组队经验值的分配百分比
人数 | 队长 | 队员 |
1 | 100.0% | 100.0% |
2 | 65.38% | 60.63% |
3 | 48.83% | 46.01% |
4 | 49.77% | 46.01% |
5 | 49.77% | 46.24% |
以上.可以看出五人队比三人队的经验要高
另外: 收宠经验值x1.2
数据来源相关
~想法的诞生~
最初的想法,是来自仓库烧技能时, 发现3只怪时,每次都会获得1600经验(我61级)
接下来就在想,会不会存在一个 怪物等级~经验值 的公式呢, 要解决这个问题, 首先要验证一下等级减少经验值的公式, 首先,要能够从现在的经验值,推断出与怪物等级相同时的经验值.于是有了下面的测试数据
通过上面 61级人物,48级和35级的宠物 所获得的经验值数据, 可以断定 资料站里有关等级~经验值比率的公式是正确的 (等级差n 0~30: (30-n)/30, -25~-5: (25+n)/30)
于是可以推断出满经验的数值. 然后, 就可以继续推断 怪物等级~经验值 的公式,
于是跑去新村
发现新村的怪物 42级和43级的平均经验值, 单只怪都为2500左右
而仓库2楼,42级怪物与1楼的41级怪物, 单只怪都为 1600
如此巨大的差距让我知道, 不存在 怪物等级~经验值 的公式, 每一个练级点的经验值都是设定值
~另外的推断~
于是我就在想..既然仓库里的怪物的经验值固定,没有任何波动,那不就可以准确的测试组队经验与不带宠的经验了么,然后就有了以下的测试:
因为仓库怪物的经验值完全固定, 所以不需要太多数据来求平均值,
计算出: 单只怪物不带宠的经验值为1919.5 和 1919.4 , 而带宠物为1600,
很明显, 不带宠物的经验值加成为1.2倍
~组队的测试~
然后,接下来就是测试组队经验值部分了
因为,设定时, 不可能会设置 1.0618 这样的比率, 更可能的情况是,设置一个分数,比如103/97
于是我猜测:
2人时 经验为1/1.6 ,队长103% 队员97%
经过逆推验证计算后得出以下结论:
3人时 经验为1/2.13 ,队长104% 队员98%
4人时 经验为1/2.13 ,队长106% 队员98%
5人时 经验为1/2.13 ,队长106% 队员98.5%
【编辑:煌少天】