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门派加点方式推荐 可适当考虑增减加耐
2009-11-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:asdsdsdsdasds
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  人物属性点 (每加一点属性所提升的人物属性数值):

  力量: (每加一点力量提升2点物攻 1.5气血 0.5法力 1.2命中 0.2物防)

  灵性: (每加一点灵性提升2点法功 1点气血 3点法力 0.2法防)

  体制: (每加一点体制提升13.5气血 0.2物防 0.2法防 1点封抗)

  耐力: (每加一点耐力提升2点气血 0.5法力 2点物防 2点法防)

  敏捷: (每加一点体制提升2点速度 0.8命中 1.2闪避)

  以下为梦幻诛仙游戏中各大门派的推荐加点方式。其他特殊的加点不包括在内,喜欢的玩家可以自行研究。

  摘要:因为梦幻诛仙里加耐效果不是很好,所以下列加点方式可以适当的考虑减少对加耐的要求

  鬼王宗

  5力: 一个既强悍又极端的加点方法,需要后期极品装备的支撑才可以成为一个恐怖的物理输出,对装备的依赖性非常强。

  4力0.5体0.5敏(4力1敏):适当的提升敏捷及体质,能够提高一定的生存能力及战局主动性。

  合欢派

  4力1敏:物理输出路线,具有一定的速度及可观的物理攻击力,是未来四连击标志性的加点方式。

  1.5敏2.5血1耐或者(1敏2.5血1.5耐):辅助路线,具有极高的生存能力跟不错的速度,为隐身毒标志性的加点方式。

  焚香谷

  5魔 :又一种极端的加点方式,梦诛中最强悍的法术伤害,唯一不足的就是速度比较慢。

  初期加15-30点敏剩余点数全魔:前期选择性的加些敏捷,不仅可以比同为焚香的玩家先出手,同时也可以为期练级时捉BB提供一些优势。

  青云门

  4魔1敏:既然法术伤害比不过焚香,那就要在其他方面发展。自身多秒的同时,带上一点速度可谓说非常的合适。

  4魔0.5血0.5敏:放弃部分速度来增加自身的生存能力。

  天音寺

  2.5血2魔0.5敏(2血2魔1敏):具有合理速度的智慧型医生,任何队伍都非常适合。

  2血2耐1魔(2血2魔1耐):抛弃速度完全走高抗路线的医生,生存能力及其强悍。

  圣巫教

  4敏1血:高速封系,只要装备过关,一定强悍!占据队伍“主封”位置。

  3敏1血1耐(3敏2血或3敏2耐):中速,具备一定生存能力,大众型。

  2敏2血1耐:高抗型封系,队伍中与高速封的最佳搭档。 为双封队伍中的“辅封。”

  提示

  1、医生加魔并不是浪费。提升法伤可以提升回血量,外加回血技能学习提高的双向效果,能让人看到非常满意的回血状态。

  2、所有属性都可以通过启灵提升,唯速度在启灵方式下无法获的,只有依靠固定的附魂方式来提升速度!

  最后要说的就是:加点就是加点,属性就是属性,装备要跟自身属性区分开,不要认为装备可以弥补的就不加,那样是错误的,属性跟装备的结合才能展示最强的一面,同时也能弥补你自身不足的缺陷!

  补充:很多梦幻西游的玩家都会知道一个破防的概念。意思大概就是:比如1000攻打≥800防的话可以出200伤害,1000攻打≤800防就会出现翻倍的400伤害。800防 御数值就是1000伤破除防御效果的临界点。按照伤害跟防御的对比,各种破防的数值也不一样,只要伤害能够高过破防的防御数值,那么伤害就会出现加成, 伤害效果就会更为可观。猜想梦诛也会具有这样的破防概念,要不然耐力属性基本上就成为了一项摆设……

游戏截图
用户: 匿名
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