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冒险岛2重炮手PVP技能加点及手法

时间:2017-09-19 14:31 作者:先游 来源:先游 手机订阅 神评论

新闻导语

随着《冒险岛2》国服不删档开测的时间一天天增加,更多的玩家到达了50级等级大关,正如许多老司机提及的,50级才是这个游戏的开始,丰富多样的游戏玩法中也伴随着各种娱乐模式,至此就不得不提到岛2的PVP。

随着《冒险岛2》国服不删档开测的时间一天天增加,更多的玩家到达了50级等级大关,正如许多老司机提及的,50级才是这个游戏的开始,丰富多样的游戏玩法中也伴随着各种娱乐模式,至此就不得不提到岛2的PVP。

PVP作为众多大型端游中必不可少的一部分,在岛2中也占有一席之地,相信很多玩家到达50级后也都跃跃欲试,今天在此针对重炮手这个职业的PVP技能加点及操作手法进行推荐。

在具体介绍加点及操作手法以前,玩家需要了解在不考虑当前职业版本平衡性的前提下,装备的级别及强化等级与玩家在战场中的输出和防御息息相关,因此强化度越高的装备也能提供更高的技能伤害及操作容错率。

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(重炮手PVP加点总览)

在上图(图1)中推荐的PVP技能加点中,玩家角色等级为54级,所拥有技能点正好能够将当前所需的PVP技能点满(技能点多少受成就及角色等级等因素影响)。首先我们来对所推荐技能进行讲解(SP技作为重炮最基础且最重要技能之一,如果玩家不能熟练运用不建议用重炮进行PVP)

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·机炮扫射:对前方敌人进行扫射,按住可反复释放三段攻击,每次消耗5点能量。

推荐原因:机炮扫射作为重炮手PVE站桩输出神技的同时,在PVP中也有一席之地,主要作用在于位移、能量补充、等待其他输出与控制技能CD的时间内补充对战伤害,同时能够在打够足够伤害的时候通过位移+机炮扫射来打出补刀斩杀伤害。

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·电磁炸弹:向前方发射电磁炸弹,对第一个命中的敌人产生向半径3米范围内吸引的爆炸圈,对目标造成伤害的同时使其移动速度降低。

推荐原因:电磁炸弹作为重炮PVP中十分强势的控制技能存在,多数情况下,如能准确命中对手,可立即配合手雷、轰炸、制导导弹+RPG(火箭发射)打出一波超高额伤害,当然此技能命中很大程度上需要预判对手的走位,正确命中难度较高;因此技能伤害不高,在不易命中的前提下,并不推荐浪费过多技能点在此技能上,1点的控制效果足以供玩家们使用。

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·火箭发射:向前方9米发射火箭弹,造成伤害且爆炸后引燃范围区域造成持续伤害。

推荐原因:RPG作为重炮手PVE可选技能之一的同时,其小段后坐位移效果也可以给重炮这个职业在PVP提供不错的连招输出环境。通常在PVP中交出位移(喷气靴)被敌人近身时使用火箭弹强制拉开距离接手雷眩晕以便输出或回复能量,也可以将RPG作为输出连招配合电磁炸弹、轰炸等技能打出高额伤害。

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·追踪导弹:向半径9米内的敌人发射5枚制导导弹,造成一定量的火焰伤害。

推荐原因:制导导弹在PVE中可以打出不菲的伤害,且其跨地形及指导效果使得该技能在重炮手PVP中占领主导地位,技能唯一缺点在于其弹道速度较慢,容易在对拼伤害时因为造成伤害效果过慢而被对方提前终结;抛开技能唯一的缺点,该技能在竞技场堪称神技,例如成为针对隐身的标飞、与牧师保持距离下的持续伤害技能、在和其他远程对拼中的优秀伤害手段等;同时值得一提的是,该技能在PVE阶段因怪物较为分散,有时输出效果并不理想,但在通常1v1PVP情况下,其5枚导弹命中时伤害十分可观,在双方装备强度没有差距时,能打出3次命中即可确保极大战场优势。

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·轰炸:在角色正前方7.5米处(较远距离)扔下导弹,造成2段高额大范围火焰伤害。

推荐原因:轰炸作为PVE炮手最高大范围输出技能的同时,在PVE中也拥有十分优秀的压制地位,配合极大的打击范围,释放得当的前提下,可以给任何职业造成2段高额伤害(对于骑士要注意其无敌的释放),同装等下一旦命中,讲给自己带来不小的血量优势,再配合上手雷、电磁炸弹的衔接,在中距离拉锯战中有着十分强大的输出和出其不意的打击效果,当然其超长的冷却时间使得玩家在每回合对战中只能至多使用1-2次技能,因此提前预判对手玩家的走位及合理掌握技能的释放时机显得尤为重要。

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·导弹升级:被动提升RPG、制导导弹、轰炸的技能伤害量。

推荐原因:被动增强3个主要PVP爆发技能,百益无一害,必点。

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·手榴弹:向角色前方3米扔出2个手雷(约左右45度角3米范围),0.5秒后爆炸造成伤害和眩晕。

推荐原因:10级后拥有高达91%的眩晕效果和不俗的伤害值(基本上就是百分之百的眩晕率),还可以卡地形,十分完美的强控解场技能,很大程度上重炮手全部输出技能都依靠得当的手雷控制发挥出最大的输出打击效果,手雷进可攻,退可守,位移欠压扔雷控制对手打先手,或者位移后撤强迫对手跟进扔雷控制打反击,合理利用手榴弹成为PVP中重炮胜利的关键所在。

以上为全部技能推荐,接下来进入通用连招推荐以及针对各职业操作手法的思路讲解(所有技能的键位设置需要玩家按照自己个人喜好来设置,甚至是组合键,在此关于键位设置因众口难调作者暂不推荐):

·通用连招1——爆发输出:电磁导弹+轰炸+追踪导弹+RPG+位移(后撤)+SP技(弹药补给)回满能量+手雷(防止对方近身)。

注释:连招1通过开场对手位移过程中直接打个先发制人,唯一要求是提前根据对手职业预判对方是会近身还是走位,预判准确打中一套即可确定胜利局面。

·通用连招2——压制输出:位移+手雷+RPG+轰炸+追踪导弹+位移(后撤)+SP技+手雷。

注释:连招2依靠强势压上,手雷近身眩晕对方后通过RPG位移衔接2个爆发技打出高额伤害后立刻撤走拉开距离并在回复能量后接控制自保,通常情况下此连招方式对于远程(法师、弓箭手、标飞、炮手内战)有奇效,在确保操作无误的情况下和可能迫使对方提前交出位移,打乱对方节奏,进攻即是最好的防守。

·通用连招3——消耗输出:手雷+电磁(不同方向释放)压制对方走位,衔接轰炸+制导导弹,期间利用位移走位,拉远距离,依靠制导导弹输出,反复消耗3-4次(同装等下)即可结束战斗。

注释:手雷与制导导弹可跨地形释放,个别地图十分无解,连招3核心思路为防止对手近身,主要依靠制导导弹的追踪伤害,消耗输出,稳扎稳打且消磨对手意志。

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