腐蚀使用流血、触手、无尽之星等直伤腐蚀。属性上急速堆到一档(12左右),其余全部全能。后期由于腐蚀触发问题,急速收益会上升。
腐蚀使用被动主动精通,属性上急速堆到一档(12左右),其余全部精通。目前看起来是最没前途的,没联动。
腐蚀使用被动急速,属性跟着模拟走。特质必备3弦律及越多压倒能量越好,天赋必备致命射击。可加入一定量的直伤腐蚀,那个加快CD的腐蚀我还没研究。
优点:流畅,丝滑,DPS还可以。
缺点:手累,受发挥影响极大,有一定装备需求。
精华选择方面,常见主凝力或主血脉。主血脉不建议副愿景,容易出现百发等海岛的窘境。副槽基本濒死之息必带,愿景、净化、无形、火花、聚焦、冲突、清醒都是不错的选择。
也有全能流使用主濒死各种毛详见本帖2L。
另外,特质231>1311>2211>其他。团本特质黑暗之心还不错也可以用。
不要再问属性怎么选择了,都给了几条路线了,问就是跑模拟。
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别看装等高,其实装备并不算好。
腐蚀为6+9+12=1.27被动急速,还有一个9爆聊胜于无。
披星戴月-燃烧之刃-Warcraft Logs
【编辑:煌少天】