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开放式探索世界!《激战2》首测深度评测

2013-05-03 15:34:17作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】万众瞩目的空中网代理的《激战2》在5月2日终于登陆国服,这款号称在游戏性和互动性上都具有颠覆性意义的作品,已经有不少玩家在美服已经体验过了,不过大部分的国服玩家还是对其保持了相当的神秘感。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式

需要预判的无锁定操作模式

《激战2》的操作方式属于目前最为流行的无锁定模式,大量的范围性技能和移动中施法让整体操作感流畅十足,如果玩家还是习惯站着和怪物对砍会寸步难行,小怪的战斗力使得玩家只有灵活走位才能在1对1的野怪单挑中获胜,否则单挑都成为困难的事情。

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灵活躲避冰元素的AOE

游戏战斗动作的另一个特色在于充分的前摇后摇机制。不少玩家在测试时候表示技能释放有延迟感,比如战士的挥剑普通攻击,举起武器的动作和收起武器的动作都展示的比较充分,习惯了瞬发的玩家需要一定的上手时间。

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角顿巨人攻击缓慢

因此可以说《激战2》的战斗精髓在于移动和跑位,利用走位和翻滚躲避技能,寻找有利的出手空间才是最为重要的思路。

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搭配自己的通用技能

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