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由EA旗下Bioware研发的年度MMORPG大作《星球大战:旧共和国》已经正式运营了近1个月。从20日开启收费以来,这款以“超越魔兽”为宣传主题的新游已在欧美服高峰时段达到了35万人在线,这一数字甚至超过了WOW再欧美上市时的数据。
那么,这是否意味着《星球大战:旧共和国》未来就能慢慢撼动现今《魔兽世界》市场地位?这款大作究竟对比WOW有哪些优劣势?今天小编就为您带来了欧美著名游戏媒体IGN的一份评测,一起来看看这款大作究竟有何特异之处:
开场动画引人入胜
《星球大战:旧共和国》是那种从你登录游戏第一刻就会牢牢抓住你注意力的游戏。开场动画中,几可乱真的西斯大军从四面八方涌入争夺Korriban地区,西斯帝国和共和国的血战一下子就把玩家带入了这个充满纷争、杀戮、友情与愤怒的史诗剧情中。
之后在阵营选择界面,会有另一段视频介绍两大派系。帝国军关注权力、控制和愤怒,而共和国的过场则打算通过缜密的计划和坚持不懈的努力夺回出去的家园。整个过场动画宏伟壮观引人入胜,让我真心希望创作者们能够制作一部完整的电影。