奇英雄传》跟其他网游还有一个很大的不同点,就是玩家跟怪物的互动大大增强。打斗不再是那种你打一下怪物抖一下去点血数值,结合手部动作系统《洛》的战斗中“E”键(动作键)的作用甚至不亚攻击键。适时按下E键角色可以抓取对手,使出“怀中抱妹杀”这种类似美式摔角里常见的格斗动作。并且根据角色不同周围的场景不同,动作表现也完全不同。比如靠近墙壁的话,盾娘(菲欧纳)会把对手脸按在墙上用力磨过去,残忍度暴力度可见一斑。而最近韩服新增的巨人“卡鲁”这个玩家角色更是将此道发扬光大(查看视频),尽是些肢解强折对手的动作。这点跟著名的单机游戏系列《战神》十分相像,同时还把类似战神的QTE系统也引入其中,面对大型怪物的攻击,玩家可以进行使出特殊的格挡反击动作,大大增强了游戏的临场感跟视觉冲击。 |
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