哈利波特魔法觉醒手游新手怎么玩?哈利波特魔法觉醒新手必看攻略!今天就由我为大家简单介绍一下哈利波特魔法觉醒。
本游戏世界观上沿用哈利波特原著,故事大致发生在第二次魔法大战结束后至少四个月。
也就是说剧情里面会出现伏地魔、斯内普、邓布利多等经典人物,你还能看到第二次魔法大战、石墩出击、分院帽的经典场景。
甚至是第二次魔法大战结束后,众人的归宿,如成为草药学老师的纳威,在我们新生参加分院仪式时,坐在了上面。
接下来我们就说回游戏本身,收到了猫头鹰信件,不知道九又四分之三车站在哪里,在哈利波特的帮助下成功坐上列车前往了霍格沃茨,我们魔法学习生涯终于是拉开了帷幕。
若是以我来分,哈利波特魔法觉醒本次测试的所有玩法,可以分为以下几个部分,接下来我为大家逐一介绍。
1、主线
2、竞技:决斗俱乐部
3、休闲:舞会、课堂、魁地奇球场、迷你巫师
4、探索:禁林
游戏还存在一个积分系统,也就是体力,你参与大部分活动需要消耗积分,成功完成这个活动后,积分就能涨到头像下方的礼盒,礼盒积分满就能获得奖励。
积分会自然恢复直到满。
例如你上课就需要积分,等这堂课上完后获得胜利,就能获得50的礼盒积分。
PS:当你不知道自己该做什么时,就点点自己的角色,会给你一些提示。
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接着我们介绍:
1、主线
“你”自己的剧情,毕竟如果只走哈利波特的老路,对于部分玩家不友好。
所以游戏也开设了条主角的扣分(误)剧情线,和你的新生伙伴们体验霍格沃茨的魔法生活。
这块大多都是剧情+对战,没什么好说的,感兴趣的直接去看视频。
2、竞技:决斗俱乐部
其实就是PVP,分为1V1和2V2,拼打法、卡牌、策略的地方。
关于卡组搭配这块,本文不展开细讲。
一般来说要准备2-3套卡组,PVP、PVE、禁林。
PVP卡组必带目标为天空的驻场卡,PVE和禁林可以带站着能回血的即时卡,如愈合如初
这块要讲的太多,还是等以后详细介绍吧。
这次我们就简单介绍下卡牌的三类:
1、即时卡,分三种:
①、释放后就消失。例如:速速禁锢、昏昏倒地。卡牌拖出松开,在场上释放后就结束效果。
②、会在场上存在一段时间。例如:火焰熊熊、云雾缥缈,会在场上存在一定时间。
③、特殊。例如:时间转换器,这张卡牌在高等竞技出现率很高,本次不展开说明。
2、驻场卡,分两种
①、仅对地面,例如小蜘蛛群、妖怪们的妖怪书
②、空中和地面都能打到,例如:马人、鸟蛇
为什么要这么分,因为如果你带的驻场都是地面,卡组里还没几张即时卡,在面对敌方空中单位,你会很尴尬的,因为除了你自己的普攻,你的驻场卡就跟傻子一样被动挨打。
3、伙伴卡(不需要费用即可召唤,但每次召唤后有冷却时间),分两种
①、输出伙伴,如海格、卡珊德拉
②、辅助伙伴,如丹尼尔(回血)、洛蒂(回魔)、凯文(祝福)
③、肉盾伙伴,格洛普
3、休闲:舞会、课堂、魁地奇球场、迷你巫师
课堂:在这里你能学习到原著很多的咒语、剧情,比如说第一条悬浮咒,其实就是哈利波特与魔法石,扣分小分队集结的重头戏。
这块你就拿来享受剧情,体验一个巫师的学习,也没什么特殊的,感兴趣的话就去看视频汇总。
舞会:音游,可以在世界喊或者是邀请好友,然后以舞会友。
要打,去舞池打!
魁地奇球场
玩法很简单,让我想到了很久以前的跑酷手游,一共就给你三条路线,躲避对手、躲避游走球、接队友的鬼飞球,然后投进圆框。
单局游戏时间较长,但节奏还不如舞会,着实没有CV里那么酷炫,后续大概率还会再优化,期待一下吧。
唯一的福利大概就是完成后能获得100积分(活跃值),每20小时刷新一次。
迷你巫师
迷你巫师相比决斗俱乐部,就是没了即时卡,都是伙伴卡和驻场卡。
我当时犹豫了很久,究竟是放在经典pvp里还是放休闲里,考虑到迷你巫师的对手是人机,也就是玩家手动挑战敌人电脑的防守内容,典型的人机玩法,最终决定纳入休闲玩法。
玩家可以在进入迷你巫师后,调整防守阵容和出场角色,可能有玩家随机到和你的防守阵容作战,啊,这个设定很网易。
当你点击右下角的迷你巫师对决后,就是和别人的防守阵容作战。
迷你巫师如果大家不会的话,我再考虑出个放置技巧,个人感想是要有坦有奶,奶的话就是丹尼尔,不知道格洛普多少费,感觉很肉,前期双方卡牌都一般,巨怪还是能顶顶的。
4、探索:禁林
禁林略带了些Roguelike元素,后续也会专门出相关攻略,这里也不展开细讲,主要是篇幅太长了...
需要注意的是,只有首次通过禁林,回响功能才会开。
阵容建议的话,版主之前那篇万金油攻略能应对大部分禁林敌人,但也像版主说的,万金油阵容特别怕无视驻场直接对巫师本体造成伤害的敌人,没错,就是你!禁林里的炸尾螺。
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