鬼王加点及初期技能分析
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鬼王宗,一个类似于梦幻西游DT的职业
1、5力量。
优点:高攻击
缺点:血少防低
RMB玩家建议,非RMB玩家很不建议
2、4力量,1体质。
优点:保证伤害输出的同时还有一个不错的血量
缺点:攻击差一点,防稍低
非RMB玩家建议
3、4力量,1耐力。
优点:保证伤害输出的同时还有较高的防御
缺点:攻击差一点,血稍低
非RMB玩家建议
4、4力量,0.5体质,0.5耐力
优点:保证伤害输出的同时血和防御还能稍微跟上
缺点:攻击差一点,防血稍低
非RMB玩家建议
技能加点:
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
玄冥道达到40级时技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
摄魂咒达到15级技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。