击杀进阶半半 一条最为稳妥的打法
新闻导语
为了杀进阶半半付出了一些代价,成功将进阶半半击杀,总结下心得体会。
无无敌技能职业打进阶半半颇有难度,因为进阶半半技能多属秒杀技,而且技能延迟较低,主要考验,对于boss下一步行动的准确判断,和灵活的反应速度。以英雄为例,列出不同阶段的进阶半半的关键点和所需注意点
1.第一阶段,进阶半半主要有两个技能,敲击和魔法弹。其中,敲击并不秒杀,但是有将近2秒的眩晕,而魔法弹是秒杀技,在进阶半半血量为75%之前,这两个技能会交替使用,这一阶段务必将进阶半半的仇恨吸引住,使其在黑色时钟附近徘徊,从未不断将时间拉回,是剩余时间适中接近9分钟30秒。
2.第二阶段,进阶半半血量为75%到50%之间时,会增加两个技能,全屏地震和残影拉回,这里重点说下地震,该技能为延迟极低全屏秒杀技,稍不注意就会丧命,所以这一阶段,切不可离进阶半半太远,以防地震时自己没看见,也不能太近而被敲击敲晕,保持自身职业主攻技能的攻击最远范围为好,期间务必保持进阶半半的良好视野,此外,还有一点极为重要,打开效果音,打开效果音,打开效果音,半半起身地震之前的一小段时间,会有效果音提示,是成功躲过地震的保障;第二技能就是残影拉回,释放之后会将你的残影固定在你之前运行轨迹上,可为地上和空中,然后过大概3秒后将你拉回到残影位置,对此,我个人意见是,在半半即将释放残影时,务必不要跳跃,因为残影留在空中后,拉回的时候,你的人物会由空中往下掉,这一过程是失去控制的,极容易在你落地的瞬间中魔法弹和地震而毙命。
2.1二阶段全程也要一直持续拉时间的过程,围绕黑色时钟与半半周旋,将时间一直控制在9分钟30秒,与半半的距离继续保持,不可过近或过远。
2.2二阶段关键点,在于成功判断半半地震的时机,cd间隔大概为15秒,但是可以在实战中去感受半半释放技能的套路,基本是一个轮回。有两点尤为重要!其一,地震延迟极短,千万不可随意贪刀,多a一下,很可能就是致命的,导致全盘皆输(失去BUFF和一段输出的时间)。其二,地震很可能在半半瞬移消失之后,再现时使出,所以,当暂时失去半半视野时,找到半半位置,现身之后先别急a它,等确认半半不会放出地震再进行输出。
3.三阶段,此阶段黑白时钟消失,无法再拉时间,所以务必为此后留足将近10分钟的时间。三阶段在二阶段的基础上的加入了半半的内心世界,内心世界处理不难,快速找到入口,进入后将内心击杀,值得一提的是,杀死内心后有将近3秒的空余时间,可用来加buff和调整技能。出内心世界后,半半会头晕蹲在某个地方,这是个好机会给半半上debuff的时间,恐慌,冰冻,烈焰,各类异常可以趁此机会释放。
4.最后阶段,时钟雨,半半不再地震或残影,但是会突然瞬移至你周围,或近或远,张开翅膀,将你击退,此举类似麦格纳斯的击退,同时空中不断落下大小不同的时钟,最大的时钟秒杀,中,小时钟不秒杀但是伤血也比较严重,这一阶段极容易出现半半瞬移至你身旁将你击飞,正好撞到时钟而毙命,所以类似一段时间无法被击退的技能(非稳如泰山),类似英雄的战灵附体技能就有用武之地了,在合适的时机,开出战灵保命或者输出,值得一提的是,五转全职业通用技能艾尔达诺巴,为全职业束缚,并且可以束缚鲁塔比斯boss,将半半在这一阶段束缚,收益极大,找准时机给予半半致命的一击。
4.1此阶段关键点有三,其一,全程保持最大的攻击距离,极力避免被半半击飞
其二,半半瞬移时,你会看见类似法师瞬移的蓝色光点闪烁,通过这个光点判断半半的瞬移地点,尽可能避开,找寻安全输出地点。
其三,半半在此阶段不再使用之前的地震,敲击和残影,但是会使用魔法弹,注意在混乱的战斗过程中,看清魔法弹躲避。
最后,大家可结合网上大神录的视频,获得与半半作战的只管印象,祝大家成功将进阶半半击杀,获得进阶半半头盔
我想,作为一个非酋辣鸡,也只能给大家说这些话,毕竟是我的全部。
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