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魔兽任务太无聊?能玩动态事件的网游大盘点

2014-03-17 12:12:33作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 很多玩家们可能对千篇一律的交接任务模式感到厌烦。虽然WOW的任务都很经典,但被其他MMO滥用之后,就显得非常鸡肋,完全是机械单调的重复动作。后来“动态事件”开始登上舞台,玩家不需要交接任务,也不需要组队打怪,哪里人多去哪,一定程度上缓解了无脑做任务的枯燥感。今天我们就来给大家盘点一下目前市场上能玩到动态事件的那些新网游吧!

《激战2》:划水也能分装备

接着就到今年比较火热的激战2了,激战2在3个游戏里面,在初期宣传的广告中就以动态任务(event)作为游戏卖点,那么我就为大家分析一下激战2的动态任务系统了。

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第一、动态任务会使场景有所变化。这是互动系统,根据玩家在动态任务中的成功和失败,所在的区域会有所变化,是激战2当初的宣传标语,那么实际是怎样呢?很简单,举个例子,例如你在这个哨站,碰到几个士兵,要进攻一个哨站,如果你协助他们,成功攻下那个哨站,那么占领的哨站就是自己这边,会出现买卖NPC等相关人员,如果你帮助那群士兵失败了,该群士兵会退回原来的哨站,之后触发防守最初的哨站的防卫战。

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英文缩写为SB的巨兽也是女王谷的重头戏

第二、激战2的动态任务大致上分为几种,护送,防守,占领,击杀BOSS。万变不离其中。而每个地图上面都有连续的动态任务,具体玩家可以自己慢慢探索。

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10级之前是没有倒地濒死状态

第三、动态任务的范围和奖励,动态任务,只要你参与了,达到某一个水平,即使中途你离开了该动态任务,前往下一个动态任务里面做任务,到那个动态任务结束完成,你仍然会得到经验,动态经验获得范围是全图的,但是要注意的是,如果你离开该地图,或者掉线,是不会获得动态任务奖励的,至于任务奖励,分为三种,金牌(最好),银牌(一般),铜牌(最差),而根据这3个等级,给予的经验值,和KARMA都是不一样的。而奖励计算和最终幻想14一样,根据团队或个人在动态任务中的贡献(如杀怪量,对BOSS的伤害值等)作出评级的。

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