属性加点分享,不同的属性有不同效果
新闻导语
属性加点分享,不同的属性有不同效果
1. 属性点是什么
属性点是我们角色的能力值,分别有:力量、敏捷、智力、幸运、生命、暴击命中
对应职业的属性,我们称为主属性
力量:骑士、狂战士(狂战)、符文剑士(魔剑)
敏捷:弓箭手(绿披风)、重炮手(小炮)、街霸
智力:魔法师(法师)、牧师(奶妈)、启灵师(球妈)
幸运:侠盗(刀飞)、刺客(标飞)
不同属性有不同效果,不同属性加点的上限也不一样:
主属性上限100点,加点是 1:1
生命上限100点,加点是 1:10
暴击命中上限60点,加点是 1:3
2. 属性点分配
刺客(标飞):先加满主属性(幸运)100点,多余的加暴击命中
其他职业:先加满60点暴击命中,多余的加自己职业的主属性
生命不加,我们用装备去堆
可以看看例子:
狂战的加点
刺客的加点
法师的加点
3. 隐藏属性
力量:增加物理攻击力、增加物理抵抗力
敏捷:增加物理攻击力、增加物理抵抗力、增加命中(不显示在面板上,隐藏最高增加命中2)
智力:增加魔法攻击力、增加魔法抵抗力
幸运:增加物理攻击力、增加暴击率(不显示在面板上,隐藏最高增加暴击率2%)
4. 属性初始化
角色信息有属性初始化按钮,属性初始化不限次数、不需要花钱,非战斗状态就可以初始化
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