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这是一个古老的故事:
一款名叫“Dark And Light”中文译名《黑暗与光明》的网游,自从2004年E3大展公布以来,便被公认为年度受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网络游戏”,据说能媲美已经发售上市的另两款大作《魔兽世界》和《无尽的任务2》。
估计现在已经没有多少小同学还记得04年E3上的这款远古MMO大作
但是,由于黑暗与光明的草草开测,其实游戏并未完善只是个半成品,结果游戏测试BUG不断,在2007年又开始陷入法律纠纷(游戏采用的Mafate引擎因VWorld的VWorldTerrain技术陷入了法律纠纷)。最终在2008年被**判决败诉,游戏停止运营,开发组解散。
游戏蜗牛早在2005年便签订了黑暗与光明的东方版代理权和合作开发商,在2008年游戏停止运营后取得了游戏所有版权,着手于重新研发。据说2017年能开测?
而蜗牛又是何许厂商也?老板石海一直在业内以“石大炮”而闻名~
比如现在开发中的武侠沙盒《九阴真经2》、代理《方舟:进化生存》,都是让人听上去就觉得特别厉害。
但是游戏呢?
所以新游酱忍不住了,翻墙翻到了《黑暗与光明》的外媒试玩视频,想和大家做一个分享,因为你们能看到许多熟悉的、高能的、丧心病狂的玩法设定。那么我们开始吧!
首先是一段开头动画,嗯嗯,很欧美,很魔幻~
接下来是大家喜闻乐见的捏人环节,果然是欧美重口味!
进入游戏后就是黑乎乎的野外,右上角还有气温,可见天气+气温的组合模式有点不一样的作用~
游戏里有三个阵营,人类、矮人、精灵。感觉有点少吧,可能测试试玩里还没都放进来。
角色属性里,饱食度、饥渴、含氧量、负重,这简直就是《方舟:进化生存》那种沙盒生存游戏的套路,玩过《饥荒》的同学都懂的!
看来《黑暗与光明》确实是一款沙盒网游,没跑了!可能《九阴真经2》就是黑光的武侠版?
既然是沙盒网游,建造不能少了。背包里满满一排生产原料说明了一切!
生产基地需要破门而入,这个设定有点炫耀的意味,仿佛是告诉玩家:看!我们没有什么不能破坏的!
基地里的工作台设定也是再熟悉不过了
比较让**跌眼镜的是,矿石、木材的获取,竟然是用法杖!
这个设定怎么说呢?有新意,但还是逃不过沙盒网游那套老东西,而且碎大石的动画特效还有待改进!
接下来看看《黑暗与光明》的技能体系。由战斗、探索、生产三部分构成。战斗法术里各种冰火奥术、近战远程等等,都是DND的常见套路。
没事放个冰墙魔法?
再用火球去打冰墙?
你甚至还能用意念飞石头?竟然还有这种操作!
DND里变成龙是所有玩家的愿望,比如上古卷轴的龙语?在黑光里,玩家竟然真的可以变身为龙,让新游酱大吃一惊!
总之试玩视频里展示了不少有趣的玩法和信息点,比如沙盒大世界生产收割玩法、技能法术效果展示、变身等。这些都是现在主题公园MMO中所特别欠缺的沙盒内容。
但是,这样的内容在2017年里,新游酱说实话并没有感到太震撼。因为《方舟:进化生存》、《绝地求生》、《H1Z1》、《流放者柯南》等一系列沙盒网游,都在朝着这个方向前进,而且都取得了不错的成绩。
那么炒了十年的《黑暗与光明》如果只是上面视频的展示,而没有把“玩家之间如何在沙盒世界里互动”给展示出来,显然还不能打动现在的玩家。
同时,生产为主的玩法节奏太慢,能否适应现在经过MOBA教育之后的玩家所追求的快速进入核心体玩法的时代,也是蜗牛在后续开发中可能会面临的问题。
总之,《黑暗与光明》这款当年号称超越魔兽的网游,开发了整整十年却只有一个视频,也算能够传递出不少有用的信息。至于玩不玩得到,steam什么时候上线、国服什么上线,对不起,新游酱真的不!知!道!
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