在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点;这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。而在《绝地求生》中,地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。
H1Z1的地图乐趣在于你需要不断的判断自己的位置,然后摸索最佳安全区域;而在《绝地求生》中,直接标明的位置省略了我们的判断步骤。在地图机制中,除了不断缩小的安全区域以外,地图还会随机出现红色轰炸区域。也就是说,我们除了要保持在安全区以内活动,同时还要注意避开随机的危险区域。
除了地图系统有明显调整以外,场景中的元素也有不少的改变。比如可以站立射击的大脚车、能量饮料、肾上腺激素等等。当然,还有新增的配件系统。