恭喜本文作者获得:积分。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
直附类被动技能:属于对宠物属性直接加成的
致命&高级致命:暴击伤害提高20%,高级致命效果
飞行&高级飞行:提高15%闪避等级和10%命中等级,飞行效果
重击&高级重击:物理攻击暴击率增加8%,重击效果
怒火&高级怒火:法术攻击时暴击几率增加8%,怒火效果
金刚&高级金刚:物理伤害提高10%,金刚效果
法伤&高级法伤:法术伤害提高10%,法伤效果
蛮力&高级蛮力:增加固定的物理攻击,
剧烈&高级剧烈:高级目标时伤害在原有伤害基础上会有较大波动,剧烈效果
坚韧&高级坚韧:增加少许物理防御,坚韧效果
迅捷&高级迅捷:速度提高15%,高级迅捷效果
驱鬼&高级驱鬼:攻击鬼魅类宠物时伤害提高50%并且可以将鬼魅类宠物打出战斗外,驱鬼效果
光明&高级光明:当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%,光明效果
冥思&高级冥思:战斗中每回合自动回复少量法力,冥思效果
技巧&高级技巧:免疫反弹和复仇,技巧效果
幸运&高级幸运:免疫暴击伤害,提高一定的封印抗性,高级幸运效果
后发&高级后发:速度降低15%,低级后发效果
凝神&高级凝神:免疫一切异常状态,伤害减弱10%,同时受到的伤害减少5%,高级凝神效果
律令&高级律令:使用法术时所消耗的法力降低50%,高级律令效果
再生&高级再生:战斗中每回合自动回复少量气血
触发类被动技能:有一定几率产生效果
吸血&高级吸血:对目标进行物理攻击时,可吸取所造成伤害的20%气血,吸血效果
复仇&高级复仇:受到物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%,复仇效果
追击&高级追击:普通攻击击倒目标时会继续攻击另外一个目标,伤害降低50%,最懂只能追击一次,追击效果
强迫&高级强迫:物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合.强迫效果
断筋&高级断筋:物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合,断筋效果
毁魄&高级毁魄:物理攻击时有5%概率降低目标封印抗性4回合,毁魄效果
碎灵&高级碎灵:物理攻击时有5%的概率降低目标法术攻击4回合,碎灵效果
连击&高级连击:35%的几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力,连击效果
毒药&高级毒药:物理攻击时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血5%蓝法力,且自身免疫毒,高级毒药效果
金睛&高级金睛:永久获得反隐身能力,并且在击中时有10%的概率驱散目标隐身效果,金睛效果
活力&高级活力:免疫除了毒意外的一切异常状态,高级活力效果
破防&高级破防:物理攻击命中时有8%概率极低目标物理防御5回合,高级破防效果
忠心&高级忠心:即使忠诚降低也不会自动逃跑,忠心效果
反弹&高级反弹:受到物理攻击时30%的几率反弹伤害,反弹少量所受伤害,反弹效果
持久&高级持久:受到辅助类法术效果增加2回合,持久效果
重生&高级重生:战斗死亡时15%的几率复活,并且回复一半气血,重生效果
鬼魅&高级鬼魅:死亡时倒地5回合后自动复活,气血为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血。鬼魅效果
铁壁&高级铁壁:10%概率使自身受到的物理伤害变为1,铁壁效果
迟钝&高级迟钝:物理命中时有5%概率降低目标闪避低级4回合,迟钝效果
法系类主动技能:
****:水属性群体攻击技能,水攻:水属性单体攻击技能
雷霆万钧:雷属性群体攻击技能,雷击:雷属性单体攻击技能
飞沙走石:土属性群体攻击技能,落岩:土属性单体攻击技能
地狱烈焰:火属性群体攻击技能,烈火:火属性单体攻击技能
分卷残云:风属性群体攻击技能,水攻:风属性单体攻击技能
法系触发效果类:
水系吸收:受到水系法术攻击时,有30%机率吸收伤害,受到火系法术攻击时伤害加深30%
雷系吸收:受到雷系法术攻击时,有30%机率吸收伤害,受到水系法术攻击时伤害加深30%
土系吸收:受到土系法术攻击时,有30%机率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%
风系吸收:受到风系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到土系法术攻击时伤害加深30%
火系吸收:受到火系法术攻击时,有30%机率吸收伤害,受到风系法术攻击时伤害加深30%。
水系弱点:受到水属性攻击时伤害增加50%
火系弱点:受到火属性攻击时伤害增加50%
土系弱点:受到土属性攻击时伤害增加50%
雷系弱点:受到雷属性攻击时伤害增加50%
风系弱点:受到风属性攻击时伤害增加50%
主动技能
隐身&高级隐身:主动时宠物隐身3回合,只能进行普通攻击或者防御,其他行为将破除隐身状态,隐身状态下普通物理攻击降低25%.隐身效果
刚毅&高级刚毅:使用减少受到的物理伤害50%,同时增加受到的法术伤害50%,持续4回合,高级刚毅效果
坚定&高级坚定:使用减少受到的法术伤害50%,同时增加受到的物理伤害50%,持续4回合,高级坚定效果
亡灵刻印:主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得死亡刻印状态,死亡后不能被复活持续6回合
致死恢复:主动使用造成普通攻击伤害,有25%概率恢复自身20%气血
待补充类:
抗拒、双刃击、丧胆、夺命、以攻代守、血性狂暴