《这就是警察2》评测8.0分
比起电视、电影等媒体,游戏很少会以一个真实的警察作为主角。这里的“真实”指的是生活在平凡生活中的、非理想化的警察形象,你出门就有可能碰到的那种。
由于职业的特殊性,大众总是热衷于将警察披上浪漫化想象的外衣,他甚至会在人们脱离实际的臆想中升华为超级英雄般的正义化身,惩恶扬善,无往不胜。
你想了解警察的生活是怎样的?玩这游戏就对了
前几天中国还有一则新闻,新当上民警的小李告诉媒体,让他最难过的是,警察明明作为一种职业也受劳动法等相关法律保护的对象,与其他职业的地位是相同的,但总有群众认为,警察干什么都是应该的,哪怕吃苦受伤都是理所当然。
如果说破除对警察的**是《这就是警察》的开发初衷之一,那么这个系列可谓成功了一半:在游戏中,警察的生活被摆在我们面前,我们有机会能够以平视的目光对他们进行再认识。我们会发现:有时警察不过是一个职业,每天要干的事情也有可能鸡零狗碎、一地鸡毛;警察也是肉体凡胎,会有喜怒哀乐、困顿挣扎,甚至在极端的条件下,他们一样会在正邪之间摇摆。
极简画风、泛灰色调和漫画分格,构造出《这就是警察》独有的美学氛围
简单一张图,几句台词,勾勒出了一个善恶交织,人心险恶的社会
《这就是警察2》(This is the Police 2)与一代仍然有剧情上的衔接,曾经的主角虽然不再担正,却仍然扮演着举足轻重的角色。甚至玩法上也一脉相承,游戏开发者似乎更像是面向着一代玩家创作的续作:在二代游戏中,玩法的指引被削弱了,对于初次接触这个系列的玩家会有一头雾水的感觉,摸索着推进游戏的进程。
问题来了:这个游戏的难度相当“硬核”,比起一代有时可以摸鱼混日子的做法,二代的容错率着实不高,各种不顺遂的破事还出奇地多,因此有时候在游戏中忙碌了一整天,感觉不大对,只好回头重新开始这一天(游戏不能手动即时存档,只能以天为单位进行存储)。如果玩得不够好,在游戏半程时,很多玩家会选择开新档,重头开始,虽然没有统计过,但我敢打赌这样做的人觉得不会是少数(反正我就是其中的一员)。
就玩法而言,《这就是警察2》仍然是一个日常经营模拟类游戏,同时有着沉重和灰色的故事主线。游戏中,每天都会发生各种各样需要出警的事件。一代在此方面的操作非常简单:点击这些出警事件,根据要求配置警察(可以配满、也可以依照警员能力减少配置),然后翘着二郎腿等待出警结果即可。在二代中,这样的操作被更改成了类似XCOM的战棋式玩法,最后还会告诉你关于成败结果的细节。新玩法的引入,的确增强了玩家在执行出警任务时的参与感,但对游戏核心思想的呈现并没有什么助益,本质上,游戏想要传达的精神仍然埋藏着主线剧情中。
如果你热衷于排兵布阵的乐趣,那么新增的“类XCOM”玩法就是为你而准备的。
像是呼应现在流行的“**正确”潮流,本作的主人公换成了一位女警察**。自然地,有关于性别歧视的话题也会在作品中得以呈现。相比一代的统御全局,二代的“统治力”削弱了不少,很多“直男癌”警察并不听你的,还很气人地摆出臭脸,这是你作为一个女上司需要面临的新挑战。
大家来轮岗,到底谁是领导?
这也是《这就是警察2》变得更有趣的一个地方:那些只在支线任务中出现的警察不再是纸片上的头像,其个性更加丰富、更有存在感了,你可以知道他们有什么爱好、什么缺点、什么想法、甚至什么体味……我发现在玩《这就是警察2》的时候,更容易被这些个性稀奇古怪、脾性五花八门的警员所激怒,深感队伍的不好带,这从侧面说明了这些家伙真的“活”了。
如果你只顾着和这群警员怄气,那你是当不好**的。你必须深呼吸一口气,告诉自己,哪天要把整个警察局给炸了,要爱自己的警员如同爱自己的家人,摸清每一个人的特性,通过合理的人力分配,提升他们的警力值,继而提升技能点,让他们越来越忠诚,越来越好用。
到了后期,人物基本定型,也基本不会再扩充人员。因此游戏的养成乐趣集中在游戏的前半部分。
《这就是警察2》仍然秉承了辨识度极高的极简画风,似乎是采用了动作捕捉技术,虽然人物的形象勾勒非常的“印象派”,但是人物动作非常精细灵动,栩栩如生。另外,声优的演出也烘托了游戏的氛围,细腻的人物性格刻画从台词中就可见一斑。
有时候,打动人心并不一定要靠逼真的画面
警察也是人,警察也会累
《这就是警察2》最闪光的部分仍然和第一部一样:它以牵动人心又触目惊心的剧情,呈现出了对警察职业另一面的观察:生活的不规律、工作的超负荷、人际交往中的负能量、来自社会阴暗面造成的心理压力。警察也是人, 档社会把所有责任都丢在警察身上, 却不注重对警察在身心方面的关爱,警察往往就会走向歧途。若将主题升华一步去思考,它体现的是一种悲剧的内核,映射出我们每一个人面对现实时的无助和无力感。
推断案件流程的玩法依然存在,类似于弹丸论破,虽然不如后者那般猎奇。
随着Steam上自带中文的游戏越来越多,《这就是警察2》顺应时势地置入了中文,翻译质量上乘,可惜游戏有一个与语言相关的bug,在特定情况下,使用中文会卡住,必须切换回英文才能继续;中文手写字体的选择也有些难以辨识,带来顺畅阅读上的困扰。此外游戏还有一定的坏档几率。(截至发稿时,上述的恶性bug刚刚得到了修正,游戏难度也得到了大幅度下降,看来制作方并无意将游戏制作成一款与玩家为难的作品,而是在数值策划等方面缺乏经验。)
中文化很用心,值得点赞
撇去选择字体是否得当的问题,单独一个中文在不同情境下分别使用不同字体,倒是能说明工作室的认真程度。
我们需要警察来匡扶正义,但谁又来帮助有时候其实是“弱势群体”的警察呢?
【编辑:李大猫】