要论国内武侠题材游戏的翘楚,“剑侠情缘”自称第二就没有其他游戏敢称第一。从1997年开始,这个IP就以其精彩的剧情、丰富的玩法、唯美的画面,打造了一个家国情怀与侠骨柔肠交融的江湖世界。
26年来,“剑侠情缘”不忘武侠初心,历经风雨,创造了无数玩家为之感动的“剑侠梦”。从最初单机版的《剑侠情缘》、《剑侠情缘2》、《剑侠情缘外传:月影传说》,到网游风潮兴起时代的《剑侠情缘网络版》,再到手游版的《剑侠世界3》,“剑侠情缘”IP横跨单机、网游、手游三大游戏时代,成为了国内最长寿的武侠游戏之一,也见证了中国游戏产业的发展历程,影响了一代又一代的玩家,展现了“剑侠情缘”IP经岁月沉淀后的经典魅力。
作为剑侠情缘26年传承之作,《剑侠世界:起源》还原最经典的剑侠玩法,以初心雕琢最初的江湖,让当年的感动跨越时空传来回响。对于这样一款向一代玩家的武侠梦致敬的作品,我们充满好奇:它到底是否能让我们回到武侠的起源时代,再次重温仗剑少年的热血时光?传承经典玩法:重逢快意恩仇、年少轻狂的江湖
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剑侠情缘系列十大经典门派:少林、天王、唐门、明教、段氏、丐帮、天忍、武当、昆仑、翠烟,在《剑侠世界:起源》手游中各有各的特色和风采:少林刀棍结合,一手伏魔刀法、一手醉八仙棍,超高反伤搭配控制,让人动弹不得;大理段式以柔克刚,凌波微步结合一阳指,进可攻、退可守...行走江湖,你独门暗器动天下,我轻功水上无痕迹。
10大门派、数十种武林绝学,有人汲汲营营、有人挑拨纷争、有人侠肝义胆,这或许才是武侠带给我们的最初感动!
不仅门派各有特色,而且每个门派都有两个分支,内力与外功,可以根据自己的喜好选择不同的技能和风格。比如少林便被分为刀少林和棍少林,刀少林更偏向远程爆发,用刀气攻击,棍少林类似近战坦克,能打能抗。还有丐帮的掌丐帮和棍丐帮,明教的锤明教和剑明教……同一门派的不同分支都有着截然不同的玩法,预示着玩家可选的门派发展路线将非常丰富,随着战场变化,切换合适的分支进行作战,会有意想不到的体验。
五行相克系统将游戏的玩法推向更深度的趣味。职业按照金木水火土五行属性进行划分,通过五行相生相克的设定,在战斗中会产生重大影响。每个职业都可以和其他的两个职业产生五行共鸣,从而释放相应的技能,像是五行属金的少林、天王,对上五行属木的明教、唐门,就会存在一定的五行优势。装备亦遵循五行相生的原则,选对装备能得到意想不到的加成。
曾经广为玩家所喜闻乐见的群战经典玩法如白虎堂、武林联赛、宋金战场、领土战等等在本作中悉数回归,涵盖竞技场、帮派活动、门派争霸等多种网战模块,掀起江湖龙争虎斗的狂潮,也让无数武侠迷感受到激战的热血与激情。
《剑侠世界:起源》手游画面传承自剑侠经典系列的2D武侠画风,云中镇、桃花源、襄阳城等经典场景都1:1还原,从一花一木到一草一树,均是当年模样,当老玩家们再度看到这熟悉的场景,涌上心头的想必一定是曾经历过的故事。当年就是在这棵树这里,与人结仇,被人追杀...时过境迁,《剑侠世界:起源》却宛如“抗老”的陈酿,让人在心头无限回味。
此外,西山居通过技术升级,打造更为生动的武侠梦:游戏画面像素级优化,在保留原汁原味的同时,色彩更加明亮,画面更加清晰。并且实现了百人同屏不屏蔽模型,子弹技能特效华丽,摇杆操纵灵活走位,真实团战PK效果一如当年一般激爽、自在。
云中镇
桃花源
《剑侠世界:起源》在玩法上保持了与当年相同的风格,老玩家无需任何学习过程就能轻松上手。同时结合了当前碎片化的游戏环境,对玩法进行了简化,针对移动端进行了一些优化和调整,使得游戏更加适合手机玩家,也让不再有大块闲暇时间的中年男人也能轻松体验最经典的乐趣。
主打一个轻松MMO
例如,游戏中将宋金战场的时长减少了一半,让玩家可以在短时间内完成一场宋金之争,节省了时间和精力。一个半小时左右的战役移植到手游中只需要12分钟,既能保证战场的精彩程度,又能避免玩家感到疲劳和厌倦。
游戏中还增加了跟随队长自动战斗的机制,玩家无需频繁操作即可轻松地跟随队友一起完成副本或活动,无需担心掉队或错过目标。
挂机减负
原来端游中的副本有固定的开放时间和次数限制,而手游中则取消了这些限制。《剑侠世界:起源》将副本开放时间灵活化,让玩家可以根据自己的空闲时间选择合适的时段进入副本,不用担心错过精彩内容。让玩家可以随时随地进入副本进行挑战和探索,既能满足玩家对副本内容的需求和好奇心,又能适应玩家在手机上的游戏习惯和节奏。
群战PVP非常激情
值得一提的是,游戏采用了流行的手机/电脑双端,既能在手机端享受即拿即放的轻松,也能在电脑端回忆当年网吧里的感觉。
《剑侠世界:起源》手游传承了剑侠经典自由交易系统,允许玩家在市场上自由买卖各种道具和装备,实现真正的供需自足。对于搬砖党来说,《剑侠世界:起源》是一处备受关注的“宝地”:大部分游戏道具都是不绑定的,玩家可自由定价,并通过摆摊系统或面对面交易等方式购买所需或出售闲置的装备、宝石、消耗品等,既能让玩家获得更多的选择和机会,又能促进江湖上的经济流通和活跃度。
摆摊和交易,最重要的东西
其中,有两种主要的搬砖方式。第一种是玩家通过参与副本、活动获得宝石、器魂等道具,然后通过面对面交易、摆摊等方式售卖给其他玩家。另一种方式则是打造装备。由于《剑侠世界:起源》采用的是全随机装备属性系统,每次打造都可能出现稀有装备。如果能在一件装备上打造出多个优秀词条,那么这件装备的价值会立刻上升,能为你带来一笔可观的收益。
《剑侠世界:起源》手游是一款还原当年经典并优化升级的作品,它没有什么野心,却希望已经成家立业,与这片江湖挥手暂别的那些玩家再回来看看。毕竟中年人看似什么都有了,却少了年轻时的大把时间和简单的快乐,只有重回当年的旅途才能寻回些当年的感动。
在《剑侠世界:起源》将江湖故事重述的当口,我们仿若看到当时热血沸腾的自己,那种青春悸动的感觉,真是人生的无价之宝。蓦然回首间,发现《剑侠世界》并未远去,才发现自己的心也未曾真正老去。
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