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开放式探索世界!《激战2》首测深度评测

2013-05-03 15:34:17作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】万众瞩目的空中网代理的《激战2》在5月2日终于登陆国服,这款号称在游戏性和互动性上都具有颠覆性意义的作品,已经有不少玩家在美服已经体验过了,不过大部分的国服玩家还是对其保持了相当的神秘感。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式

生产技能:经济流通较为薄弱

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本次测试只开放了自给自足的生产职业,包括锻造、珠宝、缝纫、烹饪等等,但最为关键的黑师商城拍卖行没有开放,材料上无法有效获取导致经济流通上显得有些不足。

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首测生产材料不足

不过即使开放了拍卖行,以小编在美服的经验总结看来,不少玩家追求数据装备的目标,与追求外观的游戏目标之间会存在一定的偏差,生产技能的最终目的带来的不是数据领先和强化效果,而是带来外观造型的改变。

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生产面板

这些问题不仅仅是将来国服可能会遇到的,在美服已经引起了关注。这看似是一个如何刺激生产的的动力的问题,但实际上是对游戏目标的理解和游戏价值的认同方向的问题。究竟在国服将来《激战2》会在经济生产上有着怎样的发展,还是一起拭目以待吧!

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