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开放式探索世界!《激战2》首测深度评测

2013-05-03 15:34:17作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】万众瞩目的空中网代理的《激战2》在5月2日终于登陆国服,这款号称在游戏性和互动性上都具有颠覆性意义的作品,已经有不少玩家在美服已经体验过了,不过大部分的国服玩家还是对其保持了相当的神秘感。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式

动态事件系统:如何应对国服玩家消耗量

小编此时才提起《激战2》最为出彩的动态事件系统,是因为这个系统的最大意义在于拉近了国服玩家人与人之间互动的隔阂。但同时也延伸出了如何应对国服玩家庞大内容消耗量的新问题。

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黄色范围表示动态事件

在动态事件里, 玩家之间是共享同一地区下的事件进度,这是“事件”与“任务”最大的不同之一。只要路过一个正在发生的事件,比如冰虫围攻酒馆,那么玩家只要上前围观或者帮忙,都能够和大家一起获得相当丰富的奖励。

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呼唤地图上其他玩家帮忙

不过国服玩家的强大游戏内容消耗能力是《激战2》在外服版本没有遇到过的,将来面临着庞大的玩家群体,即使动态事件再多再丰富,也会很快被玩家们找到规律从而变成速刷的玩法。因此,如何使得动态事件在保持互动的同时,有效应对消耗问题,也是游戏需要进一步提升的。

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奇特的贸易爱心任务

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圆穹事件引得大家围观

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