模仿or营销?后魔兽停运时代,各家MMO使出了“换皮”大法
大家,新年好,我是X博士。
距离《魔兽世界》国服停运已过去了一周多,不知道大家在吃吃喝喝过春节的日子里,是否找到了可替代艾泽拉斯的第二片大陆?
在看到魔兽正式停运的结果后,不仅玩家急了,还有很多MMO网游厂商也都着急了,纷纷将自己的头发梳成大人模样,试图吸引国服百万魔兽用户的关注。
诚如某方便面的广告词所言“有人模仿我的脸,还有人模仿我的面,但是你模仿不出我的味”。今天,X博士就来带着大家看看,在后魔兽停运时代,各家MMO厂商祭出的“换皮”大法!
划重点一:画虎画皮难画骨?沉迷PS大法的MMO厂商
在谈论国内各大MMO网游的碰瓷手法之前,X博士想先恭喜一下《魔兽世界》在魔兽模仿大赛中,取得了第二名的好成绩。
那么谁取得了这场模仿大赛的冠军呢?X博士个人倾向于将《天下3》这张新服宣传海报,称为后魔兽停运时代的最强碰瓷王!
不论是从“何以为战”的宣传语,还是经典熊猫人的造型来看,这场宣传海报都给我们带来一股浓浓的潘达利亚既视感,让人梦回魔兽5.0时代。
更不用提,在另一则“这次我请”的宣传海报中,《天下3》官方还玩了一手谐音梗,表示要送给所有魔兽玩家免费的幽冥虎坐骑,也是十分地“良心”了。
据X博士了解,为能在这次的魔兽模仿大赛中取得冠军,《天下3》也是蛮拼的。
因为不论是占据宣传图C位的熊猫人,还是谐音梗玩得飞起的幽冥虎坐骑,全都是《天下3》建模师赶在年前加班现做的。
说白了,别人就是为了宣传海报上的这点“醋”才包了这顿饺子,至于合不合魔兽玩家胃口就仁者见仁智者见智了。
而《激战2》打出的“英雄可以不问出处,但是不能没有归宿”宣传海报,就要相对靠谱了一些。
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虽然封面上的人物幻化也有碰瓷伊利丹跟幽灵虎的嫌疑,但好歹是属于人家游戏幻化系统中能调整出来的效果,所以严格来说不算“照骗”。
与此同时,《激战2》也在后魔兽停运时代,把“幽灵虎”同款坐骑拿出来五折开卖了,零售价仅为75块。
虽说《激战2》里的幽灵坐骑跟幽灵虎比起来略有差距,但这个足够亲民的价格与魔兽怀旧服的1688幽灵虎大礼包一对比,也确实划算太多了,X博士估摸着会掏钱购买礼包的魔兽玩家应该不在少数。
除了在画面做花样之外,像《泰亚史诗》这样本身就是魔幻风格的MMO网游,只需要在新服命名与营销活动上做做文章,推出个叫【洛丹伦】的周年主题新区,就能赚到魔兽玩家的关注。
实在不行,假借游戏NPC之口,去撰写一封致魔兽玩家的告别信,也能在MMO市场上激起不小的浪花。
让X博士不得不感叹的是,作为东洋四大邪术之首的PS大法,不论是在婚恋市场,还是在游戏市场,永远都是个战无不胜的大杀器。
毕竟大部分人都是典型的视觉动物,三观会下意识地跟着五官走,但画虎画皮难画骨,任你把照骗P得再好看,但内在玩法如果不够魔兽的话,照样也会“见光死”。
因此,对于现在这些擅长PS大法的游戏厂商来说,如何推出行之有效的玩法改革,实现游戏老玩家与魔兽新用户的共存,才是当务之急。
划重点二:学我者死,似我者生?国内再掀“山寨魔兽”浪潮
历史总是惊人的相似,在十四年前魔兽换代理的时候,国内就曾出现过一波“山寨魔兽”的浪潮,而在十四年后的今天,这股浪潮又隐隐有了点复苏的苗头。
平心而论,鹅厂旗下的《塔瑞斯世界》与《魔兽世界》在核心玩法上的传承与致敬,确实是带了点“子承父业”的味道。
因为你不论是从原汁原味的配音团队,或是返璞归真的种族职业设计,还是主打团队副本的玩法设计来看,都能从中感受到浓浓的魔兽既视感。
只不过,这款看上去什么都像魔兽的全平台MMO游戏,在你真正玩起来的时候,又能感受到这样那样的不足,使得一整个游戏体验无限接近魔兽史上最差的8.0版本。
当然,如果我们单从一款魔兽同人手游的角度来评价,现如今的暴雪倒也不一定能做出如《塔瑞斯世界》这般像模像样的魔兽手游了。
而网易旗下的MMO网游《逆水寒》在后魔兽停运时代,搞出来的骚操作就相对要明智很多了。
因为人家打一开始就没想着把魔兽玩家作为核心用户,去按照他们的口味改造现有的游戏玩法,而是借着“魔兽停运”这个热门事件进行了一波出色的营销宣传,借机推出一个纯点卡收费、装备道具全靠副本手打的老兵服,来吸引广大MMO网游爱好者的关注。
至于这个老兵服的内核玩法还是取材于《逆水寒》已成熟的游戏框架,以讲好一个传统的东方武侠故事为主,除了个别为魔兽老兵定制的外观道具外,并没有过多贴靠西方魔幻的宏大世界观、多种族纷争、自由BD流派。
可让人没想到的是,恰恰正是这种“浮于表面”的玩法改良,反倒更符合当代MMO网游玩家的胃口,让《逆水寒》魔兽老兵服隐隐有着成为“行业标杆”的趋势。
从另一个角度来看,《逆水寒》魔兽老兵服的爆火也证明了魔兽云玩家,或许要比真玩家多多了,而这一批人才是后魔兽停运时代的主力军。
课后总结:
正所谓学魔兽者死,似魔兽者生,其实,历史已经向我们无数次地证明了:《魔兽世界》之所以能取得成功,主要还是因为占了天时地利与人和,与其内核玩法,尤其是目前被暴雪改得面目全非的玩法关系真的不大。
所以,对于MMO行业的运营者来说,与其费劲扒拉别人的老玩法,还不如找寻一条更符合当下玩家需求的新道路,可能要更加靠谱一些。
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