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《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

2018-06-19 14:19:25作者:luckylimio 手机订阅 我要评论()

非常感谢17173萤火虫提供的游戏!

如果不是要赶快写评测,我或许还要在混沌试炼中刷好久,这款《传说法师》对于有收集强迫症的玩家来说简直是时间的黑洞,你能为了收集奥术、符文、斗篷一直刷刷刷,这一点倒是很像过去时代的RPG网游,真的非常是很便宜的DNF呢~

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

超短评

优点

+相当赞的马赛克美术学

+配乐优美、生动

+打击感亮眼,输出反馈爽快

+招式、技能出奇的多,内容丰富度完美

+boss爸爸影级实力无疑,打的抖m好爽

缺点

-跑图上稍有些枯燥

-吝啬的roguelite奖励

-真的非常难打到最后呀!!!

个人评分:8.6

roguelite

《传说法师》乍一看是不容易联想到是一款roguelite地牢探险游戏(《以撒》为杰出代表),更像是一款有这宏达世界观的RPG冒险游戏。当我从博物馆来到法师协会安排的宿舍,再到兰诺瓦广场,进入混沌试炼后,才发现这原来是一个打地牢的闯关游戏(所以说完全是冲着马赛克小人来的呀=。=)。

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

先来张合影,嘻嘻

买买买

游戏的roguelite分为两个部分,在试炼之中玩家通过打怪获得水晶与金币,金币只能在试炼中的商店使用,并且在试炼结束后清零,而水晶则是带回兰诺瓦广场的纪念品,可以在广场上的商店消费。两个地方买的东西却是相当的一致,而且都是游戏随机刷出的物品,不能随意选购任意商品,只是试炼中购买也是结束清零的,而广场购买则能保留在收藏中为以后使用。由于,个人还是很计较钱财的,所以对这一块写的比较细啦。

有限成长

纵使你已经肝爆了所有的斗篷(有不同颜色的区分以及一定加成,卖斗篷的人还能给你的斗篷加临时特技,但很昂贵呢)、奥术(技能,分为基础(平A)、位移、标准(小技能)、特殊(大招))、符文(物品,分为攻击、防御、其他),进入试炼你也只能带上一组奥术(每类各一)和一个符文,其他的加成就只能从试炼中挣了!

加之,游戏并不会因为你打了好久而给你属性加成,力量膨胀,所以你发现你打的更深了,除了学到特别厉害的奥术或买到神器级的符文(其实不存在那么厉害的了),完全是你自己变得强大了!!!(为啥不能充钱变强呢ε=(´ο`*)))唉)

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

奥术还分属性,我选择的是简单粗暴的火系魔法

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

斗篷真的很贵呢,买了的只有那么几件

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

符文的购买优先度真的不高,只能带一件呀

爸爸们

进入试炼,玩家面对的地图属性是随机排序的,火焰女皇吉尔、大地领主阿特拉斯、冰霜女皇芙蕾雅各自都有两个大地牢为前哨守卫自己的擂台。其中的有没有属性相克,没有在游戏中注意到具体的说法,但我想还是有的,因为见过最多的和唯一击败的都是被我火属性克制的大地领主阿特拉斯(*╹▽╹*)

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

除了跟大地牢boss一样的水晶奖励外,还给了加入永久收藏的特殊技能

至于,游戏里的boss有多变态,我想那是中忍考试的佐助直接对战秽土重生的一代目火影、二代目水影与年迈的三代目的感觉,没有写轮眼加成、没有人柱力光环,想赢完全要靠对面僵硬的操作才行~爸爸们实力逆天,但是技能还是比较好躲的,并且很有周期性,玩家要靠明显的中间停顿来打出输出,这时候游戏也会给你boss被眩晕的信号,总之,还是能看的到光的=。=

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

真吉尔厉害!

真正的难题,是玩家在试炼中的艰难的血量控制。游戏采用了血条,似乎是给了我们一个舒适的心理安全区,但实际上,这个比《以撒》要难呢!!《以撒》要求玩家要把苟活保命放在第一位,严格控制受伤害的次数,并且还是撒了不少小心心来帮助玩家探险;《传说法师》给的血量回复机会非常有限,回血符文收益不高、掉落的血量丸回复少、100金币可购的血量瓶只能买一次而且不便宜。打到最后的试炼(苏拉大师),要经历6个大地牢和3个爸爸,就500+的血量,这种血量供给真的太苛刻了。

苛刻之处不仅在于此,与《以撒》比较,每层的roguelite奖励物也是很有限。每层金币大概能赚200左右,基本只能买一个奥术或者符文,这还是你不需要嗑血的前提下。而打怪也有掉落奖励的可能,但真的不高,而且即使有奖励傍身,也没有《以撒》那种天胡了,球比胖子大、脚踹天地间的超级主角感。

《传说法师》评测:与火影战斗,打击感十足的地牢探险

最难最难的还是打爆这头驴,衰

总结

《传说法师》是一款相当内容丰富的地牢探险,非常期待制作者能去做更大胆的尝试,其实,从博物馆的体验来说,世界观相当有潜力呢~目前的地牢探险玩法,虽然不能很好地叫玩家通关,但是却有不错的吸引力叫人不断地尝试,刷刷刷!不俗的游戏质量值得每一个玩家去体验,如果还有犹豫,这个夏促或许就是加一的好机会,哈哈(*╹▽╹*)

【编辑:嘤嘤怪】

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