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开放式探索世界!《激战2》首测深度评测

2013-05-03 15:34:17作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】万众瞩目的空中网代理的《激战2》在5月2日终于登陆国服,这款号称在游戏性和互动性上都具有颠覆性意义的作品,已经有不少玩家在美服已经体验过了,不过大部分的国服玩家还是对其保持了相当的神秘感。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式

PVP详解:考验团队意识与地形理解

老版的初代《激战》就是以其出色的PVP而著名,《激战2》自然也是延续了前代的精华部分。广义上的PVP分为锦标赛和世界战场(WORLD VS WORLD),由于目前暂时没有开放WVW,这里的PVP指的是锦标赛模式。而WVW玩法我们将在第一时间给大家带来专项评测。

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PVP积分

PVP的核心要素在于公平,玩家必须在一个除开技术以外的公平舞台上展开竞技,装备、等级、技能等硬件因素的干扰需要排除。在锦标赛模式中,玩家不论你在世界大地图里是满级还是1级,将强制变为1级,同时所有的天赋技能都会解锁,而装备则是统一由锦标赛NPC进行发放,玩家只能在NPC那里选择不同效果的宝石,但不会影响整体的属性总量。

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地图示意图

互动性总结:无处不在的自发合作

玩家合作的问题一直困扰着MMORGP,过多的职业限制、组队条件让休闲散人难以立足,而过于松散的单人单刷,又让游戏整体处在相互隔绝的状态。《激战2》的互动部分让玩家自然而然的为了路过的事件联系在一起,又不缺乏互相之间的严谨配合。同时考验意识和地形理解的PVP竞技场,也让玩家可以在早期就体验到公平对战。

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占领据点

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