由紫龙自研自发的JRPG战棋手游《Archeland》正式在韩国上线。无论是2D、3D不同表现形式的取舍,还是演出动画的流畅度,《Archeland》都展现出了头部二次元产品应有的成熟气质和出众品质。
《Archeland》仍采用了经典的斜视角,但在非战斗状态下,玩家丝毫感受不到战棋和回合制的存在,取而代之的是没有任何网格感、如同开放世界产品的自由舞台。而舞台上的“演员”们也都有着完整的3D等身建模,真实感和沉浸感都有充分保证。
这款游戏抛弃了将克制关系、敌我双方各类即时状态等信息一股脑堆叠在画面上的做法,因此战斗过程中的画面呈现和交互都相当简洁。
在这种简化后的战斗系统中,尽管复杂的克制关系依旧生效,但玩家实际操作时只需要点选要攻击/救助的目标,并确认攻击/施放技能,两次操作即可完成一名可控制角色的单回合行动,而系统也会预显示行动结果来帮助玩家快速判断该回合的操作是否合理。
其次,即使是普通攻击,《Archeland》也提供了和ARPG手游一样流畅的即时战斗动画演出,而大招动画的演出更是相当炫酷。这些毫不拖泥带水的动画演出也一改回合制在玩家眼中老态龙钟的形象,使得整个战斗过程更为现代和流畅。