挑战: 内测两天后对各职业的分析
作者: ......... 2005年09月02日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
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骑士:这个职业练级很快前期力敏就可以了,现在内测2天了一些高级的都是骑士,似乎在店里高级装备也有大部分都是骑士用的可见要想练的快赚钱么还是靠这职业的号,至于加点么有的人说了什么力量型,血牛型,敏捷型,什么嘛哪来这么多型,挑战属性点的作用很明显每个都很有用所以骑士最好什么都加,偏于血,以前所有网游的经验可知血比防重要一点点,呵呵(不同意别打我-.-)
法师:女性角色,我最恨RY,所以我也不会去做RY就没练过,不过长远看来血智比较有力,这没有什么经验就不多说了.
猎人:敏捷加远程攻击,防御,命中和速度,多变态的属性,而正好弓可以狂加这个属性除装备要求点外其他全部敏在来点血就很BT了有防有攻又是远程,一个字未来PK主力.
驱魔:终于到了我的最爱,驱魔的加点众说纷纭但说来说去无非力和魔2种,力来说技能点费的少但武器要加智力所以比较浪费点,不过反正多了些技能点补点瘟疫波以后对PK也有好处,中毒后血掉呀掉哈哈.其他么敏捷血自己衡量了.下面是魔型,有人说除了加装备的点其他全魔,那就是说加了60多点的力量其他全魔了?这样威力是不错,但别忘了BOSS和你的PK对象不是让你打的,你说你一边跑一边打,那叫单挑,可到后期谁会跟你单挑都是群架了,所以牺牲一点威力保持自己的生存力才是王道,至于宝宝的选择前期么远的好,到后期么洗下点前面那些练级用的鸡助技能全变1(有几个不错的适当加高点)这样远近都能出,这样才牛.
好了我就说这么多我玩了2天的一点个人建议,如果说的不对可以辩论但别骂我,谢谢大家的爱护,左边退场
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